Re: [情報] 黃仁勳:我自己也不喜歡AI垃圾已刪文

看板C_Chat (希洽)作者 (我怕練太壯)時間1小時前 (2026/03/24 07:31), 編輯推噓2(208)
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※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言: : 「所以每一幀畫面,它會進行強化,但不會改變任何東西。」 : DLSS 5 讓開發者能夠調整幾何、材質與整體視覺表現, : 而不是取代創作者的藝術風格。 只是換個角度想 要讓AI持續進步 似乎浪費算力在產出這些AI垃圾是必要的 也就是這些 kobe牢大 雪山狐狸 都是AI進步的過程之一罷了 很難界定什麼是垃圾 每個攝影炮哥也是從數千張打光不好連拍亂打的廢照中磨出來的 而AI換了個形式 從吃義大利麵到kobe牢大 逐步成長 我覺得這些有個共通點 就是訓練過程趨近0成本 數位單眼的單張成本低到不值錢 AI則是叩算力中心 成本大概就是電力 因為這麼低的成本 自然可以讓人放心狂用 以前底片機的時代 能這樣想拍就拍嗎? AI透過讓大家運用甚至部分開源來加速進步 自然也就產生很多AI垃圾了 或許再過五年回頭來看 什麼AI假影片 AI假車禍 AI假動物星球都會讓人覺得莞爾 怎麼當初世界上有這麼多人會沉迷於做這東西 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.55.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774308682.A.8B3.html

03/24 07:35, 1小時前 , 1F
世界上還有那麼多人沉迷做長輩圖 都超過30年了有沒有
03/24 07:35, 1F

03/24 07:40, 1小時前 , 2F
你會覺得AI 0成本 是因為大公司把成本吞了
03/24 07:40, 2F

03/24 07:41, 1小時前 , 3F
0 成本?你要不要看現在電子產品有多貴
03/24 07:41, 3F

03/24 07:42, 1小時前 , 4F
練蠱是必須經過的 真要說是太多人把AI垃圾丟出來傷眼
03/24 07:42, 4F

03/24 07:43, 1小時前 , 5F
趨近0成本
03/24 07:43, 5F

03/24 07:43, 1小時前 , 6F
但每個人標準就是不一樣 覺得這東西爛就別看不就沒事
03/24 07:43, 6F

03/24 07:44, 1小時前 , 7F
沒吧,能產出這些東西只是算力提升、資料範集圍擴大和訓
03/24 07:44, 7F

03/24 07:44, 1小時前 , 8F
練方式改善而已
03/24 07:44, 8F

03/24 07:46, 1小時前 , 9F
實際上純生成ai產廢的人對於精進模型沒啥幫助,可能還會
03/24 07:46, 9F

03/24 07:46, 1小時前 , 10F
污染訓練資料
03/24 07:46, 10F
文章代碼(AID): #1fmSrAYp (C_Chat)
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