[討論] 戰鬥力是不是經典在一開始就沒準確過?

看板C_Chat (希洽)作者 (印第安那窮逼)時間1周前 (2024/04/24 00:09), 編輯推噓8(8020)
留言28則, 17人參與, 1周前最新討論串1/1
戰鬥力在龍珠剛出現的時候 可以把人的戰鬥能力數字化 但是跟本沒準過 因為戰鬥力都跳來跳去 只要有需要就能直接飆高 在劇中過度相信戰鬥力探測器的都被打臉了 戰力是浮動的 那勝負肯定也是浮動的 不過即使這樣 戰鬥作品觀眾最愛討論的還是誰強誰弱 張飛打岳飛誰贏 但是就像戰鬥力一樣 其實誰也說不準 這是不是最經典的地方 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.77.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713888566.A.384.html

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因為用腦袋想都知道,戰鬥力有很多因素影響,力量、
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技巧、運氣、能力、個性,一大堆講不完
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肯定的,你連鑑定標準都不知道了
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設定戰鬥力就會發現,戰力低的根本不可能打贏高的,
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只能開掛幫他加
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除非很接近,不然光基本上的差異就贏過人了,例如再強
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的人類赤手空拳也很難打贏大象吧
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主要是地球人都會藏 不然其實用在其他人身上蠻準的
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而且後面就發現把數字定死了不好畫
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只看戰鬥力你不如去玩百萬亞瑟王
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戰鬥力從剛開始就不斷被地球方打臉,鳥山明應該本來就
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沒打算讓戰鬥力變成基本設定。
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那單純就是地球人特別愛藏而已啦, 這就和芙莉蓮魔力一
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樣, 99%人魔力量看了就一翻兩瞪眼, 只有某幾個會特別
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去練怎麼壓魔力
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也不是沒用,後來戰鬥力被學會氣的達爾拿去玩裝弱騙招
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達爾知道地球人會藏氣就直接拔掉
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戰鬥力還是被當基本設定,但是也有提到地球人有「
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藏氣」
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隱藏魔力的卑鄙傢伙>:(
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現在一堆手遊都有戰力 你覺得準嗎?
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素質是死的 技巧是活的
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白板數值高,結果技能廢到笑
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連弗利沙都習慣帶探測器就知道大部分情況下是有用的,
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只是剛好遇到卑鄙的地球人
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比起說啥隱藏魔力,卻都沒發現對方用了很多次魔法魔
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04/24 08:12, 1周前 , 27F
力量卻一點都沒有減少的不合理設定要好多了,
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04/24 09:21, 1周前 , 28F
我覺得戰力數值化通常都會毀掉一部作品...
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文章代碼(AID): #1c9zqsE4 (C_Chat)
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