[問題] 鼓勵一天遊戲時間一小時的遊戲已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (ウォロックが倒せな)時間4年前 (2021/10/05 12:08), 4年前編輯推噓11(11019)
留言30則, 16人參與, 4年前最新討論串1/1
中國前陣子開始限制未成年一天只能玩一小時(?) 傳說有企圖往成人擴展 有些日本遊戲在讀取的時候也會跳出遊戲時間一天一小時的幹話 感覺這真的是一種商機(X 有甚麼設定上真的是鼓勵你一天不要玩太久 每天最多玩一小時就好的? 最早想到的是體力制遊戲 這點最成功是健身環吧 想長時間耐久都不太容易 腦鍊以前也曾經每天都開 雖然要耐久也不是不行... 手遊雖然有體力制 但是多半都不太會設計成一天只要開一次 (體力常常不到12小時就滿了) 有甚麼真的鼓勵玩家每天不要玩太久的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.117.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633406928.A.0A1.html ※ 編輯: ayubabbit (1.169.117.41 臺灣), 10/05/2021 12:09:30

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一天玩一小時,那我玩24款不就好了
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俄羅斯輪盤,塞五顆子彈的版本
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其實應該設計成前半小時經驗值多一點後半小時少一點
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手遊體力制 但是有各種獲得體力的方法 可以從100/100
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變成2000/100體力
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體力制的思維 不是要玩家花錢買回體道具嗎?
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玩太多遊戲會邊際效益遞減 確實會不快樂
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超過一小時後更少 然後提供某種掛網機制 掛網期間
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就放置修練某種技能 玩家可以直接休息
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不就龍拼,然後新關卡一小時打不完
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現在pad關卡這麼長喔 ※ 編輯: ayubabbit (1.169.117.41 臺灣), 10/05/2021 12:16:27

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公連吧 當個鹹魚 6點後再開
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GBF也是真實體力制
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10/05 12:19, 4年前 , 13F
沒有,體力制是鼓勵你花錢
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買體力之類。
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拔作吧 一天尻太多不好==
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10/05 12:22, 4年前 , 16F
環境爛到某種程度時,
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人際往來的危險度向上時,
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遊戲的吸引力就會大幅度提高。
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不就放置手遊
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10/05 12:25, 4年前 , 20F
每天把該點的點一點 就可以等隔天了
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捷運上不看手機,東看看西看看:
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(1)被當成怪人、怪叔叔
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(2)看三小?(3)色狼!
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解決方案:不要搭捷運
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10/05 12:37, 4年前 , 25F
玩超過時間就扣轉蛋機率扣到0% 連續一月沒超過才恢復正常
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中國好像有那種超過時間 0經驗值的設計 ※ 編輯: ayubabbit (1.169.117.41 臺灣), 10/05/2021 12:38:52

10/05 13:11, 4年前 , 26F
體力用完 還有免體讓你黏滯拿資源關卡 競技場
10/05 13:11, 26F

10/05 13:15, 4年前 , 27F
健身環啊 你能冒險模式一天一小時也是強者了 他還
10/05 13:15, 27F

10/05 13:15, 4年前 , 28F
會過20分鐘後就催你去休息
10/05 13:15, 28F

10/05 13:38, 4年前 , 29F
網遊沒事可以逛街 手遊沒事可以點點看/聽真香女角
10/05 13:38, 29F

10/05 14:23, 4年前 , 30F
直接開掃蕩
10/05 14:23, 30F
文章代碼(AID): #1XMy_G2X (C_Chat)
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