[問題] 甲山林是不是證明作遊戲不難找回良心而已已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (前しか向かねえ)時間3年前 (2021/11/26 21:16), 3年前編輯推噓49(53490)
留言147則, 58人參與, 3年前最新討論串1/1
市面上那堆國產遊戲作失敗的 好像都是因為上層要賺錢 所以有限時/經費不足的壓力 極力的COST DOWN 以前沒那麼本利主義時代 作出來的中文遊戲品質都不錯 大宇初代幾作 或是漢堂那幾作 都能感覺得出是滿滿的愛下灌注產生的 甲山林是有幸老闆沒有資金壓力 家裏也願意支持他創業 所已可以這樣放手去做 這樣一個遊戲要三年才能生出 肯定是不賺錢的吧? 放眼台灣富2代願意去搞文創的好像沒幾個 (話說三創好像是郭台銘的兒子弄得? 可惜不太成功) 中國那裏好像沒印象哪個富二代搞文創? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.72.111.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637932561.A.994.html

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看到甲山林的成功,做遊戲的都放下手上的鍵盤滑鼠
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轉頭去搞房地產了
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買不起房子總是買得起遊戲嘛...
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至於開發遊戲的錢和炒房的錢是不是同樣的錢就別在意了
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王思聰算嗎?
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做遊戲不難 無限金錢就好
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是證明了...你有錢且願意花錢的話 做慈善不難
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無限金錢的你看那個星際公民
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不賺錢的話 對產業沒啥幫助
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古代的中國富二代個個都有文創能力。
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自從玩了甲山林遊戲,我都住進甲山林的房子了呢
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要搞文創要燒錢很久才看到一點點甚至沒效果 但有錢人願意把錢掏出來燒得很少 要不就是專心繼續搞能賺錢的事業 要不就躺著享福了 ※ 編輯: logen (211.72.111.247 臺灣), 11/26/2021 21:22:03

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外面公司或工作室 要對後面負責 要對生活負責好嗎
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甲山林證明有個富爸爸真的很重要
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當作副業就沒壓力
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不用煩惱資金來源 也沒很想賺錢 XXX不難
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說他不賺錢跟說他還沒成功差在哪
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都要餓死了 誰跟你追求藝術精品 才會一堆半成品就上去
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對甲山林來失敗也不會一無所有 當然可以放手去做
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聽你講根本超難
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先有建商的財力
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你有富爸爸 不用對股東交代 不用對員工薪水交代
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有錢的人很多 願意拿出來燒的很少
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首先你要有一個肯讓你燒錢做遊戲的建商爸爸
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所以說沒有後顧之憂的人特別容易成功阿 哪個領域都是
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一堆人在那噓因為他不缺錢可以這樣搞 問題是 中國&台灣有錢人還少了嗎? 願意掏出來燒 不繼續炒房或是躺著天天去飯店開PARTY的就難了 這樣想想好像 鍾培生也算不錯了 看看另一個王思聰 我看到他的新聞都是炫富 ※ 編輯: logen (211.72.111.247 臺灣), 11/26/2021 21:25:27

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你錢多了自然會有良心,沒看到有錢人一堆基金會獎學金
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前面要有人墊背,後面才有人出的來
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隨便你搞都不難拉 現實就超難 看看河洛邊賣邊賺開發本
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中國那邊富二代或者官二代搞文藝或文創的很多啊
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如果你爸是比爾蓋茲 做遊戲就真的很簡單
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11/26 21:25, 3年前 , 30F
這故事只告訴我們搞房地產薛到爆
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王思聰啊
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有錢做遊戲不代表會成功,只是會讓你難度降低失敗後也還有
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退路
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沒有後顧之憂的人特別容易成功 <--- 大部分人都沒有後顧
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不過他比較有名的是投資電競
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之憂啊XDDD 問題是能在領域中成功的還是極少數
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證明跟動畫一樣,有錢最重要
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還有 70 則推文
11/26 22:04, 3年前 , 108F
王永慶那一代都是這樣的,他們自己知道佔了
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11/26 22:04, 3年前 , 109F
社會很大的利益才有今天,所以更積極投資事業
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而不是把錢拿去買跑車豪宅存起來放,錢放著
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11/26 22:04, 3年前 , 111F
對社會沒有正向循環,丟進去市場才是對社會有意義
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11/26 22:13, 3年前 , 112F
不是說只有富人沒有心,台灣就有種人真的聰明很會騙的
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11/26 22:16, 3年前 , 113F
嘴巴很會畫大餅很會吹講得很好聽讓他做事就愈來愈慘
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11/26 22:17, 3年前 , 114F
金主就看不到成果 底層員工又傻傻的不知發生什麼事
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11/26 22:20, 3年前 , 115F
很多人都歸功在有個好爸爸,但其實天命也沒多少開發經費
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11/26 22:21, 3年前 , 116F
還是項目管理跟有沒有用心吧 有多少資源做多少事
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11/26 22:21, 3年前 , 117F
這種人還愈混愈好 因為經歷就很好看
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11/26 22:21, 3年前 , 118F
那幾款吹畫面的國產 都砸多少錢了
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11/26 22:24, 3年前 , 119F
這種有時候是老闆小孩喜歡就給點錢去弄弄看的那種…
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11/26 22:24, 3年前 , 120F
可能到最後規模不會真的超級大,但看得出有熱情
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11/26 22:46, 3年前 , 121F
這樣不錯了啦,你看郭台強跟郭董兒子弄出那些爛影視
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11/26 22:46, 3年前 , 122F
作品就知道有錢不一定做得好事情,不一定有品味
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11/26 23:00, 3年前 , 123F
天命的開發成本多少啊?
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11/26 23:01, 3年前 , 124F
甲山林才聰明 IP養起來後 做個手遊=自己開印鈔機
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11/26 23:18, 3年前 , 125F
明明不知道用多少經費在那亂扯...
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11/27 00:06, 3年前 , 126F
同意前面有人說的
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11/27 00:06, 3年前 , 127F
甲三林說到底還是商人 IP養大了 到時候怎麼改 怎麼賺都行
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11/27 00:21, 3年前 , 128F
三創還滿成功的吧 光華被打的吊一口氣在那
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11/27 00:31, 3年前 , 129F
人家家大業大不怕賠錢阿,投資遊戲的風險很高
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11/27 00:53, 3年前 , 130F
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11/27 00:53, 3年前 , 131F
看最近的例子-廖添丁,資金壓力超大啊,約定的兩年一到,
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11/27 00:53, 3年前 , 132F
就算已經完成了七成,金主仍然喊撤資
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11/27 00:59, 3年前 , 133F

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其他像台灣電影業,這種需要孤注一擲用一部好作品來打開
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11/27 01:06, 3年前 , 135F
知名度的文創產業,也都有類似問題,不過我想台灣金主們
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11/27 01:06, 3年前 , 136F
大多可以理解「電影」是怎樣的東西,所以台灣電影產量雖
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11/27 01:06, 3年前 , 137F
然也少,每年都還是有產出。遊戲感覺比較慘,金主不理解
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11/27 01:06, 3年前 , 138F
「遊戲」的開發狀況跟前景,就更不願意投錢
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11/27 01:19, 3年前 , 139F
成功與失敗的獨立遊戲:
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11/27 01:20, 3年前 , 140F
還是要有能力 滿佩服的
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11/27 02:04, 3年前 , 141F
而已?你怎不賺錢來燒燒看
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11/27 02:09, 3年前 , 142F
窮人教富人怎麼花錢看起來有夠可笑
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11/27 06:34, 3年前 , 143F
$$$$$$
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11/27 06:34, 3年前 , 144F
就跟買房不難 長輩贊助一樣 有資金壓力的決策不可能很
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11/27 06:34, 3年前 , 145F
瀟灑
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11/27 06:42, 3年前 , 146F
有錢最重要
11/27 06:42, 146F

11/27 08:15, 3年前 , 147F
看別人做都馬不難
11/27 08:15, 147F
文章代碼(AID): #1XeDuHcK (C_Chat)
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