[魔物] 新版弓跟舊版弓 哪一個比較好玩?

看板C_Chat (希洽)作者 (好天五六)時間2小時前 (2024/09/30 09:39), 編輯推噓20(20028)
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想當年還是老臘入的時候 專職玩弓也是玩得嚇嚇叫 C手單挑雙金獅也是不落人後 不過老了打隻冰咒龍都會要我老命 總之MH舊弓跟新弓基本可以當做兩種不同武器 舊弓的節奏基本就是邊走位邊蓄力到LV3或4 然後抓最佳距離跟瞄準弱點放箭 LV1和2集氣通常都沒什麼用 除非是鹿角弓或霸弓這種比較規格外的武器 然後再根據魔物體型選箭種 像水龍這種就是帶貫通箭從頭貫到尾 剩下大多都是帶連射箭 擴散箭反而沒什麼用 新弓則是主要靠滑步蓄力 中間再穿插剛射 雖然MHR又把連射貫通擴散給加回來 但整體節奏還是跟MHW沒有太大的差別 舊版弓還是個像樣的遠程武器 新版弓已經是假遠程真近戰了 甚至直接拿箭去捅都比拿去射還要痛 雖然新版弓的滑順感是舊版弓無可比擬的 但改成這樣,真遠程武器只剩輕重弩在撐場 偶爾還是會有點想念舊版弓 到底大家覺得MH舊版弓跟新版弓 哪個比較好玩? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.248.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727660378.A.AD8.html

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舊版操作太麻煩了
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沒把,舊版操作就是按著案件等放開而已耶
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新版一直滑步才麻煩吧
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之前看試玩 荒野的輕弩好像設定為中距離武器 所以有效
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射程距離可能更短了
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以前蓄力按著、跑、轉180瞄頭打更累吧
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還真別說 你拿弓拓荒前期沒技能時 那個保底白斬的近身
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箭擊的確比你滑半天射有用
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連射箭有些時候用不到瞄頭,反正沒時間給你瞄
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論好玩一定是新版滑滑,但我就喜歡舊版那種平A樸實的感
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之前邊境有一個流派,拿弓揍人,沒有斬味而且固定傷害
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,升龍拳又是多段傷害
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舊版的輸出方式也應付不了新世代的魔物了 每個都過動
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舊版主要是同時要控視角手很難放 新版操作多但沒這問題
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後來3ds用下螢幕或是新的那顆小豆豆轉視角才比較順
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現在搖桿還有陀螺儀 但我沒練起來 聽說是更猛
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舊弓每天C手繞圈太套路了 後來都不玩了
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會不會滑 上下限很驚人
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舊版想成洛克人就好了 就是集氣立回 看到破綻賞發大的
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都蠻好玩的啊。舊版真楔今{大劍
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*中程大劍
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但新版魔物瘋起來都很過動 舊的輸出時間會變很少
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xx弓武士道和勇氣也讓立回成本低很多,現在還不時會開幾
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把來玩
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最早的傷害夠只能鎖部位讓牠不太會動 然後射出去有那個
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拋物線
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新版也是能用舊版弓的戰鬥方式啊,傷害低而已
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現代版比較有互動感
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回頭去玩MHXX那個瞄準真的有夠感人
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新版就上面講的 我覺得這根本變近戰了XD
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以前要一直拉著 慢慢走位 然後射 現在直接大爆射
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舊弓除了曲射打背外 會心距離也沒多遠 大概還是在2個
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翻滾距離左右 我覺得萌夯只要會被太刀砍到膝蓋的都還
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算是近戰範圍就是了
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舊版弓比較有操作感
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世界弓看起來就好累
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我喜歡新版弓 根本自走砲 但是世界跟崛起的弓又不一樣
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然後現在看起來荒野系統又改了
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新弓好帥
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我從世界開始用弓,滑步完打到弱點那一堆數字的感覺真的
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明年就會進化成魔法弓 明年再問
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先定義何謂舊版弓
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世界崛起到明年的荒野每個版本都不一樣,你說的新版是哪一
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舊版就是世界之前滾了就要重拉弓的那種吧
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09/30 12:17, 11分鐘前 , 48F
我也比較喜歡舊版的 滑步苦手
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文章代碼(AID): #1c-W5QhO (C_Chat)
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