Re: [閒聊] 沒人發現哥布林殺手很不合理嗎!?已回收
※ 引述《joe6304105 (老衲)》之銘言:
: 安安
: 以動畫黨觀看第一季的感覺來講
: 在故事一開始第一個被哥布林滅團的冒險者小隊
: 就是因為覺得哥布林是弱小的怪
: 又是沒什麼錢的低等級任務才接的
: 強如劍之聖女早期都被哥布林OO過
: 一般冒險者也都知道哥布林還有強化版的哥布林冠軍跟哥布林國王
: 所以哥布林在這個世界的風評是弱怪
: 這點一點都不合理吧
合漫畫作者所創造的世界觀的理就行
在框架內的故事才不會令人突兀
哥布林基本設定就是弱小 奸詐 群聚很強
尤其是在巢穴佔有地利時更強 一般冒險者
殺殺野外哥布林 就以為很弱 卻不知示敵以弱
誘敵深入是哥布林慣用伎倆 而知道的人不是
已經中計被團滅 就是被留下來當生育機器 鮮
少有人活著出去 就算出去了 也精神不正常
外加哥布林給人印象是非常弱 所以也不太會
相信生還者的話 反倒嘲笑他們太弱 所以總是
會有輕敵的冒險者 而原po所說 有冒險者知
道哥布林有精英怪 但是路上的精英怪 跟巢穴
裡的精英怪 是不同的危險 一般冒險者殺的掉
野外精英 就以為巢穴精英一樣爛 而導致團滅
哥布林的恐怖在於巢穴 而要在巢穴作戰 只能
幾人精英潛入 大隊人馬 只會驚走 不能徹消
滅 幾個月後 又會在某地方生出巢穴 這才是
難以消滅哥布林的地方 群聚的哥布林非
常 難纏 狡詐 陰險 且經常襲擊村莊 但是哥布
林襲擊的通常又是偏遠貧窮村莊 偏遠貧窮村
莊又付不起大錢 所以通常只有末流 或者初心
者等人接手 所以常常有團滅事情的發生
在這樣的框架內敘事 哥殺故事框架尚且合乎
作者創造的世界觀 所以合理辣
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