[閒聊] 漫畫和動畫相性484最好?

看板C_Chat (希洽)作者 (社畜)時間1周前 (2024/04/19 10:09), 1周前編輯推噓10(1009)
留言19則, 12人參與, 1周前最新討論串1/1
如題 會長說過,要理解媒體與媒體之間的差異 https://i.imgur.com/DSXrMva.png
也就是說 不同媒體之間有不同的表現方法 在改編的時候 要注意這些區別,不能直接複製貼上 但以改編動畫為例 小說:就算給52集 可能也演不完 遊戲:就沒看過幾個改的好的 反觀漫畫,改編的成功率不低 感覺就算在爛 都有個保底 這樣看來,漫畫和動畫的相性484最好阿? 有西恰? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.21.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713492583.A.3CF.html ※ 編輯: wei115 (220.134.21.189 臺灣), 04/19/2024 10:10:35

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動畫 經費夠 演出+配樂就足以烙印在心裏
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赤松健:o4o 5555555
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因為漫畫分鏡就放在那裏給你抄了
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小說就 要自己幻想居多
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動畫屬於大好大壞類型
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小說我覺得主要痛點就是太長了 可能前幾本都在鋪陳 然後給
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你來個大的爽死 可以動畫只能做到鋪陳 有追加預算多做幾季
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小說創作空間大不一定不好
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漫畫放寬來說都可以當分鏡用了
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還好說 但很多都13集完就沒下文惹
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*可是*
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很多galgame改編的吧
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小說或是遊戲文本量大本來就要適度改編刪減以配合動畫每週
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播放的模式,但是有些原作粉絲會無法接受這些改動
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漫畫有分鏡,動畫化比較容易
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日漫的畫法才比較接近分鏡圖,要是像美漫那種應該改編完也
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是一堆莫名其妙的鏡頭,只是美漫很少照著漫畫在改,原作只
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是取其概念那又是另外一回事
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有些人改分鏡也會不爽的
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文章代碼(AID): #1c8T9dFF (C_Chat)
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