[AOE4] 世紀四是不是是比想像中還要好太多了 已回收
如題
系統玩法上擷取了2 3代的優點
玩法基底很二代
替除掉一些舊時代煩人的操作
例如農田
刪除三代難以康特的卡片系統
讓類似的東西是要花資源生產
士兵有分對人或對建築傷害
不同文明玩法非常不一樣
再融入四代自己特有的機制
例如石牆需要攻程器具
其實玩法系統上算是變化多端又不會像卡片那樣破壞平衡
被人噴最多的美術
看來是想減少可玩硬體限制 所以3D模組顏色部分採用較大的色塊
雖然華麗感降低 但其實在操作上比較好辨識
其實AOE4其實還是非常有料的吧
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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac

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