Re: [情報] 俄羅斯科技巨頭與政府研擬開發全新國產遊

看板C_Chat (希洽)作者 (喵)時間2年前 (2022/07/19 19:58), 2年前編輯推噓26(26029)
留言55則, 23人參與, 2年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言: : https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=234918 我們就來看一下俄羅斯還有哪些能用的選項: : 截至 3 月為止,退出俄羅斯遊戲市場的公司包括微軟(Microsoft)、 : 美商藝電(Electronic Arts)、動視暴雪(Activision Blizzard)、 EA的Frostbite engine(寒霜引擎,用於戰地風雲,榮譽勛章系列)不能用。 微軟陣營的就:Cry engine(crysis系列),the dead engine(dead space系列) 順帶一提,ubi的其中一個分部就在烏克蘭基輔,它可以說是完全能了解開戰後 分部被戰火波及,還要張羅分部員工人身安全的各種影響。 所以ubi的立場也是站在反對俄羅斯入侵,Anvil engine(刺客教條系列)也不會給用吧。 : Epic Games、CD Projekt 以及 Bloober Team。 Epic 的Unreal engine,不能用。 : 任天堂(Nintendo)也暫停了俄羅斯地區用戶的 eshop 支付或 NS 會員, : 索尼(Sony)則是在最後一刻停止了 《跑車浪漫旅 7(Gran Turismo 7)》的販售。 sony其實也停止了主機跟遊戲供貨給俄羅斯,所以反映在遊戲平台上。 任天堂、xbox、ps系列基本上全滅。 但痛點在於連unity引擎都不能用。 而你可以看到,基本上現在的小本經營的獨立遊戲,大多是依靠unity,以及看到 unity利用低分成免費授權開發出pc,手遊端遊戲引擎市場後,也照抄弄出 unreal development kit。 就連推文講到的逃離塔可夫,它就是用unity引擎的。 等於是說兩個專門吃低價商用遊戲引擎的兩大廠,都因為俄羅斯入侵烏克蘭而被抵制 無法用。而目前3A遊戲引擎知名的也都是在美國, 然而俄羅斯目前政策就是反制裁美國,所以跟其他家買引擎授權也不可行。 故最後就只能自己花大錢做遊戲引擎。 然而最大的問題就在於,遊戲引擎做出來不見得就能賺錢,這是一個簡單的邏輯問題: 一個優質的3A遊戲多半有優秀的遊戲引擎,但有優秀的遊戲引擎不見得能保證熱賣。 特別是自家研發的,只要你遊戲不熱賣做不出系列作,那遊戲引擎也是賠錢貨 ----就像fox engine那樣。那到底要找誰當那個「幫我出錢做引擎!」的盤子呢? 沒錯,你猜對了。就是俄羅斯政府。結果就變成這則官方親自證實的潘仔文。 基本上要從零開發跟其他遊戲競爭,不要說3A好了,用Unity的小廠獨立遊戲 都可以輕鬆拉出差距,因為你面對的是一個很成熟又便宜的商用引擎。 然後你要從無到有生出一個引擎,光是開發時間就輸很慘。 俄羅斯國產遊戲引擎的下場大概不會很好吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.10.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1658231912.A.178.html ※ 編輯: midas82539 (1.34.10.91 臺灣), 07/19/2022 19:59:30

07/19 19:59, 2年前 , 1F
看來只能做hgame了
07/19 19:59, 1F

07/19 20:03, 2年前 , 2F
RPG MAKER
07/19 20:03, 2F

07/19 20:04, 2年前 , 3F
做射擊遊戲啊,有十分真實感
07/19 20:04, 3F

07/19 20:05, 2年前 , 4F
RM等級都有問題 成功的引擎要經過時間 使用經驗和市場
07/19 20:05, 4F

07/19 20:05, 2年前 , 5F
的考驗 所以這就是純粹向政府要錢的白象工程
07/19 20:05, 5F

07/19 20:09, 2年前 , 6F
現在俄羅斯還有錢嗎?別說什麼石油、天然氣的,那些錢都
07/19 20:09, 6F

07/19 20:09, 2年前 , 7F
是寡頭和普丁的
07/19 20:09, 7F

07/19 20:09, 2年前 , 8F
只有獨裁國家才會覺得這種基礎建設的東西是砸錢就有
07/19 20:09, 8F

07/19 20:09, 2年前 , 9F
用的XD
07/19 20:09, 9F

07/19 20:11, 2年前 , 10F
不只錢的問題,還要考慮相關人才開戰後跑掉一堆
07/19 20:11, 10F

07/19 20:11, 2年前 , 11F
就照抄然後說是自己開發的,反正都不甩國際法庭了。
07/19 20:11, 11F

07/19 20:11, 2年前 , 12F
在打仗 遊戲業不好過怎辦 包裝成愛國就好了 國產引擎..
07/19 20:11, 12F

07/19 20:12, 2年前 , 13F
俄羅斯根本自找的XDD
07/19 20:12, 13F

07/19 20:12, 2年前 , 14F
更別說戰時特殊經濟管控,除非要一路管控到,俄羅斯再次
07/19 20:12, 14F

07/19 20:12, 2年前 , 15F
解體,不然戰後經濟馬上就完全垮下來
07/19 20:12, 15F

07/19 20:13, 2年前 , 16F
尤其程式相關的人才本來就更傾向往歐洲去找工作機會
07/19 20:13, 16F

07/19 20:13, 2年前 , 17F
,現在還留在俄國而且有能力的開發者民間可能真的沒
07/19 20:13, 17F

07/19 20:13, 2年前 , 18F
幾個人了
07/19 20:13, 18F

07/19 20:14, 2年前 , 19F
看能不能幹別人的拿來自己用然後說是國人自主研發,反
07/19 20:14, 19F

07/19 20:14, 2年前 , 20F
正法院在俄羅斯,某國已經示範過了
07/19 20:14, 20F

07/19 20:14, 2年前 , 21F
俄羅斯人能玩俄羅斯方塊就好
07/19 20:14, 21F

07/19 20:15, 2年前 , 22F
不可能這樣,遊戲業很吃全球銷售
07/19 20:15, 22F

07/19 20:17, 2年前 , 23F
俄國人滾去做戰車引擎比較快
07/19 20:17, 23F

07/19 20:17, 2年前 , 24F
但半路拋錨被開罐
07/19 20:17, 24F

07/19 20:18, 2年前 , 25F
用godot demo弄好看一點也許能騙過政府 但一定騙不過同行
07/19 20:18, 25F

07/19 20:21, 2年前 , 26F
鵝毛當戰爭耗材吧,玩什麼遊戲==
07/19 20:21, 26F

07/19 20:21, 2年前 , 27F
做射擊遊戲吧 畫面可以取真實畫面
07/19 20:21, 27F

07/19 20:24, 2年前 , 28F
反璞歸真,激盪一堆靠內涵取勝的Pixel級小遊戲誕生,
07/19 20:24, 28F

07/19 20:24, 2年前 , 29F
順帶解決GPU問題;遊戲界文藝復興將在俄羅斯發酵,有
07/19 20:24, 29F

07/19 20:24, 2年前 , 30F
望誕生出Tetris級的世紀經典,可喜可賀。
07/19 20:24, 30F

07/19 20:28, 2年前 , 31F
俄羅斯方塊已經成為經典了,下一個目標是讓俄羅斯輪
07/19 20:28, 31F

07/19 20:28, 2年前 , 32F
盤也變經典
07/19 20:28, 32F

07/19 20:29, 2年前 , 33F
就算模仿RM2000開始也要自幹22年以上才能追到最新版本吧
07/19 20:29, 33F

07/19 20:34, 2年前 , 34F
沒有意義,就算自研遊戲引擎誰用? 真當俄羅斯可以靠
07/19 20:34, 34F

07/19 20:34, 2年前 , 35F
自己的市場養活用自研引擎的遊戲產業?
07/19 20:34, 35F

07/19 20:34, 2年前 , 36F
只要制裁持續,你選俄羅斯這邊就別想往外發展
07/19 20:34, 36F

07/19 20:37, 2年前 , 37F
可能得靠間諜到處偷大廠原始碼拼裝了 就像前蘇聯一樣
07/19 20:37, 37F

07/19 20:37, 2年前 , 38F
人民總是要有娛樂,不能進口就自產阿
07/19 20:37, 38F

07/19 20:38, 2年前 , 39F
而且電子遊戲的特性就是固定成本高變動成本低
07/19 20:38, 39F

07/19 20:39, 2年前 , 40F
只要內部網路分享複製貼上大家就能玩
07/19 20:39, 40F

07/19 20:39, 2年前 , 41F
海外遊戲盜版比買他們全部自己幹來的簡單多了
07/19 20:39, 41F

07/19 20:40, 2年前 , 42F
俄羅斯方塊再戰十年!
07/19 20:40, 42F

07/19 20:46, 2年前 , 43F
俄羅斯會直接國家合法盜版
07/19 20:46, 43F

07/19 21:02, 2年前 , 44F
這種國家就是一二戰思維邏輯才會搞侵略,那就讓他們
07/19 21:02, 44F

07/19 21:02, 2年前 , 45F
活在一二戰的時代就好
07/19 21:02, 45F

07/19 21:15, 2年前 , 46F
找中國合作啊
07/19 21:15, 46F

07/19 21:50, 2年前 , 47F
老實說這個就只媒體作戰而已 鄲爭不停遊戲本來就很難做
07/19 21:50, 47F

07/19 22:17, 2年前 , 48F
俄方說法是戰爭和制裁幾乎不影響國內民生,所以在這
07/19 22:17, 48F

07/19 22:17, 2年前 , 49F
些娛樂產業上的表面工作還是得做
07/19 22:17, 49F

07/19 22:19, 2年前 , 50F
仗打成這樣,人民生活也沒多好過,還要去做遊戲這種表
07/19 22:19, 50F

07/19 22:19, 2年前 , 51F
面功夫,除了大內宣,沒什麼實質意義
07/19 22:19, 51F

07/19 22:20, 2年前 , 52F
而且就算俄羅斯做出超屌超棒的引擎,他們國內被制裁成
07/19 22:20, 52F

07/19 22:20, 2年前 , 53F
這樣,遊戲賣誰呢?賣遊戲的錢能打平開發費嗎
07/19 22:20, 53F

07/19 22:21, 2年前 , 54F
強如SE,做了個夜光引擎,結果後來也是乖乖用UE
07/19 22:21, 54F

07/19 22:37, 2年前 , 55F
從零開始搞很困難,我猜他們會拿開源的來魔改
07/19 22:37, 55F
文章代碼(AID): #1Yrfne5u (C_Chat)
文章代碼(AID): #1Yrfne5u (C_Chat)