Re: [閒聊] 為什麼不打電子卡牌就好?

看板C_Chat (希洽)作者 (私心)時間11月前 (2023/05/29 15:54), 11月前編輯推噓15(15030)
留言45則, 14人參與, 11月前最新討論串2/3 (看更多)
與其說為什麼不直接打電子卡牌就好 不如說,電子卡牌要競爭的環境其實比實體的苦得多 電子卡牌就是要跟其他電子遊戲競爭,單機非單機的。 能活下來的有夠少,遊戲王如果沒有實體卡市場在撐,我不覺得他在純電子卡牌能活多久 這十來年實體桌遊復興就是人還是有面對對交流的需求。 就像打德撲,雖然線上一天 能打幾百局,但實體現金局節奏十倍慢,但就是比較有趣 有些事情是這樣啦,缺點不是重要 重點是優點吸不吸引人, ※ 引述《Gentlemon (Gentlemon)》之銘言: : 傳統卡牌看到各種魔術師手法,還有裁判爭議 : 卡片保存又麻煩,又要怕折倒掉價 : 那為什麼不乾脆直接打電子卡牌,就不會遇到那種作弊或裁判爭議 : 像是爐石雖然大家都在喊靠賽,可是至少出來不會說是對面的銅板有沾東西 : 卡片還可以直接合成,或是改遊戲內交易系統 : 對玩家來說怎樣都比較方便吧 : 那為啥米不直接打電子卡牌,還要打傳統卡牌來給大家受氣吵架 : 有沒有C恰特 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.144.223.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685346896.A.517.html

05/29 15:56, 11月前 , 1F
爐石如果不是有一堆暴雪鐵粉大概也沒機會吧
05/29 15:56, 1F
對,爐石真的是特例。而且也是靠魔獸鐵粉先打底基數。

05/29 15:57, 11月前 , 2F
一開始接觸到什麼真的有差,我也是玩了很久之後的實體桌
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05/29 15:57, 11月前 , 3F
遊,後來在各線上平台都不習慣,能不能面對面還是差很多
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※ 編輯: snbftmb (202.144.223.7 臺灣), 05/29/2023 16:00:27

05/29 15:59, 11月前 , 4F
不過MTG的話,反而是先接觸線上版,後來打實體反而不習
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05/29 15:59, 11月前 , 5F
慣,場面一亂會忘記or搞錯很多東西,不過也是打不夠多的
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05/29 15:59, 11月前 , 6F
緣故啦
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05/29 16:00, 11月前 , 7F
MTG那種問題是電子會幫你處理太多資訊,你自己的處理
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05/29 16:01, 11月前 , 8F
器沒有升級上去打實體就會亂,另外規則的部分也是
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05/29 16:02, 11月前 , 9F
電子卡牌有一堆輔助功能,打是很方便
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05/29 16:03, 11月前 , 10F
但你若是把那些判斷都當成遊戲技術的一部分,就像是騎自行
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05/29 16:03, 11月前 , 11F
車裝了輔助輪一直沒有拿下來一樣。
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05/29 16:03, 11月前 , 12F
實體一堆規則 電子的都幫你處理好了 問就是BZ邏輯
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05/29 16:03, 11月前 , 13F
你以為你會騎了,輪子拆掉不一定喔
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05/29 16:04, 11月前 , 14F
我倒是就是這樣才對實卡毫無興趣 那個遊戲王感覺有夠
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05/29 16:04, 11月前 , 15F
中風
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05/29 16:04, 11月前 , 16F
電子卡牌比較好笑的地方是介面沒寫好玩家還會點錯
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05/29 16:05, 11月前 , 17F
以MTG為例就是玩家手一滑「踩」到油門就會把車開出去
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05/29 16:06, 11月前 , 18F
然後可以擋的會想辦法擋,真的沒辦法擋(系統不能禁止
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05/29 16:06, 11月前 , 19F
但玩家就是常常會點錯)的只好修改遊戲規則
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05/29 16:06, 11月前 , 20F
但是實卡玩陰間牌組會沒朋友
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05/29 16:06, 11月前 , 21F
然後因為規則要同步,所以實體玩家也一起來學新規則
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05/29 16:07, 11月前 , 22F
因為電子回頭修實體規則這點就智障
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05/29 16:08, 11月前 , 23F
撲克牌觀察對手的肢體語言也是重要的一環,線上撲克還
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05/29 16:08, 11月前 , 24F
沒辦法完美還原這部分
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對啊,這種互動感真的是比純算機率來得有趣1

05/29 16:08, 11月前 , 25F
陰間卡組這點可以說有好有換吧,電子卡牌天梯也都很主
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05/29 16:08, 11月前 , 26F
流,實卡反而大家可以說好玩些比賽不常遇到的
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05/29 16:08, 11月前 , 27F
現在電子遊戲的風氣又喜歡把玩家當大爺,沒有玩家手賤
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05/29 16:09, 11月前 , 28F
這回事,玩家點錯就是一款遊戲製作者的我的問題
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05/29 16:09, 11月前 , 29F
出破格卡印鈔票 賺得差不多在禁掉就不智障ㄏㄏ
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05/29 16:10, 11月前 , 30F
只能說實體玩家大概沒那麼重視勝負
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05/29 16:10, 11月前 , 31F
所以由最低能的一批玩家引發的遊戲生態改變(然後同時
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05/29 16:10, 11月前 , 32F
電子遊戲強度這麼不平衡早就沒人玩
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05/29 16:10, 11月前 , 33F
掃到關他們屁事的實體玩家)這種蠢事就常常發生
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05/29 16:16, 11月前 , 34F
OTK不就拍過 實卡玩神碑 堯哥那個不爽感超明顯
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05/29 16:16, 11月前 , 35F
這牌組都不出怪@#$%
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05/29 16:19, 11月前 , 36F
實體運動也堅持不用電子判定很久後來還是改了
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05/29 16:22, 11月前 , 37F
想到撐不下去的GWENT
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※ 編輯: snbftmb (202.144.223.7 臺灣), 05/29/2023 16:30:20

05/29 17:06, 11月前 , 38F
就 哥打的不是牌是感情
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05/29 17:27, 11月前 , 39F
說好玩比賽不常遇到的跟電子卡牌開私人房有什麼差別
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05/29 17:28, 11月前 , 40F
這算什麼實卡優點 你會覺得整天面對主流不過是因為一
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05/29 17:28, 11月前 , 41F
般模式只有天梯而已 你在非比賽時間去牌店打牌就是所
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05/29 17:29, 11月前 , 42F
謂的一般模式或私人房
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05/29 17:53, 11月前 , 43F
電子最大的問題 不能選對手 看到別人主流還是bot也不能
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05/29 17:53, 11月前 , 44F
拒賽
05/29 17:53, 44F

05/29 17:53, 11月前 , 45F
實體打個2場就可以叫對手拿其他牌玩了
05/29 17:53, 45F
文章代碼(AID): #1aT5fGKN (C_Chat)
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