[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫105)#797鐵火輝夜已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (小火馬)時間2年前 (2022/05/31 02:03), 2年前編輯推噓23(2308)
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05/26 08:33,
許願鐵火輝夜 最近看輝夜劇情看了頭很痛= =
05/26 08:33
https://imgur.com/PoMyzC6.jpg
https://imgur.com/N7zNZHr.jpg
其實老早就想寫鐵火輝夜 但一想到必定會寫很多 就多少有些卻步 鐵火輝夜毫無疑問是我的愛將 不管是日月時代的爬對戰樹 或是帶去打比賽(橫跨日月,究極日月,劍盾時代) 雖然脫殼忍是我的招牌 但鐵火輝夜幾乎都是我隊伍裡的必要角色 也是不知道放誰時的第一選擇 作為單體外掛 站出來跟對手耗都有很大的成效 有時也是能夠在尾盤逆轉賽局 雖說鐵火輝夜的使用率並不是說最上位那種 不過卻是我最習慣操作的一隻Pokemon 鐵火輝夜是在Gen7出來的究極異獸 在動畫中僅有一集的出場 也是動畫中透過究極球沒能順利捕獲的一隻究極異獸 (最後自己飛走) 而透過動畫 我才注意到鐵火輝夜的構造 (以前還真沒注意過...) 鐵火輝夜有個女性的臉龐 極長的脖子 日本傳統服飾 還有顯而易見的火箭造型 很明顯就是在捏他"輝夜姬"的形象mix火箭到月球 的概念 另外值得一提的是鐵火輝夜有著不算特性的全Pokemon最重的體質(999.9kg) 也就是字面上的意思"最高質量的一隻Pokemon" (若算上特性 最重的會是大王銅象) 而這個重量所帶來的效益 等等也會有所提到 以下就鐵火輝夜在VGC與PTCG的面向來討論 下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境 下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境 下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境 ============================================================================== 在VGC面 在介紹前 要最先科普個小小知識 所有的究極異獸都有個共同的特色 即是所有種族值皆為質數 (唯一的例外是四顎針龍的速度值 根本是叛徒) 為了達到所有都是質數 且六圍總和加起來是570 (A神的水準) 故究極異獸產生了不少極端的種族值 像是紙御劍的物攻 電束木的特攻 壘磊石的防禦 這樣 然而 鐵火輝夜卻獨排眾議 有著非常平均的種族值分布 也就造成鐵火輝夜另類的多變性 在種族值面 鐵火輝夜的三防為97-103-101 相當出色的耐力 配上非常優秀的屬性組合 十分不好對付 弱點僅有電,火兩倍 沒有四倍弱點並有許多抗性與免疫 完全有成為重坦的條件 進攻方面的雙攻有101-107的水準 雖說看似不高 但實戰下來其實也是頗為堪用 速度僅有61 明顯不夠快 不過在Gen7與Gen8也分別有其利用價值 整體的分布成水桶型 不過並非樣樣通樣樣鬆 而是能活用此能力產生情報優勢 有著非常優秀的戰術運用價值 在特性面 鐵火輝夜的特性為究極異獸的共有特性 異獸提升 異獸提升可以在擊倒一隻Pokemon後 上升自己原始實數值最高的那一項能力一階 (不限定是對手的 也可以打隔壁當強化包) 也就是能夠滾雪球般強化 此特性最為經典的使用當屬紙御劍單打連續切三刀解決完賽 然而這個特性作用在究極異獸上 卻同時也產生一個問題 就是蠻好抓對手會上升哪一項能力 如同剛剛所說 紙御劍不可避免一定上升物攻 電束木一定上升特攻 四顎針龍上升特攻或速度 不過這當中存在著兩個例外 1.怕寂寞(+A-B)的壘磊石 2.四種能力皆有可能上升的鐵火輝夜 關於怕寂寞的壘磊石 完全可以開一篇來討論 而這篇將專注討論鐵火輝夜 根據個性與種族值配置的不同 可以讓鐵火輝夜有著各種型態 不管是物攻特化 物防特化 特攻特化 特防特化 都完全是存在於環境的配置 也就能使鐵火輝夜的型態成了對戰時我方的資訊優勢 倘若對手錯判類型 是蠻有可能藉此取得勝利 而這也是鐵火輝夜與其他異獸較為不同的地方 在招式面 同剛剛所述 鐵火輝夜有著相當多樣化的型態 想當然在招式的選擇上也是相當多才多藝 以物攻來說 能利用其高質量產生高傷害的屬修重磅衝撞 (依照雙方體重比決定招式威力) 安心穩定的屬修鐵頭 配合道具/特別狀況/極巨化(Gen8)而選用的屬修雜技/飛翔 地面打點的地震/跺腳 岩石屬性打點的岩崩/尖石攻擊 以特攻來說 安心穩定的屬修加農光炮 配合極巨化的屬修空氣斬 屬修鐵蹄光線 重要打點兼內戰用的噴射火焰/大字爆炎 岩石屬性兼造神強化用的流星光束 補打點用的能量球/終極吸取/種子炸彈 以變化招式來說 種替保磨死人的 寄生種子 守住 *替身 (部分會將替身換成噴射火焰) 特別是神規防止AOE的廣域防守 物防要塞化的鐵壁 (可惜不會撲擊) 從這些招式中 可以組合出各種不同型態的鐵火輝夜 是真的頗具變化性 在實際的賽場面 鐵火輝夜在最最最最早的日月賽場 通常是扮演著安心穩定的角色 有著出色的耐力面來維持我方戰線 同時噴射火焰可以處理切起菜來很霸道的紙御劍 龜起來很煩人的堅果啞鈴 寄生種子可以處理那些同樣很會磨的對手 像是多邊獸II 與上一篇所提到的堅果啞鈴相似 迫使環境上的隊伍必須要配置高火力的電/火輸出 且若沒有足夠的火力 即便是兩倍的傷害也不見得能有效處理鐵火輝夜 同時搭載剩飯(吃剩的飯菜)的鐵火輝夜同樣具備驚人的站場能力 只要不快速處理 就將變成鐵火輝夜的血包 而到了劍盾時代 最初開放鐵火輝夜進入環境之時 當時環境並未找到鐵火輝夜的使用說明書 用法大致與Gen7時代相似 然而從某一個時間點開始 以鐵火輝夜為主攻的隊伍紛紛竄起 其型態變化實在令人措手不及 搭配極巨化 兩種屬修的招式都能為其帶來不錯的效益(巨飛提速/巨鋼加防) 有配合弱點保險 打點火高爆發的輸出輝夜 (有在細分物攻/特攻型) 有穿戴突擊背心巨地/巨鋼堆耐力造神的"四攻輝夜" 有使用強力香草 配合流星光束打特攻強化的香草輝夜 有吃場地種子 藉此強化耐力的聯防特化輝夜 當然也還是有傳統的非極巨 種(替)保 磨人流輝夜(也是我的愛用型) 這些不同的形態 各自有不同的優勢 從配置上也不能夠很直觀的判斷 也就是最初所說的情報優勢 雖然如今的賽場上 鐵火輝夜目前在環境上排在第48名 並在最近的大型比賽中也鮮有上位 不過若遇到 仍然不是一個好處理的存在 另外也小小分享一下我在日月對戰樹超級單打爬到273層才被電腦運掉的隊伍 (化石翼龍速圍岩崩無限畏懼....) 1.烈咬陸鯊@岩石Z 爽朗A252 S252 H4 守住/岩崩/地震/龍爪(極少點) 2.脫殼忍者@氣勢披帶 爽朗A252 S252 守住/劇毒/潛靈奇襲/十字剪(極少點) 3.鐵火輝夜@吃剩的飯菜 自大(全點HBD) 守住/替身/寄生種子/重磅衝撞 靠著這個組合 搭配不停穩定輪轉去無效電腦的招式 趁機會給予一點小打擊 打得節奏非常慢 但也把風險降到最低 非常仔細地去探電腦的配置情報 並理解AI的判斷基準 藉此確實一場一場取得勝利 非常沒效率 但卻是個異常穩定隊伍 而這個隊伍中 鐵火輝夜就是扮演著隊伍的緩衝作用 烈咬陸鯊負責突擊 脫殼忍者負責誘導 各自都有其不可少的工作 只可惜劍盾並沒有這種可以自行自由組隊無上限的挑戰模式 (鎧島那個組隊不自由) 而這麼一隻安心穩定的鐵火輝夜 就理所當然成為我這種喜歡打高耐久隊伍的愛將 不管最終的勝敗 看到對手的痛苦就是我的快樂!! 所以鐵火輝夜在VGC 耐力真的十分驚人阿!!! ============================================================================== 在PTCG面 (僅限臺版環境) 鐵火輝夜與其他異獸一樣 在主要招式方面都與獎勵卡有著相當密切的關係 A標鐵火輝夜GX https://imgur.com/j0IAno7.jpg
摁.... 所需能量偏高 與 可以打出來的傷害不太夠 GX招式的附加效果也不夠優秀 基本上沒什麼人在用 但GX給尊重 月帆鐵火輝夜 https://imgur.com/jW4ydeG.jpg
在雙方獎勵卡合計為六張時可以做個奇襲 傷害不錯且所需能量很少 不過在那個環境 要單方面控到這個狀況其實不太容易 比起爆肌蚊 超系砰頭小丑這類 還是較少人會投入 C標鐵火輝夜GX https://imgur.com/Q0NAp28.jpg
特性讓全場自帶大陽傘效果 https://imgur.com/EWUc2lr.jpg
只不過似乎沒有太多是需要這樣預防的招式效果 或說投入這張帶來的效益沒有其帶來的風險大 至於GX招式則是並沒有辦法在臺版環境有太多合適的搭配 所以同樣也是乏人問津 但是GX給尊重 所以鐵火輝夜在PTCG ....老實說真的是不好用 ============================================================================== 科普系列第一百零五篇 鐵火輝夜從以前扮演的安心穩定定位 到現在的四攻輝夜型態 真的有不小的轉變 但總之還是很好玩的!!! -- 西洽Pokemon補完計畫 https://reurl.cc/EZdp9A 規則: 1.接受留言點名 5.不定時更新 2.依我的喜好決定下一隻 3.不重複介紹 6.以VGC為主 PTCG為輔 4.一次一隻/家族/主題 7.以版上的夠廢的廢文優先 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.84.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653933785.A.083.html ※ 編輯: zax8419 (112.78.84.111 臺灣), 05/31/2022 02:11:32

05/31 02:03, 2年前 , 1F
先推再看
05/31 02:03, 1F

05/31 02:07, 2年前 , 2F
原來是在湊質數ㄛ
05/31 02:07, 2F

05/31 02:12, 2年前 , 3F
種替保來啦
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05/31 02:13, 2年前 , 4F
UB還有一個共有特徵是所有UB的叫聲最後都有相同嗡嗡聲
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05/31 02:13, 2年前 , 5F
另外其實不是所有UB的所有種族值都是質數
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05/31 02:13, 2年前 , 6F
四顎針龍的速度種族值是121 但121=11x11 也是質數冪
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我內文一開始就寫了阿

05/31 02:16, 2年前 , 7F
看到對手的痛苦就是我的快樂啊 XDDDD
05/31 02:16, 7F

05/31 02:28, 2年前 , 8F
A標輝夜有玩過 不過後面改打果然翁 傷害比較多
05/31 02:28, 8F

05/31 02:29, 2年前 , 9F
探索GX當時有一個搭配方式是和菱星基拉祈以及小聰明智
05/31 02:29, 9F

05/31 02:29, 2年前 , 10F
輝猩做一個搭配。
05/31 02:29, 10F
這我知道 但難度太高 而且用招式後鐵火輝夜還會卡在上面 怎麼想都很虧 是個有這個打法 但實際沒人玩的套路 畢竟臺版沒有電影魔牆人偶Q_Q ※ 編輯: zax8419 (112.78.84.111 臺灣), 05/31/2022 02:31:54

05/31 02:39, 2年前 , 11F
雖然是鋼飛但能學一堆草火招的奇葩
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05/31 02:45, 2年前 , 12F
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05/31 02:57, 2年前 , 13F
喔我眼殘:(
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05/31 02:59, 2年前 , 14F
至少叫聲那個你沒有提到 算是眼殘殘半邊吧
05/31 02:59, 14F

05/31 03:32, 2年前 , 15F
輝夜是我最愛的異獸玩法也最多元, 有原po這樣的同好分享
05/31 03:32, 15F

05/31 03:33, 2年前 , 16F
心得真好! 你說的每種練法我都想練練看啊XDD
05/31 03:33, 16F

05/31 07:22, 2年前 , 17F
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05/31 07:47, 2年前 , 18F
繼續許願阿爾宙斯QQ
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05/31 08:18, 2年前 , 19F
許願跟它屬性一樣的盔甲鳥
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05/31 08:26, 2年前 , 20F
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05/31 08:26, 2年前 , 21F
日月輝夜真的超扯 一打二比一打一還強的怪 只要對
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05/31 08:26, 2年前 , 22F
面風速狗跟鳴鳴掉了 一凹三都有機會贏
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05/31 08:41, 2年前 , 23F
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05/31 08:44, 2年前 , 24F
推推 我也很愛鐵火輝夜 <3
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05/31 08:53, 2年前 , 25F
許個太陽岩
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05/31 09:40, 2年前 , 26F
許願鐵面忍者
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05/31 09:49, 2年前 , 27F
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05/31 09:56, 2年前 , 28F
四攻輝夜笑死
05/31 09:56, 28F

05/31 10:07, 2年前 , 29F
推個智揮猩,最近都在看派對咖孔明
05/31 10:07, 29F

06/02 06:51, 2年前 , 30F
輝夜在寶可夢大師也強翻天
06/02 06:51, 30F

06/02 10:19, 2年前 , 31F
06/02 10:19, 31F
文章代碼(AID): #1YbGRP23 (C_Chat)
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