[閒聊] 如果機戰呈現出Size差已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (撫星)時間4年前 (2021/09/20 22:17), 4年前編輯推噓20(22227)
留言51則, 36人參與, 4年前最新討論串1/1
是不是會更有震撼力? 我一直覺得很可惜 明明機體大小差距很多 但是畫面沒表現出來 例如丹拜因大概就是 挖土機的大小而已吧 透過歐拉之力的劍砍下戰艦 那個反差震撼力應該很爽 相反的 機戰W主角機這麼巨大 轟下渺小的敵人應該也有無雙的快感 機戰沒作出Size差是不是很可惜? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.106.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632147437.A.16D.html

09/20 22:18, 4年前 , 1F
真的要做變成要挑作品了,不然畫面上根本無法協調
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※ 編輯: StarTouching (1.165.106.227 臺灣), 09/20/2021 22:19:56

09/20 22:19, 4年前 , 2F
眼鏡狗 蹦太君:
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然後駕駛灌滿size補正砍歪比自己大的
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印象中鋼彈好像比鐵金剛大 而且跟不少超級系機人差不多
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09/20 22:25, 4年前 , 5F
有做過 然後銷量暴死
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哪一款? 其實我覺得2D 3D都可以 不過3D應該難度比較高

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SD有機體大小展現
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※ 編輯: StarTouching (1.165.106.227 臺灣), 09/20/2021 22:27:17

09/20 22:27, 4年前 , 7F
你是不是在找 機戰SC
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09/20 22:29, 4年前 , 8F
RTS玩法就不同了 應該算另一種遊戲?
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09/20 22:29, 4年前 , 9F
我想的是在戰鬥demo畫面呈現出Size差
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好像是新機戰,機器人過去砍戰艦會變小
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也沒爽到哪
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蓋特大決戰也有做出機體SIZE差異
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3D好像比較容易作Size差 但機戰的2D戰鬥畫面好像比較有吸引力

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我記得機戰裡鐵金剛跟鋼彈的size都是M 是差不多大沒錯
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09/20 22:31, 4年前 , 14F
畫面要怎麼表現啊 有的比起來像大象跟螞蟻?
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天元突破要怎麼比大小
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一些大型超機人擺出來鋼彈就只剩腳趾頭大小
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不就機戰SC
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09/20 22:36, 4年前 , 18F
戰鬥畫面會很難看 小尺寸的大招很醜
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09/20 22:37, 4年前 , 19F
早就做過了還不只一代
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例如?

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新機戰好像銷量40萬 也不差
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天元突破:要玩嗎?
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蓋特皇帝: ++

09/20 22:40, 4年前 , 22F
SC就做過拉
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SC算另一種遊戲吧 我腦袋想的是戰鬥Demo中的Size差 ※ 編輯: StarTouching (1.165.106.227 臺灣), 09/20/2021 22:43:54

09/20 22:44, 4年前 , 23F
你想看鋼彈光速砲幫機器人修腳趾嗎
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09/20 22:46, 4年前 , 24F
如果你不要求一定早SLG的話,ACE(異世紀機器人大戰
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)就是了
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09/20 22:50, 4年前 , 26F
天元算進來 太陽系1 pixel都算畫太大了
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09/20 22:53, 4年前 , 27F
不就新超級機器人大戰
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09/20 22:58, 4年前 , 28F
很多機體size差距就像蚊子叮人 你覺得超震撼??
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視角的問題 應該要以攻擊者視角為主 很多動畫都有小打大 2D機戰要呈現應該不是問題 ※ 編輯: StarTouching (1.165.106.227 臺灣), 09/20/2021 23:02:03

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果然還是3D機戰啊 不過3D我反而覺得需要更高技術力 ※ 編輯: StarTouching (1.165.106.227 臺灣), 09/20/2021 23:04:22

09/20 23:05, 4年前 , 31F
蓋特皇帝塞滿整個畫面 我方機體變成奈米級
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09/20 23:07, 4年前 , 32F
為了SIZE重現還要做一堆大小相對的圖備著感覺沒什麼意義啊
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不知道耶 也許大家都是大圖 只會縮小不會放大 如果是3D貼圖格式的話 壓縮起來應該會更方便 ※ 編輯: StarTouching (1.165.106.227 臺灣), 09/20/2021 23:12:21

09/20 23:13, 4年前 , 33F
ACE
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09/20 23:19, 4年前 , 34F
極端一點譬如說聖戰士對到公里級的敵軍
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09/20 23:20, 4年前 , 35F
平常歐拉斬兩秒砍完,可能變成要砍超過一分鐘
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09/20 23:20, 4年前 , 36F
如果用cutin帶過又沒有差距大小的感覺
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09/20 23:23, 4年前 , 37F
在敵方視窗如果用聖戰士當主體,那只會打到各種顏色的牆壁
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09/20 23:24, 4年前 , 38F
天元突破最後就沒辦法打了吧XD
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09/20 23:24, 4年前 , 39F
用宇宙怪獸類的當主體,大概就一像素帶著兩像素的直線移動
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09/20 23:29, 4年前 , 40F
除非不要加天元突破,不然超天元一腳不知道幾個銀河系,
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09/20 23:29, 4年前 , 41F
怎麼做
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09/21 00:02, 4年前 , 42F
天元突破是拿銀河系當飛盤丟的等級,其他連太陽系都沒有
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09/21 00:02, 4年前 , 43F
的機體要怎麼比?
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09/21 00:19, 4年前 , 44F
泰坦三進入母艦補給直接塞爆母艦
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09/21 01:40, 4年前 , 45F
鐵金剛、大魔神都18公尺 克連戴沙30公尺
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09/21 03:44, 4年前 , 46F
你是不是在找機戰ace
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09/21 03:58, 4年前 , 47F
新機戰那個光是那個圓盤就畫得很大啊
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09/21 05:40, 4年前 , 48F
GC/XO size小2級的機體只能慢慢把對方部位破壞
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09/21 07:21, 4年前 , 49F
ACE系列
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09/21 10:14, 4年前 , 50F
這樣有些合體技就沒搞頭了,像泰坦桑波3差太多
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09/21 10:29, 4年前 , 51F
尺寸差,以前的スーパーロボット大戦α for Dreamcast就有了
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文章代碼(AID): #1XI9Vj5j (C_Chat)
文章代碼(AID): #1XI9Vj5j (C_Chat)