[情報] 韓版原神《Gran Saga》秀實機畫面,日本1已回收
韓版原神《Gran Saga》秀實機畫面,日本11/25推出
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/50264/
在韓國上市蔚為話題的 Npixel 新作《Gran Saga》,官方在昨(3)日的東京電玩展 2021 直播發表會當中,秀出了遊戲最新實機畫面。遊戲已於日前開放事前登錄,預定在 12 月 25 日推出。
《Gran Saga》開發商 Npixel 過去代表作為《七騎士》,在遊戲還沒正式上市的測試階段之時,常常被外界拿來和《原神》一起比較,原因在於兩款遊戲之間有著太多相似之處,例如同樣的開放世界、跨平台、元素系統等等。
《Gran Saga》的世界觀採用了機械文明和奇幻風格,玩家所扮演的騎士團為了解開巨龍所佈下的詛咒,為了守護王國而踏上旅程,遊戲採用了nreal Engine 4 來開發,整體美術風格相當日系。
《Gran Saga》是一款風格近似於《原神》的遊戲作品,遊戲主打細緻畫面、生動故事和龐大的聲優陣容。為了拉抬遊戲聲勢,官方邀請了在《今際之國的闖關者》飾演帽匠的金子統昭擔任遊戲大使,並且邀請聲優小清水亞美、高橋智秋、立花慎之介、桃井晴子出席直播節目。
在旁白的協助之下,金子統昭拿起一旁的平板直接從遊戲新手關卡開始遊玩。在主線故事的最一開始,劇情描述了英雄拉斯和女英雄賽利雅德之間的遭遇,玩家可以隨意切換使用角色來進行遊戲。
武器是本作的主要亮點,來源主要透過轉蛋取得,每個角色都有自己的專屬武器,玩家可以使用的技能取決於當下所裝備的武器為何,另外遊戲當中也存在一些可提高角色強度的神器(アーティファクト)。
從現有的三人小隊設定來看,一個角色最多可裝備 4 種武器,也就是說玩家在進行戰鬥時最多可以裝備 12 種武器,此外還有 24 個技能和部分被動技能可斟酌搭配使用,玩家在戰鬥之時可以打造不同的戰鬥策略。
除了武器之外,遊戲內建技能天賦樹,天賦點數主要是透過角色培育來獲得,目前暫時還不清楚全部有那些潛在技能需要開發。
遊戲可以讓玩家切換可控角色來進行戰鬥,玩家可以在 Boss 戰當中體驗三名角色同時戰鬥的遊戲體驗,強調藉由不同的角色組合策略來達成攻略。
在直播當中,節目來賓分別體驗了殲滅戰、降臨戰、公會戰三大模式,殲滅戰是一個講究陣容組合的模式;降臨戰是主打高難度的多人模式,玩家的目標是要擊敗 Boss 來獲得勝利;最後則是與工會成員一起挑戰的公會戰,根據得到的積分來與其他公會競爭,推論一些不錯的寶物可靠此獲得。
《Gran Saga》目前已開放事前登錄,預定於 2021 年 12 月 25 日在日本地區推出,台灣暫時未有代理消息。
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以前原神蹭薩爾達
現在換成只要是賽璐璐貼圖風格的手遊都會來蹭原神
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