[閒聊] 世紀帝國4的人物建模已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (X GOD/艾克軋德)時間4年前 (2021/09/20 17:02), 編輯推噓20(20010)
留言30則, 23人參與, 4年前最新討論串1/1
世紀4由於目前沒有辦法把攝影機拉很近 因此我想到一個方法:在高山蓋石牆再叫人上去 https://i.imgur.com/vCLCiJQ.jpg
嗯嗯,原來這就是我村民的模樣(畫質已經是最高了) 難怪攝影機不給拉近 (其實可以的話我還希望可以拉更遠一點,方便打仗時觀看全局) -- 新‧RMMH洛克人回憶之館 https://rmmh.blogspot.com/ 阿貓阿狗攻略製作中! https://xgodgame.blogspot.com/2021/04/tuntown-guide.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.37.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632128533.A.C3B.html

09/20 17:02, 4年前 , 1F
這建模真的是悲劇= =
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09/20 17:03, 4年前 , 2F
魔獸重製比較好說
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比我帥 ><
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其實比3代好了,3代拉近臉還是多角形
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3代哪一年的作品你拿來跟這個比…
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...這不是戰略遊戲嗎XDDD
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比想像還好耶
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笑死,不過遠看不錯啦
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09/20 17:19, 4年前 , 9F
還好啦
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村民都長一樣嗎?
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09/20 17:31, 4年前 , 11F
這代不同文化圈的單位會有不同外觀了嗎
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09/20 17:32, 4年前 , 12F
你知道的太多了
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09/20 17:47, 4年前 , 13F
AOE3是2005年的遊戲= =
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09/20 17:51, 4年前 , 14F
我想問 1v1有400人口單位在跑 3v3就有1200人口 每個都
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做得很精緻 這樣跑起來不會很吃資源嗎?
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09/20 18:10, 4年前 , 16F
戰略遊戲本來就沒必要把單位模建得特別精緻吧
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09/20 18:11, 4年前 , 17F
回答樓上的問題 現在的遊戲引擎都會讓你同個角色準備
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09/20 18:11, 4年前 , 18F
好幾套不同精細度的模 拉遠的時候切到面數低的
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AOE3以那時來說很棒了吧
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09/20 18:17, 4年前 , 20F
謝樓上解答 我就覺得以RTS來說這樣的精緻度還不錯了
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09/20 18:17, 4年前 , 21F
樓樓上*
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09/20 18:34, 4年前 , 22F
全軍破敵就很精緻阿
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09/20 18:44, 4年前 , 23F
類型不一樣 不能相比
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09/20 18:55, 4年前 , 24F
精緻跟美術是兩回事吧
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09/20 18:57, 4年前 , 25F
對阿 TOTAL WAR就很細緻阿,他戰場規模更大
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09/20 19:39, 4年前 , 26F
全軍破敵太精緻了,玩久了電腦會燒
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09/20 20:27, 4年前 , 27F
建模誰人敢挑戰動畫公司暴雪的星海2
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09/20 21:17, 4年前 , 28F
沒有 星海2的建模絕對沒有這個好
09/20 21:17, 28F

09/20 21:32, 4年前 , 29F
世紀帝國4的預告片 建模超好啊 可是遊戲成品沒那麼好
09/20 21:32, 29F

09/21 00:10, 4年前 , 30F
不錯了吧 LOL的模感覺都沒這麼精細了
09/21 00:10, 30F
文章代碼(AID): #1XI4uLmx (C_Chat)
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