[閒聊] 韓國文化部宣示未來 5 年將重點培養主機

看板C_Chat (希洽)作者時間2周前 (2024/05/02 21:50), 編輯推噓23(2636)
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韓國文化部宣示未來 5 年將重點培養主機遊戲產業 減少對網路和手機遊戲的嚴重依賴 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=267221   根據韓國時報轉載韓聯社報導,韓國文化體育觀光部(以下簡稱文化部)週三(5/1 )表示,作為振興該國遊戲產業的一環,將在未來 5 年重點培養本土的主機遊戲產業。  報導中指出,根據此一促進遊戲產業發展的 5 年計劃,文化部將致力於在 2028 年前 擴大韓國在全球主機遊戲市場的占比,減少對網路和手機遊戲平台的嚴重依賴。   文化部表示,以銷售額計算,韓國擁有全球第 4 大遊戲產業,在網路和手機遊戲成 長的推動下,2022 年韓國遊戲產業的總收入將達到 22.2 兆韓圓(約 160.4 億美元)。 然而,韓國在全球主機遊戲市場的占比僅為 1.5%。該市場在整體遊戲市場中的占比為 28%,而且北美與歐洲有超過 40% 電玩玩家會玩主機遊戲。   文化部表示,將協助本地公司與微軟、索尼互動娛樂(SIE)和任天堂等全球主要遊 戲主機公司合作開發熱門遊戲。同時計劃為獨立遊戲公司提供支援,以促進這些公司開發 出類型更廣泛的電玩遊戲。 -- 你要面對的是任天堂索尼 日本主機遊戲左右護法! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.38.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714657801.A.6EC.html

05/02 21:51, 2周前 , 1F
我們要做三奈米!!!! 我們要做一奈米!!!
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05/02 21:53, 2周前 , 2F
台灣:封殺二次元 試用期領80%
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05/02 21:55, 2周前 , 3F
傻傻地,網遊手遊才賺啊
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韓國又要在新的領域崛起了嗎
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轉主機遊戲不會比較賺吧
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05/02 21:59, 2周前 , 6F
不會比較賺 但遊戲品質應該會比較好
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反SJW就靠你們韓國了
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05/02 22:00, 2周前 , 8F
也只有賠錢無所謂的國家部門才會講這種計畫
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反觀
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我們有台積電.jpg
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05/02 22:12, 2周前 , 11F
我是不看好,手遊跟MMO那些廠商就是這麼爛
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他們就國家和此財閥丟錢下去 不怕賠的那種要弄起來
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05/02 22:22, 2周前 , 13F
別國講我是聽聽,韓國講投資娛樂就是真的要幹了
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05/02 22:33, 2周前 , 14F
不錯多些單機能玩開心,就愛油膩的色
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05/02 22:34, 2周前 , 15F
台灣這樣給財團賺灑錢給不入流產業保守派會怎樣鬼叫
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05/02 22:38, 2周前 , 16F
韓國我是會信的
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05/02 22:42, 2周前 , 17F
南韓都在文化輸出了,台灣還只有代工能吹XD
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05/02 22:43, 2周前 , 18F
韓國已經在手機條漫成功打開市場 並且成功非常多作品
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改編電影了
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05/02 22:56, 2周前 , 20F
台灣早有相關數位發展的吧
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05/02 23:07, 2周前 , 21F
我們有星城、明星之類老少咸宜的
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05/02 23:12, 2周前 , 22F
如果將來韓國主機遊戲有崛起那劍星就是開拓的英雄
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05/02 23:23, 2周前 , 24F
台灣只有一堆娛樂城
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05/02 23:45, 2周前 , 25F
單機遊戲實力會起飛
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05/02 23:59, 2周前 , 26F
怎麼不指示開發新主機Lmao
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05/03 00:02, 2周前 , 27F
單機老人如我表示開心
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05/03 00:13, 2周前 , 28F
台灣文化部有在給獨立遊戲補血。
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05/03 00:58, 2周前 , 29F
免費mmo剩沒幾個,手機遊戲也越來越競爭
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05/03 01:13, 2周前 , 30F
台灣蠻悲哀的 一堆被超車
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05/03 03:47, 2周前 , 31F
終於韓式多層剝皮模式逐漸轉移到主機上了嗎
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05/03 05:09, 2周前 , 32F
台灣的重點跟輔助都是演給人看的,看看體育就知道了
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05/03 05:10, 2周前 , 33F
還有人敢提數位發展勒,呵呵呵
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05/03 06:28, 2周前 , 34F
精韓正常發揮中
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05/03 08:00, 2周前 , 35F
我們有台積電
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文章代碼(AID): #1cCve9Ri (C_Chat)
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