[新聞] 台灣手遊營收為何能全球前十?

看板C_Chat (希洽)作者 (卡斯帕爾Dynamite)時間2年前 (2021/10/08 11:17), 2年前編輯推噓35(38345)
留言86則, 59人參與, 2年前最新討論串1/1
1. 媒體來源:TVBS新聞網 2. 記者署名:王暐婷、陳建銘 3.完整新聞標題: 台灣手遊營收「全球前十」!怎麼讓玩家甘心掏錢?專家點出「這些」因素 4.新聞內文: 台灣總人口約2350萬,但每年在手機遊戲的消費總額,竟長年保持在全球前十名以內,根據 研調機構指出,長久以來,台灣接受日本、美國、韓國等不同遊戲文化薰陶,無論何種類型 的遊戲,都能受到台灣玩家的喜愛!光是2020年,手機遊戲整體下載量就多達7.52億,在整 體行動市場收入中,更有超過85%的貢獻來自遊戲,年增幅度達20%,足以看出台灣市場含 金量不容小覷。 台灣遊戲產業能搶進全球前十,主因在於4G網路普及以及吃到飽方案也比國外便宜,加上幾 乎是人人擁有5.5吋螢幕以上的手機。 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站創辦人梁信元:「亞洲的玩家在玩遊戲的時候,就是要抒發 工作壓力,所以他們會希望透過課金,來協助他們把壓力釋放出去,尤其是台灣的玩家,對 於競爭感比較強烈的遊戲,會特別想要拿到第一名。」 壓力大就想花錢玩遊戲,RPG、卡牌、策略,讓玩家更想掏錢!但報告又發現,2018年到202 0年,台灣手機遊戲只有2款保持在前10名,藉此看出台灣遊戲汰換率高,生命週期偏短!儘 管台灣遊戲市場含金量高,卻不是人人都能吃得到。 台灣遊戲公司也在積極開發,要跟日美韓遊戲公司競爭市場。台灣遊戲收入榜,前十名除了 博弈遊戲以外,只有屹立不搖的神魔之塔,其他像是RO、傳說對決、天堂M、哈利波特等遊 戲都有「IP」護身!這代表IP,一定程度決定了遊戲能否突圍。 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站創辦人梁信元:「所以整個遊戲市場的趨勢,現在其實很難 去限制他是單一遊戲的類型,大家會把三消、抽卡、然後二次元,角色扮演、戰略全部合在 一起,然後變成一個他們在數據上看起來,就是玩家最容易長線留在遊戲裡面,而且付費力 最好的一種遊戲類型。」 5.完整新聞連結(或短網址): https://reurl.cc/Q6XYEZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.24.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633663060.A.87F.html

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如果攤開數據來說了話 台灣這個前十名其實差前面很
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網路發達 娛樂少
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※ 編輯: hiyato994 (223.137.24.112 臺灣), 10/08/2021 11:18:53

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日本大陸美國都是兆級市場
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休假太多
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臺灣遊戲市場一直都大,也不僅只手遊而已。資訊發達、網
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路覆蓋率高
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自然電子娛樂就會高
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4樓這樣比之前應該先比人口和收入吧 ==
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數據用自己的方式表現,當然前十(燦笑
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結論:養ip不如直接做博弈
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高工時,只能用破碎時間玩手遊啊
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#1Wz3C1nG (C_Chat) 這邊有整理2020年版的
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台灣第七名 但是2000億不到
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台灣算上通勤時間,工時搞不好世界第一
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我們應該要感謝遊戲橘子20年來培養台灣人的課金能力和肝力
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我還以為神魔是香港遊戲
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愛課能課 愛肝又能肝 而且不會抱怨逆來順受 你給我就完
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10/08 11:22, 2年前 , 19F
2020年 日本總人口1.2億 手遊市場是1.2兆日圓
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日本市場大競爭也大 需要投入的宣傳成本也高
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看看特哥不就知道理由了,主要就是天堂這種情懷遊戲加
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持,當年玩天堂的屁孩現在有些都當CEO大老闆了,能花的
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錢多了把手遊當跑車在敗也不是什麼奇怪的事
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台灣大概在台北宣傳一下效果八成(X
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盤子多
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捐錢給中共做飛彈
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結果沒幾家國產= =
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記得澳洲手遊市場也蠻大的,而且人口跟台灣差不多
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吃到飽很重要因素吧 日韓網路資費不是比台灣貴
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經濟太好 太早下班
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澳洲 第十名澳洲 1,105億日圓 同一篇 2020年版的
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懶得思考的玩家多
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生存壓力大的國家,很容易用遊戲來逃避現實
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10/08 11:31, 2年前 , 34F
查原稿看前十名到底有什麼 可惜沒有收入多少
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10/08 11:32, 2年前 , 35F
1.天堂M 2.奇蹟MU 3.星城 老話一句 代理好賺
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其他娛樂花不起
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10/08 11:35, 2年前 , 37F
機率調低,再派幾個工讀生下去刺激一下 很難?
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星城是代理的嗎? 我記得是少數國產能打的
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10/08 11:39, 2年前 , 39F
躺平了,錢沒地方去
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10/08 11:40, 2年前 , 40F
差前幾名超多 排名有甚麼用= =
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10/08 11:42, 2年前 , 41F
台版天堂M營收不知道有幾個台版PCRD
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10/08 11:43, 2年前 , 42F
買不起房只好課金 偉哉
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說個笑話,台灣市場小
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10/08 11:44, 2年前 , 44F
這個比潛在市場根本沒用 會課金的就是會課金
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10/08 11:44, 2年前 , 45F
星城不是他自己做的嗎
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10/08 11:46, 2年前 , 46F
工時長 交通不便 累得要死 剩下的時間少 去哪又麻煩 只
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能玩遊戲
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10/08 11:53, 2年前 , 48F
從來不玩手遊 更不可能花錢抽卡 寧可買單機遊戲和3A大作
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10/08 11:54, 2年前 , 49F
台灣通勤算還好吧,通勤更地獄的國家多得是
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10/08 11:55, 2年前 , 50F
買不起房 沒妻兒要養 錢自然拿去課金拉
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10/08 12:00, 2年前 , 51F
這個觀點我是存疑啦,難道那些課金大佬都是買不起房,
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10/08 12:00, 2年前 , 52F
無妻無子的人嗎?
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10/08 12:12, 2年前 , 53F
反過來講佔大多數的微課玩家又都是買得起房的人?
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星城是網銀自製的,還另給輸不起乃哥開了節目.
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大佬一堆現實也是勝利組的
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10/08 12:15, 2年前 , 56F
工時長 只能玩手遊
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10/08 12:18, 2年前 , 57F
台灣人收入跟經濟水平都很高啊 網路也頂級 都算到10了
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10/08 12:18, 2年前 , 58F
沒有才怪
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10/08 12:20, 2年前 , 59F
親戚說沒看過內部數據都不相信 網遊已經是收入比較低了
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10/08 12:20, 2年前 , 60F
單人單月都能課數百萬 配合東區房東那篇 少租出去兩年
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10/08 12:20, 2年前 , 61F
不過也就單遊戲3個月課金額
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10/08 12:21, 2年前 , 62F
真的是盤的很盤
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10/08 12:22, 2年前 , 63F
課長哪來的工作壓力 早就財富自由了吧
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10/08 12:24, 2年前 , 64F
因為台灣人就是愛賭
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10/08 12:33, 2年前 , 65F
因為台灣戶外活動很少又貴
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10/08 12:36, 2年前 , 66F
翻譯:台灣人手一機,網路便宜
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10/08 12:42, 2年前 , 67F
買不起房子
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10/08 12:46, 2年前 , 68F
台灣有錢人很多
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10/08 12:52, 2年前 , 69F
彈丸之地能進前十很恐怖了好嗎?
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10/08 12:55, 2年前 , 70F
因為台灣人賭性堅強
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10/08 12:56, 2年前 , 71F
在台灣賣得動的手遊,全世界都賣得動,實務上重視台灣
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10/08 12:56, 2年前 , 72F
這塊市場不光是錢的問題,做為市調及模擬的話,台灣難
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10/08 12:56, 2年前 , 73F
波萬!
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10/08 13:06, 2年前 , 74F
智障多
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10/08 13:17, 2年前 , 75F
台灣很多有錢玩家
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10/08 13:30, 2年前 , 76F
看好惹世界 轉蛋課金擦玻璃
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10/08 13:35, 2年前 , 77F
反正又買不起房養不了車錢就乾脆直接丟手遊
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10/08 14:05, 2年前 , 78F
又不是每種都搞對戰,假專業
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10/08 14:13, 2年前 , 79F
房價太高,買房子還不如課金
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10/08 14:17, 2年前 , 80F
躺平主義
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10/08 14:17, 2年前 , 81F
超中趕日
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10/08 14:50, 2年前 , 82F
炒房炒到年輕人只能逃避現實 南韓沒這樣嗎?
10/08 14:50, 82F

10/08 15:08, 2年前 , 83F
南韓年輕男 自殺率比台灣高, 人都會找出口.....
10/08 15:08, 83F

10/08 18:52, 2年前 , 84F
房價太高存10年也不一定買得起,小東西又不缺,只好課金
10/08 18:52, 84F

10/08 18:52, 2年前 , 85F
買快樂
10/08 18:52, 85F

10/08 20:24, 2年前 , 86F
傳說對決有什麼IP護身?
10/08 20:24, 86F
文章代碼(AID): #1XNxXKX_ (C_Chat)
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