Fw: [聊天] 公連遊戲動畫的攝影處理已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (lcy)時間4年前 (2021/09/28 00:30), 編輯推噓5(501)
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※ [本文轉錄自 PCReDive 看板 #1XKLomWR ] 作者: crazycy (lcy) 看板: PCReDive 標題: [聊天] 公連遊戲動畫的攝影處理 時間: Mon Sep 27 13:54:54 2021 『プリコネR』のアニメをより豪華に!撮影スタッフに聞いた「撮影処理」の効果 https://magazine.cygames.co.jp/archives/18222 主要是在分享關於動畫製作過程中 「攝影處理」的環節 本人N87 就不附上翻譯了 不過就算看不懂日文 也能點進去看一下文中攝影處理前後的對比圖 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.218.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1632722096.A.81B.html

09/27 16:25, 4年前 , 1F
動畫大好!希望主線故事多演出一些
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09/27 17:38, 4年前 , 2F
真厲害
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跟照片後製雷同
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09/27 18:50, 4年前 , 4F
超猛
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09/27 19:03, 4年前 , 5F
設定集有收錄動畫製作稿 感覺CY很用心在做動畫
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09/27 19:21, 4年前 , 6F
https://reurl.cc/px1dOQ 這個講音樂的單元也很有趣
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09/27 19:43, 4年前 , 7F
論後期之重要性
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09/27 23:33, 4年前 , 8F
光影真的有差欸 變得更有質感
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: crazycy (114.34.218.212 臺灣), 09/28/2021 00:30:40

09/28 01:15, 4年前 , 9F
CY爸爸這套遊戲養動畫再動畫養遊戲真的很強
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09/28 01:28, 4年前 , 10F
攝影部門是現代動畫製作非常吃重但一般觀眾幾乎沒有
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概念也很常忽略的環節
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09/28 01:56, 4年前 , 12F
把精美的背景弄得糊糊的就對了XD
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09/28 02:18, 4年前 , 13F
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09/28 09:33, 4年前 , 14F
好厲害哦
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文章代碼(AID): #1XKV6nex (C_Chat)
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