Re: [新聞] 中國遊戲產業繪師的AI危機 70%的失業率
※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言:
: https://www.kocpc.com.tw/archives/488312
: 中國遊戲產業繪師的人工智慧危機:40倍生產力提高,70%的失業率
搞不好 藝術這方面的行業,可能就是最先被AI取代的行業
這邊是以不計後果,排除萬難的前提下推論
會被取代的原因,其實也很簡單
AI會避免「一般人可能會犯下的錯誤」,但「一般人不可能會犯下的錯誤」就未必了
AI出包生出怪圖奇文,頂多被大家笑個幾句
但是在其他領域出包,那就不是笑個幾句就沒事了
當然啦,若AI生圖能讓遊戲或是其他文創慘業的產能提升也是好事
可惜的是 人類一天就只有24個小時
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.80.188 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681701624.A.AEC.html
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這其實無所謂的,理論上最常被挑毛病的部份,通常會最先被克服
要不然就乾脆請美工後製,按這情形發展下去
美工人員往後就是單純的後製人員了
※ 編輯: ak47good (220.129.80.188 臺灣), 04/17/2023 11:25:21
噓
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就 時間決定吧
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呃 藝術領域的AI還是會發展下去的,原因不是因為他強
而是因為風險最低
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hmm...先前看AI的討論串是說程式猿不會被取代,是因為bug需要人修
實際情況就不清楚了,搞不好最後可能大家都不會被AI取代 誰知道呢?
※ 編輯: ak47good (220.129.80.188 臺灣), 04/17/2023 11:47:39
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就聽說現在很多免洗掱遊都是產圖+後製
除非是那種有圖就好其他隨便的製作人
雖然有能力修改AI圖的人,基本上不會太弱
但又聽說現在美術人員對美術的主導權基本上比以前小了
你再強還是去幹後製
如果事情是這樣的話,搞不好以後能辨識出AI圖的人會愈來愈多
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