[問題] 鬥智的作品裡,預判你預判我預判你的預判已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (高岡屋海苔)時間4年前 (2021/09/28 12:21), 4年前編輯推噓26(26028)
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蠻多鬥智鬥力的作品裡面都會有預判對方的行動 然後預留後手,在適當時機攤牌大反殺 為了增加作品的智商,這個預判的手數或者層數越多,往往就顯得主角方的智慧更高竿 從我看破你的看破 到我看破你看破我看破你的看破 甚至是我看破他看破我看破你看破我看破你的看破 在ACGN裡面類似這樣的劇情裡有沒有經典的看破之戰? 特別是層數非常高的戰鬥 是不是只有卡牌類或者下棋的作品才比較有機會? ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 5. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.40.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632802860.A.1C8.html

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萬用噬謊
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看多就很膩 現實中就不是這樣運作的
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遊戲人生
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開司玩E卡那一站
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現實中有城府的人不會在那邊妄想能預測到走向 而是對不
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同的走向準備適合的應對方案
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光速蒙面俠,王城戰
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沒記錯應該是吧
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火鳳 用計有三種:
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下棋一直就是這樣啊
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你看爐石實況就有了 我預判你的預判的預判
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就以格鬥或是即時戰略來說 看起來是預判實際上是必然
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Rick and Morty S4e2
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偶爾玩遊戲還是會做一些預判啦
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13樓那個預判超煩,到後面超像在打嘴砲www
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一兩次就算了 用太多就會變得很像偷看劇本
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狂賭之淵算是吧?
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范馬刃牙
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有些遊戲其實就類似猜拳 理論上要寫可以一直無限預判
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喬瑟夫連對方要說甚麼都知道
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火鳳現在就變成這樣啊,然後預判還會收束 XD
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柳五的計中計中計中計中計
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死亡筆記本
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夜神月放棄死筆失憶那段真的精彩

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使用計謀的第一步就是要讓敵人知道你計畫的第一步
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高明的要讓對方知道前二步;最高明的是要讓敵人知道全部
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的計畫
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至今覺得最強的還是默蒼離這種,他是讓敵人明知道
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是陷阱但還是得踩下去,因為陷阱本身相較於其他選擇
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已經是最好的狀況。但無論你怎麼選擇都只會越陷越深
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那不就是全面碾壓而已嗎?
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最近平穩世代韋馱天給我也有這樣感覺
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※ 編輯: Ironwings (101.9.40.131 臺灣), 09/28/2021 13:05:53

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上面有龐統
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這真的是會把我笑死,感謝

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鳳雛講過:所謂的清楚,來來去去就只有一種
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唯一推薦噬謊者 看不懂是你智商太低
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陽謀才是高招,逼得你心甘情願照著走
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根本沒得選
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想到無限恐怖 但那個真的像是看過劇本XDDDD
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用反奸來反奸你的反奸 火鳳海賊王 975 算嗎
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我打LOL的時候啊 你以為我要讓你以為我以為我要偷藍
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我就偷到了藍
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你以為我要讓你以為我不gank你 其實是我知道了你以
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為我要讓你以為我不gank你 這時我就gank下
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無限恐怖地楚軒啊
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濠梁之辯
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見面五秒開始戰鬥 這部打鬥也是走這個風格 但是也是偷
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看劇本的 看多了會有點想吐槽就是XD
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這種預判沒寫好就會顯得敵人很智障或主角拿劇本,看起
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來很膩
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火鳳 不過那個是每個人都開掛看劇本
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噬謊者
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※ 編輯: Ironwings (101.12.102.156 臺灣), 09/28/2021 18:01:15

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對岸有個小說叫道君應該算符合
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楚軒
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噬謊者
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文章代碼(AID): #1XKfWi78 (C_Chat)
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