Re: [情報] 微軟重金1兆8,954億台幣收購動視暴雪

看板C_Chat (希洽)作者 (海草養殖專家)時間2年前 (2022/01/19 01:59), 2年前編輯推噓16(17131)
留言49則, 24人參與, 2年前最新討論串6/8 (看更多)
不專業算一下 暴雪近幾年營收受到疫情紅利 2020是近期最輝煌的一年 營收來到80E鎂 毛利58E鎂 純利22E鎂 假設阿 微軟接手後BZ真的重返農藥 每年能穩定從BZ賺20~30E鎂 就算25E鎂好了 687/22=27.48 也就是只要約30年就能回本 雖然以現在來看1992年和2022年的遊戲是不可同日而語喇 但是以MS的重整能力 和$$$的超能力 感覺今天這個687E是真的沒想像中那麼高就是了(對微軟來說R) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.229.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1642528740.A.4A6.html

01/19 02:00, 2年前 , 1F
30年我都玩不動遊戲了= =
01/19 02:00, 1F

01/19 02:00, 2年前 , 2F
這本真的很粗...
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01/19 02:01, 2年前 , 3F
光靠股票漲就馬上回血好幾十億了吧,哪可能要30年。
01/19 02:01, 3F

01/19 02:01, 2年前 , 4F
動視:你當我空氣?
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01/19 02:02, 2年前 , 5F
照這樣算起來 軟軟買這麼盤 應該真的是閒錢太多(?
01/19 02:02, 5F
其實687E對MS來說也不是真的小錢就是了 而且是現金 ※ 編輯: pufferfish72 (114.25.229.104 臺灣), 01/19/2022 02:03:23 ※ 編輯: pufferfish72 (114.25.229.104 臺灣), 01/19/2022 02:03:40

01/19 02:04, 2年前 , 6F
暴雪不是動視暴雪裡面賺最少的嗎
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01/19 02:05, 2年前 , 7F
這樣算 難怪在發廢文
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01/19 02:05, 2年前 , 8F
覺得微軟這個錢花的目的是買下市場與技術的感覺,成本回
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01/19 02:05, 2年前 , 9F
收應該不會是重點
01/19 02:05, 9F

01/19 02:06, 2年前 , 10F
應該要先算動視吧
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那這樣看這錢只能是真的越看越划算 ※ 編輯: pufferfish72 (114.25.229.104 臺灣), 01/19/2022 02:07:28

01/19 02:07, 2年前 , 11F
是真的蠻多錢的,當初買抖音好像也就準備了300億,但是
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01/19 02:07, 2年前 , 12F
考慮可以穩定回收而且配合整個電玩未來的故事性,其實
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01/19 02:07, 2年前 , 13F
也是不虧
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所以抖音到底賣了沒 看八卦版說沒賣 還是中資ㄉ ※ 編輯: pufferfish72 (114.25.229.104 臺灣), 01/19/2022 02:08:27

01/19 02:08, 2年前 , 14F
前面有文說是匯款和支票,這一次付清太恐怖的
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01/19 02:09, 2年前 , 15F
抖音不是被川普喬給甲骨文了ㄇ
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01/19 02:09, 2年前 , 16F
不是不給買嗎XD
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01/19 02:09, 2年前 , 17F
不給微軟買,可能是反托拉斯法發力
01/19 02:09, 17F
我查ㄌ一下好像沒賣 甲骨文那個就只是掛名而已 ※ 編輯: pufferfish72 (114.25.229.104 臺灣), 01/19/2022 02:10:17

01/19 02:10, 2年前 , 18F
川普發力ㄅ
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01/19 02:18, 2年前 , 19F
前面幾樓在說啥啊 2.2b的淨利當然是動視不是只算暴雪啊
01/19 02:18, 19F

01/19 02:18, 2年前 , 20F
我覺得如果以幾十年為尺度討論就必然也要考慮通膨的
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01/19 02:18, 2年前 , 21F
部分
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01/19 02:18, 2年前 , 22F
30年不只是回本吧 產值也會提升 照這樣算至少翻倍
01/19 02:18, 22F

01/19 02:18, 2年前 , 23F
還是原PO已經改過了
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01/19 02:18, 2年前 , 24F
因為原本的資產不會消失 會跟著漲
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01/19 02:18, 2年前 , 25F
抖音似乎沒賣成
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01/19 02:19, 2年前 , 26F
而且討論回本什麼的...這些事情資本市場都已經幫你算好
01/19 02:19, 26F

01/19 02:19, 2年前 , 27F
了好嗎 微軟收購溢價是 45% 這個數字才是他們對和動視
01/19 02:19, 27F

01/19 02:20, 2年前 , 28F
整合的效益預估 附帶一提 平均的收購溢價大概30%上下
01/19 02:20, 28F

01/19 02:22, 2年前 , 29F
動視一堆狗屁倒灶的事能賣到溢價45%,真的是微軟鐵了心
01/19 02:22, 29F

01/19 02:22, 2年前 , 30F
要吃下也不給其他潛在買家機會
01/19 02:22, 30F

01/19 02:30, 2年前 , 31F
雲端三大Amazon, Google, Microsoft前兩個自製遊戲死很慘
01/19 02:30, 31F

01/19 02:31, 2年前 , 32F
MS花錢買現成的不一定很盤
01/19 02:31, 32F

01/19 02:31, 2年前 , 33F
google沒有啥自製遊戲吧,只有自製主機
01/19 02:31, 33F

01/19 02:32, 2年前 , 34F
亞馬遜就...看New World還有沒有機會起死回生
01/19 02:32, 34F

01/19 02:33, 2年前 , 35F
索尼隨便賣那兩間其中一間,然後再去買剩下的三廠看看
01/19 02:33, 35F

01/19 02:33, 2年前 , 36F
能不能湊出一個可以抗衡的陣容ㄅ
01/19 02:33, 36F

01/19 02:35, 2年前 , 37F
繼續搞SJW內容都沒用啦,自廢武功還打甚麼仗
01/19 02:35, 37F

01/19 02:40, 2年前 , 38F
google是stadia 連遊戲都還沒生出成品就把遊戲團隊解散了
01/19 02:40, 38F

01/19 02:47, 2年前 , 39F
SJW 兩家都很嚴重啦= =
01/19 02:47, 39F

01/19 02:47, 2年前 , 40F
買這種頂級品牌的公司本身就有那價值在了回本是其次
01/19 02:47, 40F

01/19 02:50, 2年前 , 41F
主要是微軟爸爸要整合所有平台搭配強大IP陣容的遊戲
01/19 02:50, 41F

01/19 02:52, 2年前 , 42F
等微軟爸爸收購take2,cod+gta一統歐美遊戲界
01/19 02:52, 42F

01/19 02:52, 2年前 , 43F
這樣的佈局如果順利,微軟應該立於不敗之地了
01/19 02:52, 43F

01/19 02:53, 2年前 , 44F
要一統也是要收購valve或steam部門好ㄇ
01/19 02:53, 44F

01/19 02:53, 2年前 , 45F
take2出作品太慢了
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01/19 02:53, 2年前 , 46F
R星近期也有一點胡搞瞎搞 MOD事件
01/19 02:53, 46F

01/19 02:54, 2年前 , 47F
好比STEAM佈局這麼久現在爽賺好幾年了
01/19 02:54, 47F

01/19 04:03, 2年前 , 48F
E是蝦餃?而且不是這樣算的好嗎?
01/19 04:03, 48F

01/19 07:09, 2年前 , 49F
2021營收又更高了 前三季營收就超過90億美金了
01/19 07:09, 49F
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