[閒聊] 看來MMORPG還是很有人氣的嘛已回收

看板C_Chat (希洽)作者時間4年前 (2021/09/29 23:29), 編輯推噓19(21229)
留言52則, 24人參與, 4年前最新討論串1/1
今天New World STEAM同時在線最高到707,230人 可見MMORPG人氣還是很高的 之前一堆文章說MMORPG走下神壇因時代變化被淘汰 在今天被打臉了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.67.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632929348.A.5A2.html

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太早,一個月後再來
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哦 第一天 「打臉?」
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抱歉抱歉不是第一天 第一個禮拜
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真的太早,一個月後再說吧
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真的有人會認真聽一些路人分析產業?
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慶祝行情 最頂的AMZN有面子 再看一陣子
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淘汰的是活了N年的老MMO 新的只要還OK還是能吸引
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MMORPG一直有市場啊 問題一直是大作不夠多吧
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一堆MMO農場 新加入的看到坑那麼大 人又少 誰會跳
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該怎說 你知道單機遊戲都能3天4百萬了嗎...
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市場在 但全世界沒幾家端得出牛肉 就是這樣
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ff14:
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不過手遊現在才是賺最多的
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看過去七八年單機遊戲的畫面進步速度 MMO是完全跟不上
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消費者才會離開 不是因為大家不愛MMO了
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偶有佳作 但後來總是都會自爆 逼課的後果
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我在等楓之谷經典服
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riot不是也要做一款mmo
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管他mmo是不是會過氣,只要有足夠多的人一起玩就夠了
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MMORPG的問題是主流市場中你不砸錢拚品質你很難吸引
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一定數量的受眾,對廠商角度來看開發成本短的手遊風險
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低回本也快,客群是還在那邊,但是現在沒有多少廠商願意
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砸大錢下去玩這塊
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這款是AMAZON燒錢弄出來的 印象中也開發很久 在推出前的
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期待度就很高了 剛開放人很多不意外 能持續多久就再觀察
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RIOT的MMO到現在無消無息,我個人是蠻好奇到底開發進度
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到哪裡了?
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MMO跟上單機的畫面 啊大部分客群就開不了啊
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半年後再看看吧
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所以AMZN錢太多沒地方花 才會投資連西洽肥宅都知道賺不
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了錢的東西?
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就風險性算高的商品投資;我認為比較值得討論的一點是
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mmo做到跟單機差不多等級的畫面 你進主城或是人多一點的
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地方 大多數玩家就頓到哀哀叫開始調設定降畫質
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以遊戲廠商來說一款遊戲失敗如果公司資金夠撐下去,這
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對這款的第一印象是有人玩的時候燒壞3090,不過後來ev
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ga說是顯卡焊接問題就是了
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段開發過程有些東西是會變成技術積累的,不過對亞馬遜
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來說他們會怎樣看待這個問題我就不知道了,目前以剛開
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始來看他們對玩家數的評估誤差還蠻大的,後續如果營運
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有拉回來的話可能成績可以保持一段時間
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你愛囯的mmo應該是死了,不用肖想再起
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等drop關掉再來==
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開亞服工作室就進去了
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是成本回收太慢 還不一定成功吧
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人氣跟回收金錢的速度不能比
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餓太久了
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嫌畫面差的去玩看看黑色沙漠畫質調最高
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Star citizen的畫面沒問題 就是開發牛步中
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我玩過黑沙啊怎麼了 黑沙存在又不能證明市場上有很多畫
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面好的MMO 選擇這麼少 口味剛好不合怎麼辦? 不就只能
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09/30 11:00, 4年前 , 52F
離開
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文章代碼(AID): #1XL8P4MY (C_Chat)
文章代碼(AID): #1XL8P4MY (C_Chat)