Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
我們也可以反觀一下中國
中國也一堆人想要推中國文化到世界,但都是想硬推原汁原味
但最成功的則是原神,而原神連名字都是日文念法
台灣以前因為政治原因,還有華人市場原因,就很愛推中國文化的作品
結果就是整個產業鏈在中國崛起的情況下,被中國磁吸走
現在則是因為意識原因,就很愛推台灣文化的作品
這兩個都有問題,沒有先搞出一個產業鏈,想要硬推都是問題
看米哈遊怎麼從崩壞一二這種不怎樣的遊戲,做出崩壞三出圈,再用原神炒作成世界級
韓國則是從便宜賣影視作品,搞手機漫畫等方式,用換個賽道的方式搞出產業鏈
現在已經是一個相對容易進出世界的時代,比如app store、steam、netflix、youtube
台灣也有好幾個文化產品是依靠這些方式去進軍世界
想要推台灣文化也好,想要推中國文化也好,做出目標世界市場的作品才是正確的
就算魷魚遊戲就是個抄襲仔,但至少人家爆紅了,而且被抄襲的日本沒一個比它紅
有看過有人怪台灣的資本不投資,問題在於為啥一定要台灣的資本投資??
向世界做眾籌不是很好??想辦法向全世界找資本投資不是很好??
等到證明這個產業很賺錢,還怕台灣資本不投資嗎??
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.57.142 (臺灣)
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找中國金主絕對不是件好事
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走出世界跟去中化完全不矛盾,不如說去中化更好,去中化不等於台灣化
日本一堆作品都是以歐洲作為背景
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中國又不是只有這件事會出問題
有在看西洽版就知道中國人跟中國政府腦子都是有問題的
隨時隨時能找到G點出來搞你
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總比一直想要搞台灣文化跟中國文化推廣來的強
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又不是只有中國資金
比如說諾貝塔靠EA收一堆錢
※ 編輯: krousxchen (1.170.57.142 臺灣), 04/03/2024 13:52:28
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