Re: [閒聊] 合作角該做強一點 還是做弱一點才好

看板C_Chat (希洽)作者 (ウォロックが倒せな)時間7小時前 (2025/05/09 13:24), 編輯推噓4(408)
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我之前有玩過一款卡牌遊戲 duel master 他們的合作就是單純找目前的主流(?) 強力單卡直接改圖面成合作 整體來說就完全不影響環境 原本能放幾張你還是放幾張 這在其他手遊能做到嗎 就直接給合作t0角的能力 你喜歡角色就抽 不喜歡你可以等本家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.166.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746768282.A.4A4.html

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卡牌遊戲就算是手遊也是這樣搞 比如SV
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這不就是SKIN嗎
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很久以前玩的黑貓印象中有做過這種,例如把火屬限定
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卡的op技能改給水屬做成台版限定卡面,可玩的卡牌變
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黑貓喔,你是說複屬性組合裡面原廠有三種屬性組合
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(以下簡稱A)有專屬的攻擊傷害倍化技能,
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另外還有三種組合B則是有攻擊次數倍化技能
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結果台版卡直接多生出A屬性組合的次數倍化技能,
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B屬性組合的傷害倍化技能那個狀況?
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這會有感情問題吧,只是TCG不會有角色羈絆劇情
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放在手遊就是你的老婆/公主/女兒變成另外一種形狀
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文章代碼(AID): #1e7P6QIa (C_Chat)
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