Re: [閒聊] 其實沒必要硬要發展台漫吧?

看板C_Chat (希洽)作者 ((0_ 0))時間1年前 (2023/10/07 11:27), 編輯推噓16(16074)
留言90則, 15人參與, 1年前最新討論串2/3 (看更多)
漫畫算是文創產業中,比較不花錢的 影視你要培養一狗票工作人員、演員、導演、編劇 才有可能取得比較突出的成績 當然我也是很不懂現在漫畫產業如何 上次買單行本也已經是一本83還85元的時候 我覺得奇怪的是這三、五年 不是很多台漫得獎、到國外出版的新聞 這些人也是只能靠補助,沒辦法自己活= =? -- 「我看不到」 「欸 我真的看不到」 「 」 「我還是什麼都看不到啊...」 「我看不到我看不到我看不到!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.223.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696649272.A.494.html

10/07 11:29, 1年前 , 1F
沒拿補助自己推的也有不少 但新聞不會報啊
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其實我搞不懂的是,版上多數人都嘛知道,就算是日本的ACG產業
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也是靠燒肝跟一堆異世界這類粗製濫造的作品堆疊起來的,結果
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反而是不願意投入的人整天在那邊吵怎麼都沒創作出個名堂。
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得獎作品又不是自動生出來的 得獎國內出版+賣到國外前 啊
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這些作者是要先修仙 練成可以喝西北風就能活喔= =
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最頂端的國家環境都那麼惡劣,老是他力本願要人進去死,批評
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到位那很好,但這幾回討論下來都嘛是老調重彈的刻板印象,版
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上之前願意出來分享的也被搞到不怎麼說話
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就只是想酸而已 而且是用雲的在酸
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得獎的一年也頂多一兩部, 還不一定賣得好, 光這樣怎麼
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撐起一個業界..
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我自己對台漫就沒在關心,但只也不會整天像是很懂出來嘴幾句
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現在的情況就是 沒補助大概99%創作者作品出來前先餓死 有
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補助大概前10%不至於餓死勉強續命到能生出作品 然後願意留
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下來繼續創作的大概都是傻子(正面意義的)然後整體政策大
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概就是先求不餓死 然後時間拉長多少會有佳作…
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日本都很苦了 台漫想也知道不是人幹的
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首先,你看不到銷售數據,實際上可能沒那麼慘,但應
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該沒賺到什麼天文數字,我昨天閒著沒事試算幾部,即
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便從帳面數據來看也算賺不少,而且因為連載時間拉長
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你可以邊工作邊畫,實際上比日本那邊輕鬆很多。
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現在不完美但更之前的環境大概就是那種 99%餓死的世界線
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畢竟說實話這種短期來看不賺錢的產業比較願意投資的就柵欄
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仔很討厭的那個顏色而已
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台漫問題就是台這個字,實際上市場和內容都有一定水準。
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就有一群人看到台會條件反射開始罵啊 台漫 台V 台灣獨立遊
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要邊工作邊畫就很慘了... 表示根本不能拿來當主業
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比較成熟的日本跟美國都死成那樣了
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其實你去看國外ㄧ些獎項就知道風格是別的
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剛毀掉隔壁電影圈的台灣三部曲,現在轉向攻擊台漫,這整套
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美日能當主業的也只有少數啦,像之前板上不也討論過漫畫助手
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,也是邊工作邊練
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不如祈禱哪天有個超級大乾爹一個人C起來還比較有機會
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流程太明顯了。
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台灣三部曲是導演自己大餅畫到爆掉好嗎
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邊工作邊畫才是主流,拿這個來說慘我覺得沒支撐力
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其實創作相關的產業都差不多啦 底層很慘 我也不認為台灣需
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要養活所有創作者 能養到前10%可以有穩定的收入可以作為長
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期職業 其實就蠻不錯了
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你有沒有發現只要冠上台灣兩個字,幾乎都會被打壓。
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盜版、審批、限娛令、騰籠換鳥…..
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所以台灣三部曲是自己打壓自己嗎 有人逼他搞園區?
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台灣三部曲別提了 自己玩爆就別牽拖啦 台灣電影不乏
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我的意思是,你可以做自己的事情畫漫畫,之前諮詢了
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發展的不錯又兼顧票房的電影
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一下認識的作家,他的作品也能賣到千本,一本150換
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而且養這些人也不只漫畫產業用得到啊 美術相關遊戲業 出版
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業 或是廣告行銷 網頁相關的一樣能有這些人發揮的舞台 就
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算退役不做創作 這些人的技術還是能提升台灣美學的素養吧
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算下來15萬,但一年就出一本,有很多多餘時間搞副業
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,如果你要很拼學日本週更,那當然很操但其實也能填
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肚子,台漫目前流行雙週更(14天一話),月入平均2萬
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剩下時間要幹嘛都行。
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台漫之前看過最紅的是bl台漫 單行本可以賣進博客來金
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10/07 11:51, 1年前 , 57F
石堂前十暢銷 還可以改編廣播劇和出周邊
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10/07 11:52, 1年前 , 58F
話又說回來,政府並沒有硬要發展台漫,
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那只是少少預算的產業獎勵措施吧?
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文藝這種東西不只是帳面墨水收入,IP授權費才驚人,一些周
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邊商品或連動冠名,隨便就是上百萬。
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台灣三部曲那個是自盡吧,錢不夠蓋園區,說改拍動畫
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就沒下文到現在
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10/07 11:58, 1年前 , 64F
這個產業本質上是沒問題的,但台灣二字不政確卻是問題。
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10/07 12:02, 1年前 , 65F
台漫從沒要求刻意政確#1ZA9kUkX (C_Chat),這邊自己
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看吧,只是冰山一角我篩選幾個比較大眾的,口味比較
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電波的我沒寫,有些是比較電波的寫在心得那邊。
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10/07 12:04, 1年前 , 68F
產業也沒到沒問題啦… 單兵作戰或小規模作戰的能力很強 但
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我說的不是內容,而是台灣這兩個字。
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如果有大量預算要搞大型專案 這方面的人才就比較短缺
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10/07 12:05, 1年前 , 71F
只要冠上台灣兩個字,十之八九會被打壓,很怕揚名世界。
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10/07 12:09, 1年前 , 72F
那是看客的問題,我標注台漫只是讓人知道台灣也能出
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良作,順便讓人知道台灣有這個平台,不標也行只是會
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10/07 12:09, 1年前 , 74F
讓人更不知道台灣有這東西。我推坑的其中一個核心是
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讓人知道有這東西,並且有好苗子。
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笑死,一樣技能隨便換個跑道都是10倍賺,強迫人當窮鬼
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10/07 12:11, 1年前 , 77F
台灣當然能出良作啊,問題就不是在內容,而是政治打壓。
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有人一直在雲台漫水準不行之類,都得國際獎了怎會不行。
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10/07 12:13, 1年前 , 79F
講台灣三部曲就不要出來丟人現眼了啦
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10/07 12:13, 1年前 , 80F
產業結構問題,出版社主導的抽成高,不是出版社主導的沒
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曝光
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如果叫華漫,大概三十年前就被收錄進義務教育課程了。問題
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一直強調台灣台灣 台灣三部曲就是爛還說它是冠台灣關係
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就是台這個字對掌權者太敏感。
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10/07 12:14, 1年前 , 85F
像裕隆國產車冠個台灣兩字就會變成牛頭牌?
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10/07 12:15, 1年前 , 86F
既然是產業問題那就是換條路走馬上變簡單模式
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10/07 12:52, 1年前 , 87F
原來台灣是nerf 我一直以為是buff
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10/07 13:03, 1年前 , 88F
台灣漫畫家就像日本漫畫家一樣啊,頂尖的可以活,其他的
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10/07 13:03, 1年前 , 89F
就要有另外收入
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10/07 13:21, 1年前 , 90F
頂尖的要搞副業,畫畫漫畫還是當興趣就好
10/07 13:21, 90F
文章代碼(AID): #1b8D0uIK (C_Chat)
文章代碼(AID): #1b8D0uIK (C_Chat)