Re: [閒聊] 遊戲主機廠商唬爛這麼有用喔?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (放課後PLAY)時間3年前 (2021/11/07 22:47), 3年前編輯推噓11(1109)
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當年最具代表性的情報戰手段之一 要屬 PS2vsGC 的多邊形(polygon)數量了 PS2官方公佈出來的多邊形數量是6600萬 GC公佈出來的數量是600萬~1200萬 看似GC性能被PS2屌虐? 實則不然 因為索尼公佈的是"靜態畫面的理論值最高數量" 任天堂公佈的是"遊戲中可顯示數量" 法米通還特地開一個專欄畫圖去做比較 6600萬 vs 600~1200萬 雜誌上大大地寫著「PS2性能高出GC數10倍」 在那個網路資訊不發達的年代 一堆人就被這樣唬爛了 實際上PS2的遊戲中多邊形數量只有300萬~600萬而已 幾乎是GC的一半 https://imgur.com/GkoxL7r
如果用跟PS2同樣的測量方法的話 GC可以達到9000萬多邊形數 當時的任天堂發現這樣下去不行 岩田聰才興生了發展「Nintendo Direct」的節目 標語就是將情報"直接"帶給玩家 很明顯就是為了對抗某遊戲雜誌的不公平報導 所以上次法米通紀念任直的新聞 新聞底下才這麼多人噓 這節目就是被他們弄到硬生出來的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.108.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636296421.A.959.html

11/07 22:47, 3年前 , 1F
臭不要臉
11/07 22:47, 1F

11/07 22:48, 3年前 , 2F
推 學到新東西耶
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11/07 22:50, 3年前 , 3F
媒體優勢就是這麼強
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11/07 22:51, 3年前 , 4F
法米通臭死
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11/07 22:52, 3年前 , 5F
PS3好像還可以模擬宇宙什麼的
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11/07 22:53, 3年前 , 6F
某廠真的是一路走來始終如一
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11/07 22:53, 3年前 , 7F
索尼惡意GK也是來自同時代的事件
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※ 編輯: GenShoku (180.177.108.28 臺灣), 11/07/2021 22:59:02

11/07 23:08, 3年前 , 8F
法米通真的雷
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11/07 23:21, 3年前 , 9F
跟台灣記者一樣啊
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11/07 23:27, 3年前 , 10F
PS3那個是模擬地球,不過這是香港媒體斷章取義亂寫
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11/07 23:29, 3年前 , 11F
實際上有吹的是比Pentium 4還強,到最後性能差不多
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11/07 23:30, 3年前 , 12F
ps2畫面也太糊
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11/07 23:31, 3年前 , 13F
香港媒體還能寫出"芒亨(MH)P3G鐵定留守PSP"這種鬼話
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11/08 00:52, 3年前 , 14F
聰哥一上任就狠狠教訓這些搞情報戰的阿
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11/08 01:22, 3年前 , 15F
GC最強是光影效果 rebio跟bio0到了ps4版都無法重現
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11/08 07:20, 3年前 , 16F
所以前面才說過ps2是當代最弱但靠唬爛上位的,另外網路
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11/08 07:20, 3年前 , 17F
戰也很嚴重,除了抹黑對手性能,還會印象操作
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11/08 08:32, 3年前 , 18F
N64GC時代老任就被索尼抹成子供向呀
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11/08 08:32, 3年前 , 19F
然後索尼就自栩是潮男潮女向,像PSP的廣告之類
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11/08 08:53, 3年前 , 20F
濱村專欄狂推psp 死都不提nds也是很扯
11/08 08:53, 20F
文章代碼(AID): #1XX-RbbP (C_Chat)
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