[討論] 對話用漫畫式分鏡以後會泛濫嗎?已回收
由於連續接觸兩款日系遊戲
緋紅結繫 跟破曉傳奇
破曉在對話上用漫畫式分鏡完成度真的很高
有時候不用在畫面上看人物做一些多餘的
演出 也能達到情境的代入感
某種程度上也能節省製作成本!?
個人是給予好評的沒想到可以這樣用
以前還有這樣漫畫式分鏡的作品嗎?
各位的評價如何?
ps目前對破曉唯一缺點就是覺得視角有時拉太近 這點有辦法改嗎?
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