[討論] 當初SQUARE哪來的勇氣做電影

看板C_Chat (希洽)作者 (UUU)時間10月前 (2023/06/09 12:46), 10月前編輯推噓22(26431)
留言61則, 37人參與, 10月前最新討論串1/1
當初史克威爾的電影 記得賠到快破產 後來也跟ENIX合併 當初到底是哪來的勇氣做電影 感覺很像小美人魚 提案到製作路上一路沒人阻止 最後就產生出了這種東西 aka乳酪理論 所以當初到底是哪來的勇氣呢? 現在還能玩到FF7RE真的是要慶幸我們是在史克威爾沒倒閉的世界線 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.67.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686286007.A.B24.html

06/09 12:47, 10月前 , 1F
你是員工看了有問題敢講嗎?
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06/09 12:49, 10月前 , 2F
我有一個夢
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06/09 12:49, 10月前 , 3F
應該是SQUARE想做電影很久了 像FF7整個就很電影風格
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06/09 12:49, 10月前 , 4F
Game Over畫面就是電影斷片 FF7也幾乎是看電影遊戲
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06/09 12:49, 10月前 , 5F
FF7 8 炒出來的氣勢吧 可惜電影爆死
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06/09 12:49, 10月前 , 6F
很多都嘛馬後砲,現在Redfall也在講不會做多人遊戲製作
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06/09 12:49, 10月前 , 7F
過程很困惑找不到方向,早說? 怎麼不早說? 啊就怕被嘛咩
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06/09 12:50, 10月前 , 8F
當初就因為FF7把索尼拉抬成家機霸主,日本遊戲界整個往
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06/09 12:50, 10月前 , 9F
不算馬後炮,當時真的對於自己的CG動畫就是屌炸天的自信
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06/09 12:51, 10月前 , 10F
雖然出來真的跟FF沒有任何元素有什麼屁關聯…
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CG是很厲害啦 但我當年看覺得無聊的要死...也看不出FF關聯在哪

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他倒,站在權力頂峰結果野心就大了...
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06/09 12:52, 10月前 , 12F
漫威沒成功的話也可以套用這篇啊
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06/09 12:52, 10月前 , 13F
這部最糟糕的是莫名的世界觀連FF的核心粉絲都沒吸引到
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※ 編輯: ujmrfv (223.136.67.99 臺灣), 06/09/2023 12:54:21

06/09 12:53, 10月前 , 14F
當年靠他打贏主機大戰 贏的是老任啊
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06/09 12:53, 10月前 , 15F
我也挺好奇的蟻人3後製沒半個人覺得那顆頭很有問題?
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06/09 12:56, 10月前 , 16F
如果當時是弄降臨神子那樣就對了,可惜不是
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06/09 12:59, 10月前 , 17F
企業家有野心很正常啦 像B站小米也是不安於守成然後賠錢
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06/09 13:03, 10月前 , 18F
那時看說女主角頭髮要一根根拉,光頭髮就花了3000萬鎂
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06/09 13:08, 10月前 , 19F
就投資失敗 接著沒拍電影的經驗無限墊高成本
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就高層飄了
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如果能做好預算控管怎麼賠都不怕整家公司差點沒了
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電影的問題是…除了席德以外,到底哪裡有FF的元素!你
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放幾個召喚獸就會有玩家買單,結果你卻拍出個掛著FF名
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06/09 13:10, 10月前 , 24F
的科幻片?
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06/09 13:12, 10月前 , 25F
他們哦...,那時別想了,末期就是拿賺錢部門盈餘貼虧損
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06/09 13:12, 10月前 , 26F
主題曲很棒 彩虹的
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當時FF電影最熱門的消息是女主角逼真到上雜誌封面也沒
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問題,好幾年後,FF13也是走這套路
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06/09 13:14, 10月前 , 29F
有熱錢有ip當然做電影 那年代最容易開槓桿賺錢的方式
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06/09 13:15, 10月前 , 30F
澎恰恰跟魏德聖都有勇氣了 人家當年是一直贏的大公司
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雖然劇情看不太懂但光人物美型就夠了....
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06/09 13:36, 10月前 , 33F
至少當年看是這麼覺得啦
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06/09 13:38, 10月前 , 34F
這篇下面一堆人發表然後沒人提到坂口的名字是怎樣
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06/09 13:47, 10月前 , 35F
當年就膨脹過頭了啊 弄個動畫爽片可能還不會賠成這樣
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06/09 13:53, 10月前 , 36F
想做娛樂頂點電影很正常 不正常的是資本控制
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06/09 13:55, 10月前 , 37F
FF那時候的動畫作品其實也蠻微妙的
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06/09 14:05, 10月前 , 38F
當年就太膨脹了 然後做了一個莫名其妙的電影
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06/09 14:05, 10月前 , 39F
dream
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06/09 14:06, 10月前 , 40F
但主題選太爛了
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06/09 14:14, 10月前 , 41F
找白人寫劇本 然後給一個好萊塢爛大街模版 感覺這種事一
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06/09 14:14, 10月前 , 42F
直在發生啊
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06/09 14:19, 10月前 , 43F
所以是拍了什麼電影
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06/09 14:24, 10月前 , 44F
當初拍降臨神子,結果就不一樣了
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06/09 14:25, 10月前 , 45F
當年SE的3D動畫技術算頂了吧
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06/09 14:39, 10月前 , 46F
大頭症
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06/09 14:45, 10月前 , 47F
SE不就是沒人會踩煞煞嗎XD
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06/09 14:51, 10月前 , 48F
你看過當年FF7的聲勢就不會問這種蠢問題
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06/09 14:52, 10月前 , 49F
FF7當年聲勢說要搞電影 大致上就像是現在原神說要動畫化
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06/09 15:12, 10月前 , 50F
直到今天ff7都還有被吹在天上的跡象你怎麼會覺得當初拍電
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06/09 15:12, 10月前 , 51F
影是錯誤的決策?
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拍電影沒人說是爛決策啊 懶的是拍出那種東西來然後中途沒人發覺不對勁

06/09 15:18, 10月前 , 52F
劇本爛,超爛
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06/09 15:25, 10月前 , 53F
說是打贏PS主機戰的最大推手也不為過,有經過過那段的人
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06/09 15:26, 10月前 , 54F
都知道當年史克威爾是多如日方中
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06/09 15:47, 10月前 , 55F
劇本爛還拍就是決策錯誤呀!到底怎麼會覺得能賣,且沒煞車
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06/09 15:58, 10月前 , 56F
電影那年的FF是10,7已經是好久以前的事了
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06/09 16:52, 10月前 , 57F
當年FF的聲勢 拍電影其實不是問題 問題是拍出來的東西
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06/09 16:54, 10月前 , 58F
拍出跟FF其實沒啥關係的動畫 然後預算爆表 但是銷量暴死
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06/09 16:55, 10月前 , 59F
當初宣傳好像還把3D擬真CG吹到上天 但當年技術沒到那種程
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06/09 16:56, 10月前 , 60F
度 近幾年可能還比較有樣子
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※ 編輯: ujmrfv (223.136.67.99 臺灣), 06/09/2023 18:34:49

06/09 19:44, 10月前 , 61F
或許這個失敗反而讓SE知道錯在哪才催生出降臨神子
06/09 19:44, 61F
文章代碼(AID): #1aWgwtia (C_Chat)
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