[閒聊] 2042 之 有時候真的搞不懂遊戲公司在想啥已刪文

看板C_Chat (希洽)作者 (你真是糟糕的小焰)時間11月前 (2023/05/30 20:17), 11月前編輯推噓9(9018)
留言27則, 15人參與, 11月前最新討論串1/1
隨著《戰地風雲2042》第五季即將到來 DICE也提出許多接下來會有的平衡修改 其中 會修到一個叫「愛爾蘭佬」的專家 好 首先讓沒玩過2042的人了解一下 這個專家是幹啥的 兵種回歸後 「愛爾蘭佬」是支援兵 他可以把死亡的隊友復活 避免我方兵力值的耗損 同時作為支援的角色 它可以提供彈藥/醫療補給給隊友 而作為該專家的特色 他的特殊裝備是 臨時掩體/APS主動防禦系統(Active Protective System) 臨時掩體如字面所述 就是一個可被摧毀的臨時掩體幫你擋子彈 而APS 那可厲害了 在過去的戰地風雲作品 APS通常是戰車/甲車的裝備 啟用時會把所有來襲砲彈擋下來 也就是製造出一段無敵的時間 (不過C4炸藥、地雷是擋不住的) 2042 APS變成步兵也可以部屬的裝備 讓這個步兵裝備非常強勢 因為你只要部屬一個 敵方丟過來的芭樂 射過來的火箭彈等等 通通會被APS摧毀掉 這讓2042裡CQC的地圖(就是地圖狹窄導致幾乎都是短兵交接 爆裂物到處亂飛) 可以靠愛爾蘭佬的APS 讓那種到處都是手榴彈的情況變少很多 提升遊玩體驗 好啦 這麼好用、能大幅提升遊玩體驗的專家 DICE想對他幹甚麼呢? DICE打算NERF 讓APS只有5秒啟用時間後 7秒冷卻 想當然爾 這一定會讓128人的狹窄地圖變的超混亂 原本能擋下的手榴彈火箭炮 現在可以在7秒空檔炸死你 也就是又要變回前幾代有的毛病 「爆裂物地獄」 一些窄口就一直給你丟手榴彈就好 你根本打不過去 好吧 那NERF一定是因為愛爾蘭佬太強勢 一堆人玩他所以才NERF對吧? 哈哈 你答錯了 你知道DICE的原因是甚麼嗎 「因為『愛爾蘭佬』的使用率太低,所以我們NERF他讓更多人要使用他才能達到 過去的效果,用這種方式提升他的使用率。」 ??? 我看了甚麼 不用說 REDDIT直接罵翻 至於為甚麼DICE會從這個理由 做出這種蠢到不可思議的決定 很大一部份是因為 DICE現在都是用Telemetry(遠端測量)的方式去看遊戲平衡狀況 甚麼意思呢? 以往遊戲公司會根據玩家回饋來決定平衡方向 DICE呢?他是讓系統去蒐集每一場遊戲中 每個人的使用情況 造成的結果 也就是收集數據 來作為平衡方向 這會造成甚麼結果? 「倖存者偏差」是二戰美軍在檢視倖存的戰機 發現彈孔多集中在機翼 所以一開始研判要加強機翼增加倖存率 但實際上 真正該將強的是機身 因為機身被打中的通通掉進海裡回不來了 所以以表面「彈孔都在機翼」的數據 去決定加強的方向 根本是錯誤的 DICE現在就是落入幾乎一樣的謬誤之中 他們只用系統回傳的數據決定平衡方向 而不是玩家實際遊玩後得出的感想後回饋的資訊來判斷 所以才會產生這種近乎低能的平衡方式 「因為太少人用→我們NERF他→要更多人用才會達到以前的效果→增加使用率」 幹 這樣做反而只會讓這隻變成廢角 更沒人想用好嗎?? 不愧是在《戰地風雲V》中連續做出讓玩家極為反彈的改動的DICE (《戰地風雲V》中 第一年聖誕節 DICE透過系統收集數據 發現沒有新玩家加入 所以認為是TTD過短 也就是Time to Death過短→槍傷害太高所以一下就死了 認為是這個原因導致沒有新玩家願意加入 所以決定大幅增加TTD/TTK 改完後玩家極為反彈 DICE決定撤回決定 並保證不會再做出類似改動 然後 隔年聖誕節 DICE又因為同樣原因 不顧去年超大反彈與承諾 做出同樣改動 甚至砍得更兇 FG42 20發彈匣 打一發只有9滴你敢信? 這讓大量玩家流失 更別說新玩家加入 是導致《戰地V》被腰斬的最大原因之一) 也只有DICE能像Toyz一樣 不斷讓人失望了 --

06/13 02:01,
結衣:「小雪乃...妳是喜歡小企的吧!」
06/13 02:01

06/13 02:01,
雪乃:「那是不可能的...」
06/13 02:01

06/13 02:01,
結衣:「妳想到小企的時候會心動 會痛苦 會開心吧!」
06/13 02:01

06/13 02:02,
雪乃:「才...才沒有那回事...」
06/13 02:02
gungunit: 結衣:「會勃X吧!」 #1LUneMVz (C_Chat) 06/13 02:02

Re: [閒聊] 果青續最終回的雜誌情報翻譯,
雪乃:「這個真的不會。」
Re: [閒聊] 果青續最終回的雜誌情報翻譯
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.3.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685449046.A.F69.html

05/30 20:19, 11月前 , 1F
瘋貓:能出什麼問題呢,看來第五賽季能看瘋貓毒奶了
05/30 20:19, 1F

05/30 20:19, 11月前 , 2F
好不容易在BF1追上當時處於撞牆期的COD 結果BFV跟2042就把
05/30 20:19, 2F

05/30 20:19, 11月前 , 3F
優勢都玩沒了 老DICE的班底不知道剩多少在EA
05/30 20:19, 3F

05/30 20:21, 11月前 , 4F
不過你玩載具一定要有兩個愛爾蘭佬,不然一堆tv亂炸
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05/30 20:21, 11月前 , 5F
然後會玩的直接日舞飛進貼你c4
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05/30 20:21, 11月前 , 6F
我只記得退坑時還在 專家不倒戰地不好 不清楚近況
05/30 20:21, 6F

05/30 20:26, 11月前 , 7F
下個月就要做出艱難的決定了
05/30 20:26, 7F

05/30 20:28, 11月前 , 8F
你的倖存者偏差怎麼跟我看過的不一樣??
05/30 20:28, 8F

05/30 20:28, 11月前 , 9F
我看的是加強引擎防禦,而非機翼
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05/30 20:29, 11月前 , 10F
倖存者偏差的例子說反了,其實是從飛來回的飛機裡,大多數
05/30 20:29, 10F

05/30 20:30, 11月前 , 11F
數的彈孔在機翼,但是機身被擊中直接掉下去回不來
05/30 20:30, 11F
幹 我是白癡XDD 感謝指正

05/30 20:46, 11月前 , 12F
這次只宣傳賽季5沒說要賣季票2
05/30 20:46, 12F

05/30 20:46, 11月前 , 13F
就知道八成要作出艱難決定了
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05/30 20:46, 11月前 , 14F
這隻水經驗很強欸 曝光C區隧道攻守方輕鬆洗
05/30 20:46, 14F

05/30 20:46, 11月前 , 15F
選取率跟地圖也有點關係 多數時候窄口才會出
05/30 20:46, 15F

05/30 20:49, 11月前 , 16F
單純疑問,我以前玩的時候救人的是大媽和天使,有改?
05/30 20:49, 16F
大媽 天使還是醫療兵 新加一個愛爾蘭佬

05/30 20:52, 11月前 , 17F
謝謝,所以他是能拉人的支援兵特例
05/30 20:52, 17F
不是特例阿 三個專家都能拉人

05/30 21:03, 11月前 , 18F
笑死 我完全沒看懂他們怎麼得出這結論的
05/30 21:03, 18F
神奇又智障 對吧 ※ 編輯: handofn0xus (180.177.3.131 臺灣), 05/30/2023 21:06:37

05/30 21:07, 11月前 , 19F
用得太少所以要nerf 我連這是不是倖存者偏差都看不懂了
05/30 21:07, 19F

05/30 21:20, 11月前 , 20F
下一賽季的東西都被刪了很快就會做出艱難的決定了
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05/30 21:23, 11月前 , 21F
上週才打開BF1,媽呀一玩就是好幾個小時去了。昨天晚上開
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05/30 21:23, 11月前 , 22F
了好久沒開的2042,打了一場我就把遊戲關了。這一代真的很
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05/30 21:23, 11月前 , 23F
無聊
05/30 21:23, 23F

05/30 21:31, 11月前 , 24F
看現在是講第五賽季而不是第二年第一季,你各位就可以準
05/30 21:31, 24F

05/30 21:31, 11月前 , 25F
備艱難地決定了
05/30 21:31, 25F

05/30 21:40, 11月前 , 26F
這東西沒CD過強了 玩突擊 坦克停自家高地 插APS打不動
05/30 21:40, 26F

05/30 22:10, 11月前 , 27F
dice確實夠白目,但愛爾蘭佬確實該砍
05/30 22:10, 27F
文章代碼(AID): #1aTUbMzf (C_Chat)
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