Re: [新聞] 文策院蔡嘉駿:不該讓台遊戲業者變孤軍

看板C_Chat (希洽)作者 (dreamnook)時間2月前 (2024/10/01 15:11), 編輯推噓17(17085)
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※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言: 偶爾來發個幹話文 : https://www.gvm.com.tw/article/116015 : 韓國先有《文化產業振興基本法》,接著設立韓國文化產業振興院,並成立文化體育觀光 : 部全力扶植「韓流」。韓國文化產業振興院的核心主張之一,就是憑藉韓國遊戲( : K-games)、韓劇(K-drama)和韓國流行文化(K-pop)等「K-Contents」,塑出文化強 : 國。台灣成立文策院,同樣是想將「台流」推廣至海外。 關鍵字:賣海外 如果要付諸實現,遊戲是相對單純的(至少在Indie層級來說) 因為最低的推廣方式就是弄好翻譯,丟上Steam,搭著Steam活動8折開賣 3A就先不要想了 其1台廠製作水平就2A左右,因此開發參考不是FF,是煉金術士 其2是歐美近年全部都演給你看3A暴死多嚴重,4億鎂直接丟水溝 其3就4-11 台灣正常人並沒有犯錯的空間,吃土僅需一瞬間 : 和科技廠攜手做內容是現在進行式,未來式呢?蔡嘉駿的確有渴望實現之事。「台灣有硬 : 體強大的公司,有沒有可能跳下來開發家庭遊樂器?」(忘了聯電的A"CAN?)他舉例,韓國文化體育觀光部今年 : 已經表示,未來五年將著重發展家用遊戲,日本也憑著遊戲主機帶動軟體開發。 直接棄療比較好,按照成本常態這大概就是個Android機 在血海中跟M$/$ony/Valve/老任互角想都別想 M$跟$ony都超激油錢 Valve有Steam累積長達20年的經營經驗金流才出Steamdeck 老任大魔頭從1970殺到現在,10任都爬到千萬級了 我想不到哪一家不是靠軟體勝而是單靠硬體拉的 : 蔡嘉駿用「點火」,描述政府資金帶動民間資金參與的過程,這也正是文策院扮演的角色 : 。靠著星火,能夠燒旺台灣遊戲產業嗎?未來一年見真章。 再來是我比較惡意的看法(台灣Indie有在板上出沒的懇請釐清/提出反對意見) 台灣這些創作者到底是靠輔助過活,還是靠補助起步? 如果是靠補助起步,那本意如同Kickstarter 如果是靠補助過活,那這些屬於寄生蟲,應當淘汰 以遊戲來說,最簡單的驗證方式就是「賣幾套」 用大家戲稱點麵線的數位部補助計畫來做參考 https://digiplus.adi.gov.tw/assets/game_development_apply_note.pdf 如果獲獎,那補助金是100萬台 在一般獨立開發約莫15鎂=450台下,回本預期合理值是賣2000-2500套 若是把一般平台抽成考量進去,那3500+就屬於值得繼續投資的創作者 ‧九日是650台(30鎂),好評數破萬 如果結算完,賣不到1000套 那就該有個機制是將這些受補助的淘汰,而非演化成另一種4-11通道一直養一直爽 然後靠實力上位的卻在出事後一起收殘局和被譴責 總之,還是要有最低階的投資感,收入>支出 讓人感受到政府不是又開名目花錢給自己人爽 也有足夠的客觀方式驗證投資成效與建立信用 沒惹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.172.139.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727766665.A.CFC.html

10/01 15:14, 2月前 , 1F
我覺得投資是真的要這種審核
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10/01 15:14, 2月前 , 2F
電影一堆一直領一千萬補助金然後部部都沒回過本的
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10/01 15:14, 2月前 , 3F
靠補助過活阿
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10/01 15:14, 2月前 , 4F
你連補助金都賺不回來怎麼可以一直拿補助…
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10/01 15:15, 2月前 , 5F
一堆一直全部是哪些
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10/01 15:15, 2月前 , 6F
你去翻長片補助金名單不就有了
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10/01 15:15, 2月前 , 7F
每年都一堆連補助金一千萬都賺不回來的啊
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10/01 15:15, 2月前 , 8F
審核又是另一個問題了
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10/01 15:16, 2月前 , 9F
長期每年都有很多這種作品不就補助有問題了
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10/01 15:16, 2月前 , 10F
代表根本上的投資回本就放水只求有達標數量
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10/01 15:16, 2月前 , 11F
誰來審核==
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10/01 15:17, 2月前 , 12F
現在不就都有審核 你請補助都要寫計畫啊
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10/01 15:17, 2月前 , 13F
會有4-11跳出來跟你說藝術不能用回本作考量
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10/01 15:17, 2月前 , 14F
問題是長年都不考慮最根本的賺回一千萬
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10/01 15:18, 2月前 , 15F
票房還要跟戲院對拆欸
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10/01 15:18, 2月前 , 16F
雖然但是,鍊金術士可能還不到2A,他放在日廠標準裡只能
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10/01 15:18, 2月前 , 17F
算是中型遊戲,但對台灣能達到這個高度的遊戲都不算多
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10/01 15:18, 2月前 , 18F
還會有4-11跟你說這產生了貨幣經濟乘數不能用有沒有回本考量
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10/01 15:18, 2月前 , 19F
照理來說每部都要有兩千萬票房才夠格拿一千萬吧
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10/01 15:18, 2月前 , 20F
不是有沒有審核 是誰來審核,我覺得很多人糾結的是這個
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10/01 15:18, 2月前 , 21F
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10/01 15:18, 2月前 , 22F
這跟要不要讓學生畢業一樣,校方老師都有壓力
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10/01 15:18, 2月前 , 23F
也會有4-11跟你說4-11就是值這個價錢
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10/01 15:18, 2月前 , 24F
最根本的用商業價值審核啊XD
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10/01 15:19, 2月前 , 25F
素還真:我虧八千萬夠資格拿900萬嗎
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10/01 15:19, 2月前 , 26F
你計畫書能不能兩千萬票房審查方沒能力看出那就真的是
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10/01 15:19, 2月前 , 27F
賭博而已
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10/01 15:20, 2月前 , 28F
奇人密碼還真的有兩千萬票房 不過他賠1.9億
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10/01 15:20, 2月前 , 29F
capcom的大神啊,口碑讚爆,銷量爛爆
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10/01 15:21, 2月前 , 30F
為什麼賣不好,我還真他媽的想不通
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10/01 15:21, 2月前 , 31F
大神就不好玩
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10/01 15:22, 2月前 , 32F
經不起市場考驗的就是不好玩而已,不要想太多
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10/01 15:23, 2月前 , 33F
大神說不好 口碑也讓他後續總共有兩百萬銷量了
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10/01 15:23, 2月前 , 34F
大神當初評價不錯欸 好不好玩比較偏個人主觀
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10/01 15:23, 2月前 , 35F
真要說他也是有回本的那邊了
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10/01 15:24, 2月前 , 36F
銷量就是反應玩家的主觀選擇了
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10/01 15:24, 2月前 , 37F
現實一點 總要付出點什麼吧
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10/01 15:24, 2月前 , 38F
積極點想你可以說有200萬人覺得好玩
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10/01 15:25, 2月前 , 39F
但後面復刻很多次也重製過 不算差吧
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還有 23 則推文
10/01 15:39, 2月前 , 63F
當然講實話我還是沒有任何期待就是
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10/01 15:39, 2月前 , 64F
政府太常出現寫了規矩又不照規矩玩了= =
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10/01 15:43, 2月前 , 65F
不過很難建立就是
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10/01 15:43, 2月前 , 66F
政府大多用鼓勵多元創作來補貼各種沒搞頭的案子
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10/01 15:44, 2月前 , 67F
很多時候案件量達標就好了
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10/01 15:44, 2月前 , 68F
而且拆下來每個案子都碎肉等級的金額又不能因此苛刻要
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10/01 15:44, 2月前 , 69F
求成績 不過或許也是這樣才能養活一堆靠政府補貼度日
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10/01 15:44, 2月前 , 70F
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10/01 15:48, 2月前 , 71F
前面列了洋洋灑灑一大篇沒幾個會讓人驚艷的
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10/01 15:51, 2月前 , 72F
你用銷量補助 怎麼樣能補助那些會設計動作 設計關
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10/01 15:51, 2月前 , 73F
卡設計光線 但是美術不行不會寫文本的
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10/01 15:55, 2月前 , 74F
那之後再說 你賣漢堡先賣到能自給自足
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10/01 15:55, 2月前 , 75F
然後再跟我講說你漢堡燒的技巧多好
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10/01 15:56, 2月前 , 76F
遊戲已經很單純了 美感有 遊戲性有 多少肯花錢
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10/01 15:59, 2月前 , 77F
遊戲銷量不好有沒有屑肉可以回收
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10/01 15:59, 2月前 , 78F
軟體技術有沒有教學
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10/01 15:59, 2月前 , 79F
發行宣傳有沒有人幫忙
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10/01 15:59, 2月前 , 80F
搞好這些都比直接補助強
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10/01 16:00, 2月前 , 81F
你會設計還會賣到遊戲賣不掉代表你產品問題超大吧XD
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10/01 16:01, 2月前 , 82F
那不補助你還真的沒差 你去遊戲公司求職卡快
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10/01 16:01, 2月前 , 83F
保證很多公司願意請你 那也不需要補助啦
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10/01 16:02, 2月前 , 84F
不然你再會做漢堡排 包在芒果冰淇淋裡面說需要人贊助
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10/01 16:02, 2月前 , 85F
除非你真的能因此熱賣 讓大家見識芒果冰塞漢堡真的有
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10/01 16:02, 2月前 , 86F
搞頭 不然投資一個把漢堡塞在芒果冰的人幹嘛
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10/01 16:03, 2月前 , 87F
幹嘛不補助另一個說要漢堡配薯條然後穩健經營然後跟你
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10/01 16:03, 2月前 , 88F
一樣會煎美味漢堡排的
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10/01 16:04, 2月前 , 89F
審核就是要先洗掉那些一看就有問題的
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10/01 16:05, 2月前 , 90F
最少你要先把芒果冰變成餐後甜點吧
10/01 16:05, 90F

10/01 16:09, 2月前 , 91F
用銷量審核最簡單啊
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10/01 16:30, 2月前 , 92F
這種輔助金額是養不活的
10/01 16:30, 92F

10/01 17:00, 2月前 , 93F
海釣場喔?
10/01 17:00, 93F

10/01 17:02, 2月前 , 94F
真的要我說 你文創人不要背刺金主就很好 還有臉要金主投
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10/01 17:02, 2月前 , 95F
資?上一個兩度本票裁定敗訴還要三度吉金主 你摸摸自己
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10/01 17:02, 2月前 , 96F
口袋 你是金主要不要錢丟水溝比較痛快?
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10/01 19:12, 2月前 , 97F
有魏德聖跟郭台強的例子,金主投資“文創”是笨。藝術
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10/01 19:12, 2月前 , 98F
文創實際上很反對商業口味,甚至可以直接說不喜歡“俗
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10/01 19:12, 2月前 , 99F
”的眾人口味。
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10/01 23:33, 2月前 , 100F
魏德聖超標準的負面案例...
10/01 23:33, 100F

10/02 11:44, 2月前 , 101F
用銷量審,不就變成只給能養活自己的更多錢?
10/02 11:44, 101F

10/02 11:44, 2月前 , 102F
那輔助的意義是開槓桿?
10/02 11:44, 102F
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