[閒聊] 手遊的究極體還是轉珠、消珠?

看板C_Chat (希洽)作者 (偶4粗乃丸)時間1周前 (2024/05/04 17:06), 編輯推噓13(1305)
留言18則, 17人參與, 1周前最新討論串1/1
智慧型手機出來後來 也有10年以上了 10年前從 candy crash開始,帶出一狗票的消珠遊戲 還有進化的玩法,例如龍族拼圖的轉珠 手機性能越來越強 超多3D動作、策略、對戰手遊都跑出來了 可是不管有多華麗的特效,遊戲性 十個玩超過半年的不到兩個 多數人玩不到一個月又回去轉珠了 轉珠,消珠是不是才是手遊的究極體? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.194.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714813600.A.478.html

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你終究要玩三竹的
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05/04 17:09, 1周前 , 2F
博弈手遊台股
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05/04 17:10, 1周前 , 3F
老人臭
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刀塔ㄅ
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沒有 最終型態是三竹 其他都只是冒牌貨
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05/04 17:14, 1周前 , 6F
你應該叫做「三消」遊戲吧?最無聊卻營收最高的玩法
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05/04 17:17, 1周前 , 7F
怪物彈珠屌大 畫面超陽春
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05/04 17:20, 1周前 , 8F
原神才是究極體
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05/04 17:21, 1周前 , 9F
三消哪有無聊,九成的手遊都不如三消==
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05/04 17:43, 1周前 , 10F
對社畜來講三消還是適合零碎時間玩啊
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05/04 17:45, 1周前 , 11F
擦玻璃最適合的遊戲
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05/04 18:04, 1周前 , 12F
實況野球才是 育成玩法一大堆
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05/04 18:41, 1周前 , 13F
應該說只有轉珠是一定要手遊這個機體才能做到的 這
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05/04 18:41, 1周前 , 14F
也是當初轉珠遊戲剛出時能這麼熱門的魅力所在
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05/04 19:23, 1周前 , 15F
看著畫面跑 什麼都不做
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不是
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擴增實境的玩法也是手機(行動裝置)獨有的
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05/04 21:19, 1周前 , 18F
三竹正解
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文章代碼(AID): #1cDVgWHu (C_Chat)
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