[閒聊] 場景設計很有味道的作品

看板C_Chat (希洽)作者 (BUSTER)時間2年前 (2022/05/06 03:51), 2年前編輯推噓40(42218)
留言62則, 49人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
如題 jump前三本 海賊 火影 死神 除了各自的人設、劇情優點外 還有個共通點就是場景很厲害 這裡指得厲害包含令人印象深刻,腦海中可以馬上想出畫面等 就連我老爸看到就知道是哪部 不管是海賊王的水都或海軍本部 https://i.imgur.com/K9mLb2q.jpg
https://i.imgur.com/7nXSj5z.jpg
火影的木葉忍者村 https://i.imgur.com/eCOnQx2.jpg
死神的屍魂界 https://i.imgur.com/01dWfe9.jpg
其他像是巨人的帕拉迪島城牆 妖尾的瑪格諾利亞 哈利波特的霍格華茲 還有沒有這些 ”只看一角就能知道是哪裡”的主城場景設計? 反之許多熱門作品如家教、我英、黑色五葉草、賈修、七大罪等 都沒有主城讓我有這種感受 頂多是單個建築物之類的很特別 校園作品更不用說,都是現實世界沒得挑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.160.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1651780280.A.0A8.html

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左轉==
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我覺得魂系的場景都蠻有這種感覺的;不管是從北方院到
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初火點,還是被惡魔抓到王城,初見時的震撼感真的難以
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言喻
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上田文人的遊戲
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七大罪有移動城堡阿
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Kill la kill?
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((・▽・))b

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迪士尼
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這倒是

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反例好爛==很多"主城"就設在日本住宅區,是要多有辨
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識度
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屍魂界厲害在哪?

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屍魂界真的看不出來是啥欸...
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屍魂界真的普通到不行
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個人蠻喜歡的ww

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木葉火影雕像還不是抄美國的
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利用現實景觀讓人印象深刻
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我覺得借鏡現實場景是加分 火影的建築物也很有味道

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怪怪守護神 有些大場面很精緻漂亮
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風之谷、天空之城、少女革命
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通常有請專業的美術做場景設定的都會蠻不錯的,但要獨
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特到一眼看出來通常奇幻科幻的世界觀
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啊,還有霍爾
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DECA DENCE
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神隱少女吧的溫泉鄉
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忘了神隱 經典 ※ 編輯: qqq60710 (49.216.160.197 臺灣), 05/06/2022 05:45:19 ※ 編輯: qqq60710 (49.216.160.197 臺灣), 05/06/2022 05:46:01

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失魂界根本像通用模板==
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銀翼殺手2049
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千葉算嗎?
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想到美好世界那個通用模板 但是很好認
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星際大戰的貝斯平雲之都
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鬥味場,光看就有味道
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貳瓶勉
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8樓很懂
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來自深淵
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黑牛基地阿XD
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曉美焰的房間ㄅ
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天空鬥技場
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無職
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沙耶之唄吧 味道挺重的感覺
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圖書館的大魔法師
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烙印勇士連森林都很有味道
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法環的腐敗湖 看到味道都出來了
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大暮維人
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阿基拉的新東京 雖然被核平的那幕最有名
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什麼味道?
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夏日大作戰
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什麼叫很有味道
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宮崎駿的作品不少都有讓人印象深刻的場景
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光天空之城就有拉普他、主角小屋、礦坑鐵道、軍事要塞
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這幾個可以直接在腦中蹦出圖像的場景
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法環下水道吧 都要捏著鼻子才玩的下去
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宮崎駿的很多作品 場景設計真的超棒的
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太多可以說了 說不完反而不知道怎麼說 XDDD
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刀劍神域第一部,與茅場對話看著整個世界很有味道
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蠟筆小新雲黑齋的野心,雲黑齋的天守也很有意思
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死神虛夜宮都比較有記憶點
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UBI場景設計很讚,不然無法抗衡他的作業感
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妖精森林的小不點 積木市場印象很深
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宮崎駿的作品場景設計都很棒
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威力旺卡巧克力冒險工廠
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文章代碼(AID): #1YT2gu2e (C_Chat)
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