Re: [討論] 巴哈說雀魂是博弈遊戲不能開板已回收
※ 引述《bcyeh (傑輪特)》之銘言:
: 博弈的定義
: 我覺得應該是「可以從遊戲中獲利得到現金」
: 才能算博弈吧
: 例如:
: 楓之谷儲值之後用轉蛋(博弈)抽到值錢的道具
: 在用交易網站換回現金
: 暗黑2先用現金買了超強裝備(賭本),刷怪掉寶之後換回現金開始獲利
: 這兩個才是一個正常的博弈流程啊
: 雀魂完全沒有管道可以投入現金再領出現金
: 怎麼會變成博弈?
廣義的博弈遊戲,
定義上就是取勝最佳化策略隨非自己控制的要素而異,
因此依對手決策而異的,
MOBA類(如:LOL)、圍棋、象棋、遊戲王、格鬥遊戲類,
遊戲環境具有隨機性的,
Rogue like類、拉霸、轉蛋遊戲、三消遊戲,
其實都算是博奕遊戲。
較狹義的博奕遊戲,
或著說大多數人口語上想表達的,
是指遊戲環境具有隨機性外,
還包含可以單靠運氣獲得勝利的可能性。
比如說
麻將有天胡,
拉霸機有可能一拉就出大獎,
而如果單純將曬卡做為目標的話,
轉蛋單抽5星也算是博奕遊戲。
這也是為何常常只強調轉蛋是博弈的原因,
因為轉蛋往往只是轉蛋遊戲的部份構成要素之一,
但以取得的角色進行攻略的關卡,大多沒那麼強的隨機性,
抽出的角色配置較差的情況,就仰賴玩家的戰術或技術,
但過於複雜的關卡設計,就容易導致部分玩家心流狀態偏向焦慮,
導致這些玩家覺得好玩的部分只剩轉蛋。
不如說語言上越短的詞彙本來就容易隨著濫用而模糊化,
想要明確定義的一個簡短詞彙,是代表什麼意義,
本身就是很困難的事情。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.1.73 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647675760.A.326.html
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如果是遊戲無法啟動請找客服,
如果LOL ARAM抽爛角玩不下去之類的,建議可以換個模式玩
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應該說能流行起來的,有單純的必勝法的就不算是博弈了
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當然你可提出自己的看法,然後持續散布迷因,直到既有的定義被顛覆
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確實,現在的爭論的問題其實就是我們不知道巴哈的定義怎麼來的
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