[閒聊] 玩RO傷害打到999999有多爽已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (格林童話)時間4年前 (2021/09/29 10:14), 4年前編輯推噓23(27418)
留言49則, 40人參與, 4年前最新討論串1/1
以前玩RO,傷害都是幾千甚至萬 各種裝備&藥品&天怒疊上去終於衝破999999 讓人滿意的數字,也讓一旁群眾下跪磕頭 有沒有這方面的C洽 倒是韓國玩家越來越來爛了 一秒輸出只有374*6下=2244點傷害而已 https://i.imgur.com/esq3haF.gif
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09/29 10:15, 4年前 , 1F
我的角色都還在三位數耶
09/29 10:15, 1F

09/29 10:16, 4年前 , 2F
這傷害是三小
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https://imgur.com/Aq6m125.gif
還有這個 現在四轉真的越來越爛了,只能打99999

09/29 10:16, 4年前 , 3F
你要看打下去的數字爽度應該要改玩楓(
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09/29 10:16, 4年前 , 4F
補血為什麼不能補到999999
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09/29 10:16, 4年前 , 5F
看那374M白字好空虛 竟然沒有加個爆擊框或啥嗎 XD
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09/29 10:16, 4年前 , 6F
台灣能打出這種傷害的可能比韓國多很多
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※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 09/29/2021 10:17:24

09/29 10:22, 4年前 , 7F
M是怎樣wwww
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09/29 10:23, 4年前 , 8F
玩家想看的是一大堆數字 不要省略好嗎!!!
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09/29 10:23, 4年前 , 9F
要看到這種數字都是要花$$$的~為惹在一個作古遊戲打傷害..
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09/29 10:24, 4年前 , 10F
原來天堂M,暗黑M的M都是這樣來的(誤
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09/29 10:27, 4年前 , 11F
韓服四轉點數點完之後傷害會直線上升
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09/29 10:27, 4年前 , 12F
d3都幾十兆傷害在噴的, 某次改版濃縮數值才方便看,
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09/29 10:27, 4年前 , 13F
我個人覺得數字位數不要太長要適當濃縮, 到百萬千萬甚至
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09/29 10:28, 4年前 , 14F
億這種一眼看過去要數的就該濃縮數值或加個m, b之類了
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09/29 10:28, 4年前 , 15F
畢竟玩遊戲還是追求舒服, 而不是一眼看過去先數幾個零
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09/29 10:31, 4年前 , 16F
推文那是私服的也在貼
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英文的ㄅ是國際服IRO或巴西服BRO嗎~~~?

09/29 10:31, 4年前 , 17F
可以自選傷害顯示不就結了?
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※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 09/29/2021 10:34:01

09/29 10:33, 4年前 , 18F
d3一長串數字看了超煩
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09/29 10:36, 4年前 , 19F
我覺得現在技能後延遲那個門檻比較麻煩
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09/29 10:36, 4年前 , 20F
我打高層大密尾王等他死的一分鐘會數一下, 血都到京的程
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09/29 10:37, 4年前 , 21F
度也不濃縮, 還好傷害已經有位數簡化數字長度了
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09/29 10:37, 4年前 , 22F
先猜時裝不是正服的 XD
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09/29 10:37, 4年前 , 23F
好久沒玩 M是百萬嗎?
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09/29 10:38, 4年前 , 24F
台灣什麼時候開四轉啦
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09/29 10:39, 4年前 , 25F
看看楓之谷 數字弄一長串多舒服
09/29 10:39, 25F

09/29 10:41, 4年前 , 26F
楓之谷現在流行單位字型,讓你一眼就看到傷害多少
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09/29 10:41, 4年前 , 27F
不用再去看多少位
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09/29 10:43, 4年前 , 28F
374M..百萬
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09/29 10:53, 4年前 , 29F
你知道台灣雖然爛 更新進度是第二名嗎
09/29 10:53, 29F
你是說一個慢了原廠進度1年半左右的MMORPG 這樣也能排到更新第二? 在這個年代?還是重力社的重點遊戲? https://i.imgur.com/HXXN0Q7.jpg

09/29 10:53, 4年前 , 30F
台服RO外掛數量應該是全球第一吧
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09/29 10:59, 4年前 , 31F
以前手機下載一個老單機通膨勇者
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09/29 11:00, 4年前 , 32F
現在斬首盧恩隨便打都M ==
09/29 11:00, 32F
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 09/29/2021 11:03:02

09/29 11:11, 4年前 , 33F
不解決低能RMT就沒救
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09/29 11:14, 4年前 , 34F
那你知道除了韓國跟台灣沒有人在玩RO了嗎==
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秦國人會玩嗎

09/29 11:14, 4年前 , 35F
20年傷害才通膨這個程度不錯了吧
09/29 11:14, 35F
如果我說其實是最近3~4年呢 ※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 09/29/2021 11:15:56

09/29 11:16, 4年前 , 36F
好久沒開ro了,原來傷害己經突破天際了XD
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09/29 11:20, 4年前 , 37F
RO東南亞不是還不少人玩?
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09/29 11:25, 4年前 , 38F
打擊感都不見了 爛死
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09/29 11:27, 4年前 , 39F
什麼鳥數字XD
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09/29 11:42, 4年前 , 40F
我覺得D3應該要實裝用科學記號表示傷害:5.56E^5566之類的
09/29 11:42, 40F

09/29 12:03, 4年前 , 41F
d3的單位是 京 了
09/29 12:03, 41F

09/29 12:05, 4年前 , 42F
用打到是捨意思?
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09/29 13:53, 4年前 , 43F
以前爆擊聲聽了超爽
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09/29 14:33, 4年前 , 44F

09/29 14:34, 4年前 , 45F
我覺得K就很扯了 還有M哦
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09/29 17:12, 4年前 , 46F
老人傷害沒意思
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09/29 17:22, 4年前 , 47F
傷害數字有人贏的過鋼彈那款嗎?垓
09/29 17:22, 47F

09/29 17:42, 4年前 , 48F
A之前打一下才1000...
09/29 17:42, 48F

09/29 21:55, 4年前 , 49F
那是3億 不是3百
09/29 21:55, 49F
文章代碼(AID): #1XKymQcW (C_Chat)
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