[閒聊] ARPG類型遊戲會重返榮耀嗎已刪文
如題
我國小要升國中的時候出了星海爭霸 那時候真的是RTS時代
魔獸二 紅色警戒 世紀二 殖民計畫二 沙丘魔保
當時的ARPG也很紅 45度斜視角 大範圍AOE法術 如DiabloII
後來到了我上大學 WOW開始封測
開始瘋狂的往3D化走
(當時的OLG也很多是3D了 ex.N-AGE 天堂二等等)
可是那種D2 POE系的類45度角ARPG還是最流暢 節奏也最快的
到現在這種遊戲類性也沒落 變成手機遊戲當道了
可是R 已現在電腦配備這麼強來看
ARPG已經不會因為畫面物件太多而lag 節奏明快 內容多元
其實還是很有市場吧?
哪一種類型的遊戲會重返農藥呢?
看WOW感覺mmoprg應該是不行了 RTS大概也完蛋了
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