[閒聊] CD PROJEKT第一季度收益報告,重心將集

看板C_Chat (希洽)作者 (下午茶)時間10月前 (2023/05/30 21:39), 編輯推噓8(8010)
留言18則, 12人參與, 10月前最新討論串1/1
來源:https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99410734   CD Projekt Red 近日舉行 2023 年第一季度收益會議,會中公開《巫師》系列銷量 ,並展示未來季度中開發重心分配,《電馭叛客2077》資料片《自由幻局》將成為首要優 先開發項目。 在近日 CD Projekt Red 集團的 2023 年第一季度收益會議中,該公司首先表示《巫師3 :狂獵》已成功銷售 5000 萬套,根據公開數據,《巫師3:狂獵》已成為史上 10 大最 暢銷電玩遊戲之一,整個系列則已銷售超過 7500 萬套。  而在即將上市項目中,《電馭叛客2077》新 DLC《自由幻局》將持續擴展為最大開發團 隊,其次是北極星計畫《Project Polaris》計劃,而最近重新啟動的天狼星計劃《 Project Sirius》則位居第三。過去三個季度以來,北極星及天狼星計劃均持續擴張中。   作為《巫師》IP 未來和新三部曲遊戲起步,北極星計畫將以 Unureal Engine 5 開 發,製作團隊自 2022 年 6 月以來一直穩步增長,並一直是 CDPR 開發第二大項目。而 天狼星計劃雖然在三月時重新啟動,並因此讓 CDPR 燒掉近 3 億經費,該計劃自 2022 年初以來依然獲得許多資源開發。CDPR 並未對天狼星計劃透露太多重新啟動後的狀態與 方向,但可以肯定該計劃依然持續執行開發中。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.109.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685453991.A.AA6.html

05/30 21:42, 10月前 , 1F
好好吸取教訓阿
05/30 21:42, 1F

05/30 21:43, 10月前 , 2F
一家遊戲廠如果懂得記取教訓與過去的失敗,那它下一
05/30 21:43, 2F

05/30 21:43, 10月前 , 3F
部作品反而可以信賴
05/30 21:43, 3F

05/30 21:49, 10月前 , 4F
UE5 不看好
05/30 21:49, 4F

05/30 21:53, 10月前 , 5F
感覺他們做中世紀還是比較強 2077你說好玩實際上讓人印
05/30 21:53, 5F

05/30 21:53, 10月前 , 6F
象深刻的東西還是不多
05/30 21:53, 6F

05/30 21:55, 10月前 , 7F
標準吹過頭結果爆死的作品
05/30 21:55, 7F

05/30 21:55, 10月前 , 8F
要被索尼收購了沒有?
05/30 21:55, 8F

05/30 21:57, 10月前 , 9F
2077的問題 覺得明顯是使用red引擎造成bug解不完 連帶內容
05/30 21:57, 9F

05/30 21:58, 10月前 , 10F
2077戰鬥系統其實比巫師好玩,只差沒有昆特牌那種令人印
05/30 21:58, 10F

05/30 21:58, 10月前 , 11F
象深刻的小遊戲
05/30 21:58, 11F

05/30 21:58, 10月前 , 12F
工作量越做越多 以後不會再發生一樣事情了
05/30 21:58, 12F

05/30 22:08, 10月前 , 13F
2077的優勢是這系列很好發展
05/30 22:08, 13F

05/30 22:14, 10月前 , 14F
2077的續作 那個幻夢最好給我做完整一點
05/30 22:14, 14F

05/30 22:20, 10月前 , 15F
那個叫資料片…
05/30 22:20, 15F

05/30 23:24, 10月前 , 16F
我講的不是今年(?)要出的DLC啊 是續作
05/30 23:24, 16F

05/30 23:55, 10月前 , 17F
2077系統很完整 但世界刻化就明顯不如巫師 華而不實
05/30 23:55, 17F

05/31 00:00, 10月前 , 18F
用ue5絕對比用red engine好吧
05/31 00:00, 18F
文章代碼(AID): #1aTVodgc (C_Chat)
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