Re: [魔物] 覺得崛起遊戲體驗不舒服正常嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (角巻わため)時間2周前 (2024/04/30 17:00), 編輯推噓39(401124)
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※ 引述《ThreekRoger (RogerMko)》之銘言: : ---略 : 我之前世界玩得滿開心的,然後看冰原預告超興奮的,結果冰原推出後開一個新的階級 : MR,辛辛苦苦配的裝備跟珠子又要重弄整個人都懶了,之後那個冰牙龍打了40分鐘快吐血 : 我就不想玩了 : 隔個幾年看到崛起的預告又開始興奮,結果玩沒兩下就沒了,剩下的刷裝 : 跟世界的刷歷戰比起來無趣很多,就放置了,一直到破曉推出後買了Steam板才真的開始 : 覺得魔物崛起-破曉好玩,但一直到魁異化為止,魁異化要去打魔物身上的點點,殺小設計 : 我拿大劍要瞄頭跟尾巴就很忙了,還要去打那個小點點??? 這部份其實有一些資訊落差 歷戰基本上就是傷害比較高、血量比較多、速度比較快的魔物,並沒有其他變化 傀異化魔物除了基本的傷害血量速度,多了傀異兇化傀異鈍化的變化 簡單來說就是魔物變得更強,玩家的傷害檢定沒過的話會有一個必暈的大爆炸 但是傷害檢定有過,魔物會多一個疲勞時間,讓玩家能爽爽輸出 傀異核(紅球)則是額外的增傷,並沒有要求玩家一定要打紅球才能打進鈍化 你光瞄準弱點打也是能把魔物打進弱化狀態,紅球就是能打就打不能打不管也行 在多人時魔物沒有面向你或是不好打弱點時,加減打紅球來維持輸出 另外就是在高等的傀異調查任務,魔物的動作都會變化 最簡單的像是霞龍,低等霞龍的動作跟上位霞龍差不多(比一般M霞龍弱) 到120~200等左右時動作就跟M霞龍差不多了,到280等以上每個動作都會有改變 像是噴毒會變成噴三段、大招會多個扇形噴毒等等 到達傀異300等差不多就是歷戰王等級的魔物了,特別探究則是跟超特差不多 傀異任務是剛開的時候只有基本的傀異任務能打(沒有現在主流的傀異調查) 魔物沒有動作變化,紅球跟鈍化機制也還不夠清楚 反覆打傀異任務,而且傀異化魔物還沒有一次開完要等更新的時候很無聊這樣 後面更新完畢之後就好很多了 護石也多了指定技能的傀異鍊成可以挑選,適合大劍的護石應該隨便都能鍊出來 -- ◣ ◣ ◢ ◢██◣ ████ ◢██◣ ███◣ ███◣ █ █ ◢█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █▃▃ █◣ █ ◢█◣ █ █ █ █ ████ █ ████ █ █ █ █ █◥◣█ █ █ █ ◥◤◥◤ ◥ ◤ █ ◥ ◤ █ █ █ ███◤ █ ◥█ ◥█◤● █ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.187.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714467606.A.770.html

04/30 17:01, 2周前 , 1F
鈍化玩家反應兩極 有共識的就是挑戰者變雞肋w
04/30 17:01, 1F

04/30 17:02, 2周前 , 2F
當時跟著改版打是沒啥便祕感啦 聚魔當初跟著改版打才
04/30 17:02, 2F

04/30 17:02, 2周前 , 3F
想笑 打錯地區的魔物會讓你好不容易升上去的地區降等w
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04/30 17:09, 2周前 , 4F
現在輸出技能那麼多,好像也不缺挑戰者了,屬性的配屬性弱
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04/30 17:10, 2周前 , 5F
特跟屬性會心,物理武器配攻勢跟異常累積強化
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04/30 17:11, 2周前 , 6F
我記得在V14以前打傀異魔物真的偏無聊,一開始還只能打三
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04/30 17:12, 2周前 , 7F
狗龍跟青熊白兔,傀異魔物是隨更新才一級一級開放
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04/30 17:12, 2周前 , 8F
要強化武器=打好幾場青熊獸,後面更新才素材大放送
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04/30 17:14, 2周前 , 9F
克服古龍強化記得是在261,任務畫面的魔物圖示周圍會多幾
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04/30 17:14, 2周前 , 10F
條黃黑色的氣流圖樣
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04/30 17:15, 2周前 , 11F
有點忘了詳細數據了,但是強化真的有感,非古龍也有強化
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04/30 17:18, 2周前 , 12F
剛開就真的打的痛苦血又多,青熊還痛,越更新獵人才更
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04/30 17:18, 2周前 , 13F
強化拼5分
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04/30 17:24, 2周前 , 14F
剛開很好玩啊因為大家平常都拿終局魔物練刀練的老熟
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04/30 17:24, 2周前 , 15F
結果傀異剛開要你打青熊這些 整個不會躲招www
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04/30 17:25, 2周前 , 16F
破曉的挑戰者提升幅度的確是不如其他技能
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04/30 17:25, 2周前 , 17F
首先會心基本都溢出了 挑戰者增加的物攻是定值 這個上
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04/30 17:26, 2周前 , 18F
M位邊際效應明顯 其他給%傷的增幅都比挑戰者有感
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04/30 17:33, 2周前 , 19F
我是覺得很神奇啦,竟然有人覺得「完全隨機的農裝飾珠
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04/30 17:33, 2周前 , 20F
」比「能指定技能的護石」還輕鬆
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04/30 17:37, 2周前 , 21F
對神農氏來說有可能啊
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04/30 17:37, 2周前 , 22F
太久不見的老朋友的確會打的亂七八糟wwww
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04/30 17:37, 2周前 , 23F
現在講這些都多的 網路刻板印象就是能說嘴一輩子
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04/30 17:37, 2周前 , 24F
現在講這些卡普空也不會改啦 不如等Wilds
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04/30 17:38, 2周前 , 25F
他們就覺得指定1級不是技能是產廢 眼中只有廢品跟神護
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04/30 17:39, 2周前 , 26F
那當然也覺得珠子不是0就是1很正常 all or nothing
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04/30 17:39, 2周前 , 27F
我記得還有人抱怨RS沒有分ab裝的 笑死 珠子都讓你裝了
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04/30 17:39, 2周前 , 28F
*都讓你做珠子了是要分什麼?
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04/30 17:41, 2周前 , 29F
看起來有人是還沒玩到指定護石就棄坑了,跟我之前抽金羊武
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04/30 17:41, 2周前 , 30F
就棄坑一樣,非endgame都很糞
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04/30 17:41, 2周前 , 31F
如果可以指定激昂狂化我同意啊 所以我不同意:)
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04/30 17:42, 2周前 , 32F
放心 等到荒野出來會再吵一次:)
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04/30 17:42, 2周前 , 33F
RS沒有AB裝主要還是裝備外觀少了一半這點比較嚴重
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04/30 17:43, 2周前 , 34F
有人是抱怨破曉endgame沒制服裝抄作業,我覺得這個比較好笑
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04/30 17:45, 2周前 , 35F
很好啊 荒野繼續抽珠應該老獵人倍感溫馨
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04/30 17:47, 2周前 , 36F
對啊,只想弄類似配裝結果一堆狂化2傀異真是很棒的體驗
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04/30 17:49, 2周前 , 37F
狂化也只有弓、雙刀、輕弩吧
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04/30 17:49, 2周前 , 38F
只有
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04/30 17:51, 2周前 , 39F
原本玩這些武器的人做不出裝,想跨武器的人也做不出裝
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還有 86 則推文
04/30 19:21, 2周前 , 126F
洗傀異老半天就是了
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04/30 19:28, 2周前 , 127F
WIB也有其他魔物可以刷啊,信不信由你,[砲術2]比起刷雷
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04/30 19:28, 2周前 , 128F
狼會是炎王那些高階珠配布任務,回頭刷M1~4的一般魔物任
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04/30 19:28, 2周前 , 129F
務還比較容易刷到
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04/30 19:28, 2周前 , 130F
仔細想想你說的也沒錯 刷護石素材的確是哪一隻都可
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04/30 19:28, 2周前 , 131F
以打 不過破曉我喜歡打的沒幾隻 所以這就我自己的
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04/30 19:28, 2周前 , 132F
問題
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04/30 19:31, 2周前 , 133F
對某些人來說,傀異最多只能洗一2s技和古龍專用技洗不出來,
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04/30 19:31, 2周前 , 134F
問題可能就解決了
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04/30 19:34, 2周前 , 135F
像業鎧跟古龍的特殊技能不要下放護石跟練成才是最正解
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04/30 19:36, 2周前 , 136F
越強的技能裝備的缺陷就越大,相對強度就會被限制住。
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04/30 19:44, 2周前 , 137F
做個墮天裝再隨便加業鎧3上去就解決的東西 跟我說沒
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04/30 19:44, 2周前 , 138F
護石不能玩狂化是在說笑嗎
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04/30 20:31, 2周前 , 139F
錬護石是罰站沒錯啊,只是沒洗傀異站那麼久
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04/30 20:33, 2周前 , 140F
主要是護石和傀異錬成的預期終點都拉很遠,而洗裝的
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04/30 20:33, 2周前 , 141F
UX很明顯沒對應這點去調整
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04/30 20:34, 2周前 , 142F
洗裝跟護石真的是麻煩...按到手痠
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04/30 22:08, 2周前 , 143F
破曉魔物連招變化超多,感覺後來都在比記憶力
04/30 22:08, 143F

05/01 00:35, 2周前 , 144F
剛開愧異其實很刺激,高血量青雄獸大家發現可能會時間內
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05/01 00:35, 2周前 , 145F
打不死,什麼陷阱都狂丟
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05/01 00:35, 2周前 , 146F
後來降血量就沒感覺了
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05/01 06:13, 2周前 , 147F
激昂是傀練最坑???蛤?
05/01 06:13, 147F

05/01 06:13, 2周前 , 148F
那玩意在傀練根本是目標業鎧、狂龍【蝕】與【翔】、冰
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05/01 06:14, 2周前 , 149F
氣鍊成時的副產物,哪來坑??
05/01 06:14, 149F

05/01 06:14, 2周前 , 150F
而且你們一直只提激昂與狂化這兩招,那我當你們是玩雙
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05/01 06:14, 2周前 , 151F
刀或弓可以吧?我還真的不信你們要這兩招的路上沒需要
05/01 06:14, 151F

05/01 06:14, 2周前 , 152F
傀鍊狂龍症或業鎧這些其它技能,練成途中完全沒看到激
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05/01 06:14, 2周前 , 153F
昂我才不信
05/01 06:14, 153F

05/01 06:14, 2周前 , 154F
因為我沒玩雙刀,所以稍微查了一下,狂化護石基本也是
05/01 06:14, 154F

05/01 06:14, 2周前 , 155F
1當核心就有足夠火力,追到2去已經是要追最高配,這種
05/01 06:14, 155F

05/01 06:14, 2周前 , 156F
情況已經是超後期才有的需求,然後你們狂拿這特定技能
05/01 06:14, 156F

05/01 06:14, 2周前 , 157F
難拿的事,說這比MHWI幾乎是全技能隨機難搞???
05/01 06:14, 157F

05/01 06:14, 2周前 , 158F
蛤???
05/01 06:14, 158F

05/01 11:15, 2周前 , 159F
追求上限的情況下激昂龍轉體系是真的最坑
05/01 11:15, 159F

05/01 11:16, 2周前 , 160F
你提的那些技能用特化不算難洗 甚至有機會凹到贈品
05/01 11:16, 160F

05/01 11:18, 2周前 , 161F
但是特化內建-7耐性 所以激昂體系頂配全身都得用一般
05/01 11:18, 161F

05/01 11:27, 2周前 , 162F
而且比起技能難拿 鍊成要罰站一直點才是最大的問題
05/01 11:27, 162F

05/01 11:34, 2周前 , 163F
珠子說是全隨機,但實際想要的不也是特定技能而已嗎
05/01 11:34, 163F

05/02 08:47, 2周前 , 164F
WIB刷不到珠子可以委屈求全 但RSB護石不夠頂就不能
05/02 08:47, 164F

05/02 08:47, 2周前 , 165F
了 呵
05/02 08:47, 165F
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