Re: [閒聊] 七龍珠Z 卡卡洛特 好玩嗎?
主線已通關,還沒玩DLC內容,正在慢慢地悠閒解支線,簡單講優缺點
優點就演出,你就想成同樣CC2出的火影終極風暴系列
劇情上雖然砍一些細節,但基本上該有的經典橋段都有
很適合像我只有小時候看七龍珠動畫,細節都忘掉很多,長大來複習劇情的
缺點嗎,要看你接不接受這作的遊戲模式,要對比終極風暴的遊戲性還是有落差
主要是本質上是RPG而非ACT,等級影響很大,雖然跑主線等差不會太誇張
但解一些支線或打挑戰,等級比對手低就有懲罰,大概低對方3等以上傷害就不夠
而且對手會有霸體,導致不是所有敵人都可以做連招,還不如拉距離遠遠放絕招
然後防禦應對上,繞身後其實爛死了,花你一大半氣瞬移然後對面有霸體也打不動
反而原地爆氣無敵還更實用,同樣的氣與其瞬移到敵人身後
還不如原地無間斷重複爆氣有長時間無敵判定,還更好立回應對
然後可用角色上,機體強度與上手度也差很多,我比較推薦比克與貝吉達
比克除了魔貫光殺砲太細以外,對單對多都有強力絕招可應對
貝吉達則是學到大爆炸攻擊後直接飛天,不管對單對多,只要抓好距離
沒有大爆炸攻擊收不了的敵人,我覺得世界上最強的絕招是大爆炸攻擊(大師兄調
同樣是最終章打普烏,悟空超3用龜派氣功、龍拳、元氣彈都未必好打
但輪到貝吉達,全場只用大爆炸攻擊還能容易無傷過關,這就是差別
但是主線大多時間只能操作悟空或悟飯,想要享受大爆炸攻擊的爽感等破關後吧
其他的遊戲體驗,基本上也不算是優秀的開放世界元素,但那些可以略過就不談了
但也沒到非常無聊,整體來說對粉絲向遊戲是很優秀的作品,甚至可以一玩
當然要求較高的就會覺得還差得遠,不過對我來說已經算很好玩了
若不靠漫畫動畫重看七龍珠,靠此遊戲來重溫那些經典劇情,我覺得很值得的
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我喬魯諾喬巴拿有一台鋼琴
心裡浮現鋼琴的旋律時,反殺的動作早就已經完成了
https://imgur.com/8QzNOym
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