Re: [閒聊] 魏德聖-台灣三部曲海報釋出

看板C_Chat (希洽)作者時間2年前 (2022/09/01 22:50), 2年前編輯推噓4(511)
留言7則, 6人參與, 2年前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述 《jack8587 (Lebron James)》 之銘言: :   : https://i.imgur.com/lzslduQ.jpg
:   : https://i.imgur.com/ZjEX5g3.jpg
:   : https://i.imgur.com/Z7Z88sD.jpg
:   : 魏導近期在台灣三部曲fb釋出角色海報 :   : 不是啊,魏導你都說要拍動畫了,你一直釋出真人海報和實拍場景到底要幹麻? :   : 觀眾更想看的,是你的動畫角色和場景設定,如果釋出的動畫角色風格網友不滿意,你還 : 機會修改。 :   : 有沒有魏導一直放真人角色和場景,卻不放任何動畫設定的卦? :   在之前魏導釋出的其他篇文章裡面 可以知道魏導很有諾蘭風範 許多動畫裡的分鏡場景在收音階段 就採用現場拍攝 叫配音員現場演一輪當作分鏡與參考的模式 而這些海報也用寫實風格 既然魏導想要用寫實風格 建議可以使用Unreal5的最新技術 MetaHuman來為角色建模 https://www.unrealengine.com/en-US/metahuman 並且在動畫上面使用看看Unreal5 這幾年許多好萊塢電影都開始使用Unreal5來進行特效製作 畫面上會使用的不會輸給其他軟體 而遊戲引擎畫面的即時畫面效果調整優勢 也讓一些3D動畫開始使用Unreal5 而且Unreal5也有做動畫的介面 以及許多動態補捉的手段 希望魏導之後的作品也能站在巨人的肩膀上 利用3A級引擎做出絕妙的作品 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.115.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1662043820.A.C73.html ※ 編輯: astrayzip (223.136.115.91 臺灣), 09/01/2022 22:51:26

09/01 22:51, 2年前 , 1F
這樣做比實拍還貴==
09/01 22:51, 1F

09/01 22:52, 2年前 , 2F
重甲姬接下來會出德勝姬企劃嗎
09/01 22:52, 2F

09/01 22:53, 2年前 , 3F
不然怎麼繼續要錢
09/01 22:53, 3F

09/01 22:54, 2年前 , 4F
乾脆拍斯卡蘿 一群不同膚色蘿莉在台灣爭奪土地的故事
09/01 22:54, 4F

09/01 22:57, 2年前 , 5F
拿個50億出來就有
09/01 22:57, 5F

09/01 23:42, 2年前 , 6F
你是不是忘記了為什麼改成動畫的原因xd
09/01 23:42, 6F

09/02 09:18, 2年前 , 7F
補助領爽爽
09/02 09:18, 7F
文章代碼(AID): #1Z4CQinp (C_Chat)
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