[閒聊] 為什麼K語言不改成取不取對象?

看板C_Chat (希洽)作者 (奇門遁甲)時間4小時前 (2024/10/01 11:29), 編輯推噓60(688170)
留言246則, 46人參與, 9分鐘前最新討論串1/1
現在文本像是繞口令似的, 找國文老師來打牌不知道看不看得懂? 直接把卡文改成正常人能好懂一點不好嗎? 還是有很重的歷史包伏改不得? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.152.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727753386.A.48E.html

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寫法早就改過了
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選擇對象發動。//…發動。選擇一隻...
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有很難分嗎
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現在都有統一定型文。
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遊戲王唯一複雜的只有他的禁限卡表
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取不取對象是玩家的講法
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記得十期還是11期後都有定式寫法了
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第8還第9期的卡片文本就改成指定對像都是些「選擇...發
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動」了
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當過教學方的都知道 不願意學的怎麼寫他都說看不懂
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都不把那些非指定卻能取對象的效果改一改
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照字面邏輯 無法被指定 應該跟發動前後無關
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K邏輯 就發動後就能指定 的確很白癡
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導致結果相同的效果 卻因為寫法不同
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一張算指定 另一張是非指定 WTF
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有種就寫 不會被發動效果指定
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還有送墓地也很誇張 一下是破壞 一下是非破壞
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沒有所謂非指定但取對象 那是你自己加的字
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送墓地也沒有例外 有說破壞就是破壞 沒說就不是
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破壞是破壞,送墓是送墓,本來就是不一樣的東西
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送墓地哪有誇張,就死法不同啊
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指定與否 或者說是否取對象 現在都有標準文字
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你覺得結果一樣 那是你覺得 不是事實
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破壞跟送墓是兩個不同動作
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因為實際上他們就是不一樣
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怎麼還有人在哭指定抗性啊
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遊戲王的指定是專有機制不是看字面意思
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糾結這個有啥用,就照機制去理解
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破壞了所以之後要送到墓地,和把卡片送進墓地,只是都進去
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墓地而已,本來就是不同的操作
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非指定 最主要的特性是直到執行都不知道打誰
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除了極少數特例 選擇後發動和發動後選擇很好分吧
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先被炸死再埋土裡 跟 直接活埋 當然不同
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指定 相對的就是先講好打誰 不能改
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現代效果文指定對象算是比較好理解的
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你說少數舊文本看不出是指定 我覺得很正常
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先發動再選 跟 先選才發動的差別
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RD版本就寫得比較易懂
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原po看留言也大概看出來了,老玩家讀k語音已經讀出優越
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還有 167 則推文
10/01 13:11, 2小時前 , 207F
不是 是會把所有能發動的秀給你看 然後你自己決定哪個
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要先發動
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自排連鎖要去設定裡打開 你那個是電腦自動幫你排好
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的連鎖
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10/01 13:18, 2小時前 , 211F
原來是這樣 我下次試試 感謝
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自排連鎖滿重要的 能讓對手康不到
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10/01 14:02, 1小時前 , 213F
指定一個對象後發動 vs 發動後指定一個對象
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不能這樣 最多只能後說發動後選一個符合條件的東西
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雖然現在文本算是有統一制式 但是MD應該是依照個別牌號各
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自寫處理邏輯 簡單來說就是人讀完相關這張牌的判例後整理
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它的處理方式
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他就不是對象 他只是被選了
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10/01 14:35, 56分鐘前 , 219F
所以不能用MD能處理的好就說K語言沒毛病 就算毛病一堆只要
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有判例就能寫出來
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領先位置:您好 這些是我的判例 抱歉我知道我很麻....
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MD: 無 視
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10/01 14:43, 48分鐘前 , 223F
確實,我覺得「不會成為效果對象」改成: 「當效果發動
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10/01 14:43, 48分鐘前 , 224F
時,不能以此卡為對象」比較好?
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10/01 14:45, 46分鐘前 , 225F
不用,只要不要濫用對象二字就好
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不取對象的效果可以做出選擇 但死都不要說出對象二字
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10/01 14:55, 36分鐘前 , 227F
放心吧 改了你也看不懂
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10/01 14:57, 34分鐘前 , 228F
現在就都寫了選對象發動 你還能問
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10/01 14:59, 32分鐘前 , 229F
有些卡的職責就是把不能被取對象的東西搞死
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那你就去搞 用力搞 但尊重一下對方不能被取對象的這
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個事實 不要故意講成「你看其實我在取你對象喔」
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10/01 14:59, 32分鐘前 , 232F
那是毫無意義的BM
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10/01 15:16, 15分鐘前 , 233F
其實我原本也以為非指定就是像AOE或隨機那樣 不用選
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10/01 15:18, 13分鐘前 , 234F
所以看到連碼那種自己選的非指定也有點當機
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10/01 15:19, 12分鐘前 , 235F
然後其實留言裡面覺得送墓破壞不一樣很白癡的 其實爐
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10/01 15:19, 12分鐘前 , 236F
石這種很大眾化的也有== 所以不是k語言問題
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其他TCG大多是這樣沒錯 AOE 對手自選 隨機
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10/01 15:20, 11分鐘前 , 238F
或是像這種投票殺 因為要投票所以沒得指定
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遊戲王把非指定當成穿抗性工具之一確實是比較特別
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真要說 看起來很白癡的差異文法 別的遊戲不會少
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10/01 15:21, 10分鐘前 , 242F
比如說下面這兩個都非常白癡
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一般的破壞 里諾的整理檯面 泰坦的從遊戲移除
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10/01 15:22, 9分鐘前 , 244F
1. 若...則... 和 如果...便... 是不同的類型
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1. 若你如此作... 和 當你如此作... 是不同的類型
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10/01 15:22, 9分鐘前 , 246F
為什麼硬要分不同類型? 不好解釋 87%都是歷史共業
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文章代碼(AID): #1c-sogIE (C_Chat)
文章代碼(AID): #1c-sogIE (C_Chat)