[閒聊] N64美國比日本紅是為什麼?

看板C_Chat (希洽)作者 (arnold jackson)時間2年前 (2021/09/23 17:54), 2年前編輯推噓37(38141)
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最近在Instagram發落了N64的hashtag 總感覺N64在美國比日本紅好多 小時候我的第一台遊戲機也是N64(透明黑) 2001年買的 當時希望媽媽買PS2厚機給我,但是媽媽買了N64 N64在當時被訕笑用卡帶導致閹割自己的主機性能 遊戲第三方因為不想要被任天堂的卡帶政策綁架所以跑到PS1陣營 可是我看美國N64出了一堆第三方遊戲,像是WWE,NBA LIVE(還出到2003)NFL,NHL,007黃金 眼,真人快打,惡靈古堡2,蜘蛛人,超人等第三方遊戲 https://youtu.be/NLC4fHrOclA
同款遊戲N64畫面表現比較柔和,有些圖像還有透明效果,PS1有菱有角的畫面表現也被N64 調成圓潤 N64生命週期賣出的3293萬台,美國就佔了2063萬台 是什麼原因讓N64在美國會受歡迎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.147.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632390852.A.7E3.html

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任天堂三個字
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透明綠
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我記得N64還有些反鋸齒效果
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一個出到64代一個還在第一代 當然買最新的
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大亂鬥跟馬利歐
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2001年時ps2很貴吧 n64已經出5年了 便宜多了
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當時ps2廣告打超大,報紙上,電視上,到處都是 我記得我家那台N64買了7000塊台幣(2001年購入,保證書還留著) ※ 編輯: akanishiking (182.233.147.30 臺灣), 09/23/2021 17:57:14 ※ 編輯: akanishiking (182.233.147.30 臺灣), 09/23/2021 17:58:03

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NINTENDO 64!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! OH MY GOD!!!!!!!!!!!!!
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2001年記得PS2還要14000左右的樣子 水貨很貴
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除了某島以外 都是任天堂比較紅吧 = =
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美國孩子看到大概就像這樣
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你是不是買貴了? 我怎麼記得我1997年買的比你便宜?
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百貨公司買的 當時好像附了DIDDY KONG RACING遊戲

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007 班卓熊 那時Rare好像算是老任二廠 出了不少美國比
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2001年的PS2剛上市台灣是直接用日幣的數字賣.
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較愛的遊戲 反過來說JRPG幾乎沒有
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※ 編輯: akanishiking (182.233.147.30 臺灣), 09/23/2021 18:07:36

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個人很愛N64的超空間野球 很有趣
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N64的效能比PS1好啊,當初PS1的大多是日式遊戲,只會
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塞一堆動畫、語音佔空間
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PS的3D操作會吐血 真的不敢相信跟N64視同一時期的產物
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還差點是同一家公司出的

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美國不像日本那麼瘋RPG
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※ 編輯: akanishiking (182.233.147.30 臺灣), 09/23/2021 18:12:20

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我覺得美國愛性能強的主機
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《俠盜獵車手系列》(Grand Theft Auto series)開發者豪
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瑟(Dan Houser)2012 年接受《紐約時報》採訪時說:「任
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何製作 3D 遊戲的人,如果說沒有向瑪利歐或薩爾達借鏡,
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他一定在騙人。」
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最早PS1還沒有蘑菇頭吧 所以真的3D作還是得看N64
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沒有嗎@@? 不是有陽春版跟震動版?
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N64真正奠定3D遊戲的雛形 早期用PS1玩3D暈到靠北
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PS手把一開始是拿超任手把改的,就多兩個握把沒有類比搖桿
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蘑菇頭搖桿要另外買
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PS類比手把是後來出的 第一款對應用的遊戲好像是 抓猴
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喔抱歉 沒看到最早
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當年先買N64,從頭到尾只買四片...超耐玩玩不膩
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我PS2消息出來後才買的,都有頭了
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啊...還有原本超任一組LR鍵,PS手把加倍多個L2、R2這樣
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94年最早的是沒蘑菇頭 97年的analog才有 然後98年的Du
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alshock
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97 98差在哪@@?震動?
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其實我N64和PS1都有 PS1類比震動搖桿也有買 結果很雞肋 一堆遊戲不支援類比香菇頭移動 頂多支援震動 而且PS1搖桿的類比香菇頭還是取樣自N64三叉戟搖桿的

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早年的LR用法常常都是切技能或是轉視角
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嗯 analog沒震動功能
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L2 R2好像常常都沒有用途 就sony習慣甚麼都加倍
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※ 編輯: akanishiking (182.233.147.30 臺灣), 09/23/2021 18:23:55

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我印象n64的震動要裝個震動包好像還要電池?
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ps直接內建這點我是給好評就是 雖然是隔了2年了就是
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整個sony手把發展史我覺得就這個最偉大
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N64的類比搖桿&震動影響到變成後來的電玩手把的標配
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是說我一直很好奇 最早用右類比轉視角是甚麼遊戲
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n64當時疑似右類比還是用類似方向紐的概念
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64的要裝卸吧? 不過那是去同學家偷瞄說明書.不知道拆甚麼
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要拆jumper pack裝上4mb的擴充記憶體

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索尼抄老任就是抄兩倍呀,抄LR搞L2R2 類比變Dualshock
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單類比變雙類比、單振動變Dual shock
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※ 編輯: akanishiking (182.233.147.30 臺灣), 09/23/2021 18:29:38

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wiimote變兩個move
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PS1的3D遊戲也沒用到LR2鍵? 我後來PS2被機戰傭兵(?)洗禮
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用很奇怪的握法www不然按不到全部鍵
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一直到halo把開槍設定在R1之前 L2R2好像都是裝飾品?
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之前跑回去玩mgs3一整個超不習慣
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最早用右類比轉視角是甚麼遊戲 陽光馬力歐嗎
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N64 奠定了 3D 遊戲的操作方式,雖然搖桿突一根,但
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確實影響重大
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還有PSV觸控螢幕+背面觸控板...支援背觸的遊戲不知有幾款
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明早ND不曉得有沒有機會看到「三叉戟手把」重出江湖...
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09/23 18:45, 2年前 , 60F
N64有款遊戲叫golden eye, 在歐美超級受歡迎
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就是007黃金眼

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007黃金眼在歐美地位很高,奠定FPS在主機上操作和對戰
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的基礎
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※ 編輯: akanishiking (182.233.147.30 臺灣), 09/23/2021 18:46:22

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N64很劃時代阿
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get down耿是哪款007 w?
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都可以讓歐美小孩興奮大吼
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因為以前任天堂在美國超紅
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任從超任開始就一堆4p同樂遊戲了
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歪國人耶比較找得到朋友一起玩
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不然光靠亞洲市場不賣掌機早就島了
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N64奠定了一手控視角一手控角色的3d操作方式
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不然坦克車式3d不曉得要多玩幾年
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那個年代有的小孩子應該不多 根本潮爆了
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不過N64除了任天堂 大部分的三廠遊戲都不夠優秀
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N64 機ㄓㄢˉ
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09/23 19:54, 2年前 , 76F
機戰神機
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09/23 20:26, 2年前 , 77F
網路觀察家
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Ps2可以活下來真是奇蹟 N64每款都跟鬼一樣
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N64的馬車跟Golden Eye真的神
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09/24 00:51, 2年前 , 80F
原來N64這麼威...
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文章代碼(AID): #1XJ4x4VZ (C_Chat)
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