[閒聊] 近期SRPG的手遊佳作-鈴蘭之劍
看到巴哈打著看到巴哈有在封測就隨手玩了一下
結果玩著玩著就沉迷了打上了兩天
這款以戰旗遊戲來說完成度真的非常高,不管是畫風還是戰鬥機制其實都很有在玩三角
戰略的感覺,而且角色平衡面來說目前以我抽到的SSR感覺起來沒有那種很破格的角色
若課金度來說感覺這款會很佛系,因為他遊戲內部可以派你抽到全部角色的關卡其實很
快就打完了,大略上來說就是你在主線會遇到悲劇,然後你會在新系統回到過去去看其他
改變後的世界。
BUT回到過去的系統只讓你帶三隻抽到的角色,而且是不吃練度的,你必須在故事模式下
重新培養,目測有差的大概可能是你抽高可以比較輕鬆打故事模式,但在故事模式下所有
角色是有體力限制的,所以你還要在故事模式內雇用隨機刷出的角色作輪替。
而且故事模式真的有夠長的,我打了兩天多還沒打完第一輪,聽其他人的說法是還有第二
輪的劇情可以看,不知道故事模式下到底做了多少劇情。
不過我覺得這款缺點大概就是中配吧,畢竟是中國遊戲,聽捲舌音是真的挺出戲就是。
期待上市。
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