[閒聊] Ubisoft什麼變成人人喊打的

看板C_Chat (希洽)作者 (和平肥宅)時間1周前 (2024/04/18 11:39), 1周前編輯推噓77(77090)
留言167則, 77人參與, 1周前最新討論串1/1
Ubi感覺近年一直翻車 被酸的次數 快可以跟老大哥EA作伴了 充滿微交易 廣告的單機遊戲 膨風的遊戲售價 一成不變的內容 4A級遊戲 最近的那款星際大戰也是爭議不斷 https://youtu.be/kD3i4tkQ2CQ?si=4V9hTqgM3ImoX9sV
阿肥我很早就沒玩ubisoft的遊戲了 不知道後面抓馬這麼精彩 到底是從什麼時候開始ubi才變這樣的啊? 洽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.195.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713411568.A.06C.html

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遊戲做爛
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他們的經營體制就是全球化,藉由跟當地政府的合約雇用大量
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從連罐頭都做不好開始
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員工,靠這種方式去量產所謂的3A遊戲
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全境封鎖2教人玩遊戲
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沒有人想打了吧? 反正這家遊戲都一樣,跑地圖問號、
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內購,會玩的早習慣了
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UBI一直都是這樣不是嗎? 全境1直接集大成
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全境封鎖一就在教你玩遊戲了
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倒不如說從far cry3之後這個公司就沒多大長進
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你很難找到大製作能脫離AC與far cry 3的框架
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馬鈴薯伺服器就開始酸了吧?
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沒到3A 製作成本一定不高 一個月就砍半價賣
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等哪天急了 連費雪都能摸黑開箱刷裝備開地圖
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幹 真的不要 雖然縱橫諜海系列已經跟死掉差不多了

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這家自從發現了如何用一套標準流程"製造"一款品質過關的
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遊戲後,就沒有遊戲性了
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但為啥刺客教條銷量還可以這麼高..
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刺客教條是一種信仰…
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你看育碧年貨一直出,大致上品質都沒崩,什麼都好,就是
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不好玩,遊戲被一套固定的流程製作,出來的東西都一樣,
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只是換皮
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COD跟BF銷量也高啊 陽春白雪 下里巴人
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通俗也有它的優點
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ubi一直都被酸吧 罐頭工廠
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罐頭一直做都被酸多久了還死性不改 業力引爆
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ubi罐頭工廠變成一種標準
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罐頭工廠後就費了
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早在他們那次嚴重赤字之前就被酸罐頭開放世界工廠了
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湯姆克蘭西 刺客 遠哭 甚至現在的星戰大家都預期
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本身也覺得ubi不好玩 但看到銷量總覺得自己是少數人
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就是大大地圖 上面很多據點給你打跟寶香開裝備
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引導+跟蹤 好 一款遊戲出爐 名字蓋起來架構都一樣
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遊戲出到後面連主線都能複製貼上三次 真的夠掉
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之前忘記版上誰講很經典 UBI就是三商巧福
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這是PTT看世界吧......還是有一堆死忠的如我,大IP還
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牛肉麵(開放世界 最低評分標準 比他更爛不能活
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是銷量千萬等級的
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還有 89 則推文
還有 1 段內文
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差不多playU開始的吧
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毫無長進的公司..
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自己搞爛的啊 罐頭遊戲沒新意就算還敷衍
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我對ubi的印象就是宣傳要給你吃高級法餐,最後端出罐頭給
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你。
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FS是魂類代表 那UBI就是任務複製貼上的開放世界代表
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這幾年教育界大將軍之一
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自己搞爛啊 員工越來越多女人跟LGBT 不懂 不會寫劇本不會
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寫演出 只會無腦開放 罐頭內容
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畫面很好但就是不好玩
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說UBI不會寫劇本是不太對啦 他們認真的支線都寫的很用心
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當你同一套遊戲流程、任務設計在旗下不同IP用了太多
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年,就被人看破手腳了
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像AC很多會跟當時背景或文化做關聯 但主線就很跳 但這也
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也是傳統了 不算搞爛
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我認為是從R6S開始走下坡的
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下限高上限低,主打的就是一個安定
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全境做出壞表率就是反正遊戲先上市 給他一兩年慢慢修
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04/18 14:09, 1周前 , 146F
我個人自己玩ubi玩得還是挺開心的,都有全破
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04/18 14:31, 1周前 , 147F
大革命之後就爛了 之後的作品都等特價才入手
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刺客被認定為觀光遊戲後就比較寬容
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就工業化產出 遊戲都UBlike
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04/18 14:49, 1周前 , 150F
我起源全破是極限了 奧德賽玩不完也不想回去玩了
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AC近幾代系統都有做改變啊 一成不便是那個開放世界
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問題在關鍵的現代線劇情吸引不了人了
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奧德賽加入四處趴趴之旅反而很解膩吧XD
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角色不夠色
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套工版的遊戲玩久遲早會膩
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遊戲一色不變就是吃老本,耗光粉絲的熱情
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第一次玩知名系列的其中一款會覺得耳目一新
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第二次玩相關續作就會想為啥可以跟前一作那麼像像到買維
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京紀元的時候以為是在買奧德賽的dlc 買遠哭以為是在買數
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字-1版本的dlc 然後預購價會是快兩千台幣
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遠到哭6還可以啦 只是更多是靠炸雞叔在撐
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04/18 18:53, 1周前 , 162F
R6是在改三小 超級白癡
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04/18 20:21, 1周前 , 163F
我是覺得網上討論UBI遊戲已經變成meme了,近年發售前
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吹過頭的遊戲這麼多,比起來UBI遊戲算不錯但也僅此
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04/19 03:12, 1周前 , 165F
ubi從刺客2還是3,就開始推單機遊戲微交易
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到現在微交易幾乎都快變成主體了
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然後旗下遊戲劇情越來越不吸引人也是一大問題
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文章代碼(AID): #1c89Nm1i (C_Chat)
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