[FF14] 凌晨4點6.0評論解禁

看板C_Chat (希洽)作者 (這肉燥飯有台灣價值)時間2年前 (2021/12/09 00:38), 2年前編輯推噓21(21053)
留言74則, 28人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
1.0 49 2.0 83 3.0 86 4.0 87 5.0 90 MUST-PLAY 6.0 ?? 我個人認為6.0在故事面上絕對不輸5.0 但作為一個遊戲,在系統面上除有親信戰友的討伐戰外,沒什麼令人興奮的東西 劇情的追隨與尾行系統是新東西,但比起沉浸感更多的是煩躁感 城內就算了,但在城外拂曉成員也不是沒坐騎的人,為何不能一起上馬? 還有那個附帶六七個假目標的0/8…… 綜合以上因素後,我個人還是維持在90分的評價 但5.0其實要到5.3整個故事又會更加昇華,6.0已經沒有這個空間了 不知大家意下如何? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.165.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638981515.A.5B5.html

12/09 00:46, 2年前 , 1F
劇情方面太空兔子和葡萄可能扣一點分數
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12/09 00:46, 2年前 , 2F
跟隨在主線就算了 沒想到後面的支線也有 尾行就更煩了
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12/09 00:47, 2年前 , 3F
至於故事 整個6.0就是將前面所有故事昇華上去
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12/09 00:48, 2年前 , 4F
我自己會給6.0>5.0(5.X)的評價 但跟隨跟尾行是扣分的
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12/09 00:49, 2年前 , 5F
兔子劇情應該是想要緩解玩家的情緒 我是蠻買單的啦
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12/09 00:49, 2年前 , 6F
可是在起飛前一刻 有關於兔子那邊的BGM我認為要修掉
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12/09 00:50, 2年前 , 7F
一開始聽不錯 但一直loop真的是蠻煩的
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12/09 00:50, 2年前 , 8F
可能致敬潛龍諜影太過頭了
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12/09 00:50, 2年前 , 9F
葡萄的話 我是也覺得蠻扯 但1.0跟2.0的老玩家應該很買單
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12/09 00:51, 2年前 , 10F
至少不要再做一個跟角色一樣複雜的盆栽就好 XD
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12/09 00:52, 2年前 , 11F
盆栽 葡萄 兩個極端
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12/09 00:54, 2年前 , 12F
視角我都拉最遠,完全沒注意到葡萄 XD
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12/09 01:01, 2年前 , 13F
oh 那你一定要去看看那些葡萄 2021 by the way LUL
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12/09 01:02, 2年前 , 14F
google看到了,這不就是薩雷安最新培養的水晶葡萄嗎?
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12/09 01:05, 2年前 , 15F
葡萄模組呈現怎麼樣和劇情無關啊
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12/09 01:08, 2年前 , 16F
我猜95左右
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12/09 01:09, 2年前 , 17F
想到還有一段演出 進最後一張圖的時候 BGM會隨著劇情的推
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12/09 01:10, 2年前 , 18F
進 逐漸完整 而完整的原因 :(
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然後最後一哩路 不要說當下 現在我想到又要哭了 ;(
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12/09 01:11, 2年前 , 20F
這次的演出真的是很好 從一開始進第一個城市就這麼覺得
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12/09 01:14, 2年前 , 21F
話說最後一哩路我有超過一半想不出來是誰說的(掩面
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12/09 01:21, 2年前 , 22F
日配就幾個男性聲音不好認吧
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12/09 01:22, 2年前 , 23F
暗戰 奧爾 各國領袖 帕帕利莫 幻龍 敏菲 琳
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12/09 01:24, 2年前 , 24F
而且我以為最後一位會是某女性的聲音,結果不是
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12/09 01:28, 2年前 , 25F
最後一哩路用那個環繞音效聽很棒
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12/09 01:32, 2年前 , 26F
太空兔子是致敬FF4 到那邊連音樂都變成FF4的
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12/09 01:43, 2年前 , 27F
追隨不就是要讓你用走的嗎,倒是不會想騎坐騎
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12/09 01:59, 2年前 , 28F
WOW都會一起上坐騎了 覺得要再改良
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※ 編輯: ff760725 (42.74.165.43 臺灣), 12/09/2021 02:05:46

12/09 02:22, 2年前 , 29F
尾隨同行我覺得還好 那個0/8真的是白癡玩意兒
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12/09 03:14, 2年前 , 30F
我只是想問佐迪亞克打扮後 月心那邊好像解放什麼
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12/09 03:15, 2年前 , 31F
一個女聲說 ああ…やっと
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是メテ還是海德琳的聲音
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12/09 03:39, 2年前 , 33F
坦職任關於大精靈的寫法我先扣2分,根本爛房東
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12/09 05:02, 2年前 , 34F
NPC在5版就有說過沒有像光戰一樣有交通工具(坐騎
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) 所以你6版當然要用走的,哪會突然變出坐騎給他
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們騎,你馬幫幫忙
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12/09 05:57, 2年前 , 37F
感覺就是像看完復仇者聯盟終局之戰 而5.0則是看完鋼鐵人
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12/09 05:57, 2年前 , 38F
3的感覺
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12/09 09:27, 2年前 , 39F
你就劇情給人發一人一隻陸行鳥啊 曉的人脈財力不難
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12/09 09:28, 2年前 , 40F
這個那麼好凹的東西...
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同行又不是只有曉,サベネア一開始那隻象人要給他啥
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坐騎?
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12/09 09:58, 2年前 , 43F
有沒有騎乘動作都是問題勒
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同行還好,至少有好幾種對話,帶到不同地方也有不同對話
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,但拜託不要在有巡邏怪的地方弄跟隨啊
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12/09 10:45, 2年前 , 46F
在有怪的地方尾行,然後還會一直回頭抓你
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12/09 11:54, 2年前 , 47F
象人人家魚販有個坐騎正常吧 那麼好凹
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12/09 12:25, 2年前 , 48F
兔子要扣什麼分….我很買單啊
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12/09 12:39, 2年前 , 49F
設定凹得過去也要有對應騎乘動作和坐騎模型,每個種
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族都做要多少美術資源? 光象人就肯定要特製模型,用
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12/09 12:39, 2年前 , 51F
講得都很簡單,PM嘴嗎
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12/09 12:40, 2年前 , 52F
WOW都做得到了 沒那屁股設計這種任務被罵不是活該嗎
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12/09 12:43, 2年前 , 53F
WOW這類任務當初也被幹很慘才逐漸改善 你大FF把人家
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12/09 12:43, 2年前 , 54F
踩過的坑再踩一次有啥好護航
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12/09 12:53, 2年前 , 55F
在坐騎上和NPC講話還要先下來這點沒先改的話
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八成會改被人罵講個話也要下馬破壞體驗
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12/09 12:55, 2年前 , 57F
在坐騎這問題沒改之前應該同行任務都會是這樣吧
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然後要改這個就變成進動畫中人物要分期坐騎和沒騎的
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12/09 12:56, 2年前 , 59F
調各種高矮不同的種族騎各種坐騎的大小在動畫中的
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視點而且要追溯以往所有類似的情節大概會調死工程師
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12/09 12:58, 2年前 , 61F
覺得會為了讓同行NPC騎馬而一起動這塊機率好像蠻小的
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不然就是玩家要能接受動畫前你在坐騎上 動畫你就下馬
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12/09 12:59, 2年前 , 63F
這種前後不協調的畫面 那也許就能坐騎上和NPC談話
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12/09 13:00, 2年前 , 64F
也就能讓NPC也有坐騎 但是這樣乾脆兩人同行時直接掛
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同行結束前都能維持的快跑buff算了 反正就為了移動快
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想要慢一點走的人也可以自行消除快跑buff這樣
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12/09 13:11, 2年前 , 67F
87分,不能再高了
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12/09 13:35, 2年前 , 68F
給NPC固定的坐騎而不是跟玩家騎一樣的應該會比較好調整
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12/09 19:34, 2年前 , 69F
我倒是蠻喜歡新的同行和尾行系統
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12/09 23:38, 2年前 , 70F
6.0>5,0
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12/10 00:37, 2年前 , 71F
同行明明是加分
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12/10 01:07, 2年前 , 72F
其實有個小任務讓你在坐騎上NPC講話 所以是做的到的
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12/10 02:15, 2年前 , 73F
我對古代人之後的劇情完全無感
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12/10 02:17, 2年前 , 74F
就跑腿任務之後接妖精的尾巴
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文章代碼(AID): #1XiD-BMr (C_Chat)
文章代碼(AID): #1XiD-BMr (C_Chat)