[閒聊] 最討厭BOSS的哪一些技能?

看板C_Chat (希洽)作者 (er2324)時間1周前 (2024/05/07 13:32), 編輯推噓82(84275)
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遊戲歷史一路走來,各種各樣的BOSS都有。 其中也不乏有各式各樣的攻擊方式。 以下列出一些BOSS的攻擊招式, 你覺得最討厭的會是哪一種呢? 1. 即死技 一刀9999。 不小心沒閃掉,被打到就直接GG。 完全沒得商量。 2. 各種狀態技 BOSS的狀態技通常都是小兵的PLUS版本。 猛毒、冰凍、石化、燒傷、詛咒,各種各樣DEBUFF。 煩都煩死你。 3. AOE 範圍超他媽大的範圍攻擊。 現在沒有1~2個AOE技都不配稱為BOSS了。 4. 大威力攻擊 一擊就要你半條命甚至殘血的招式。 很多時候可以連發。 5. 召喚小兵 對付你,不用講武德! 6. 風箏戰術 落跑拉遠距離,用遠距離招式打你。 等你接近就又跑走,一直重複拉扯。 7. 七彩霓虹燈 招式一堆聲光特效。 讓你完全看不到你的角色在哪裡,然後就被扁了。 8. 抓技 被抓到就是看他表演。 然後從地上爬起來又再被抓一次(ry 讓我來說的話,肯定是召喚小兵。 真的是有夠煩燥,想好好打個BOSS都沒辦法的那種。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.242.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715059948.A.CEC.html

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讀指令
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打死後進動畫,趴在地上的是你
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霸體
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大傷盾
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鎖階段的%數盾吧,就是提高固定時間成本的
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時空大崩壞
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魂系除了1是不是都有了XDDD 還有幹你讀指令 同意1F
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讀心 不掉想要的東西
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鎖血 拖一段時間 還是那種只能用特定方法打的
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絕對是回血
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每個都有執行好壞的問題 有些叫小兵 王會躲起來 這
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種就普通
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格鬥Game加個超反應
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其他多的是奧步可以解 你傷害9999我掛防死結界鎖1滴就好
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有條件沒達成 BOSS無敵狀態 然後條件根本沒提示自己又
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強制跟隨鏡頭+高機動在畫面外扭到你吐的
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無視我方耐性或禁上debuff也是一種針對到討厭,至於禁止
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控場算通用配置倒是還好,不如說Boss很少能被控場的
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消除我方buff、我方回復不可
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鎖血
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沒試出來 (例如使用某種神器 或是對戰前要完成事件)
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軟狂暴回滿血,傷害不夠一輩子打不死
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傷害檢定
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強化解除
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即死 唯一不能接受的 就算有飾品可以防也覺得不合理
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只舉神魔之塔幾個討厭的敵技:回復逆轉/龍刻吸收轉化減
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傷/限定屬性造船傷害,這些敵技基本上可以讓你全盤直接
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回家的
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硬要說就招小兵跟異常狀態吧
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限時戰鬥 TimeOver必敗或進BE
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大傷盾
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即死技,還有要求你一定要用限定屬性組合還是上完一
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整套DEBUFF才能造成傷害,而且還沒有其他解法
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讓我方混亂 內部互打的狀態技能
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poe的boss招小兵有兩種情況:招白怪就是補水和拿一些擊殺
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時觸發的buff,爽的。藍黃怪在有宿敵詞之前也是補水用,有
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宿敵詞之後抽到爛詞比王還難打
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無敵技能 玩家技術爛就是被虐 技術好就是拖台錢 在配上
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87 AI沒事就放無敵判定射後不理 妙不可言
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還有 82 則推文
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還有一種直接改變地形讓你摔死的 我也很討厭 像遺跡2的最
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終boss
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動作類的討厭無限制的回血(人龍亞門那種)
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速度回合制RPG討厭敵方一串連續動不讓你動
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抓技吧 節奏直接斷掉
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快速回血 人龍有好幾代的亞門打到快起肖
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教你玩遊戲的那種,你照著做就過關、不照著做就直接over
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當然是AOE
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一回三動
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再生
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浪人崛起有些boss 快死會吃補藥 但你可以斷他或直接把補藥
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搶來變自己的 這種就比較好
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鎖血耐久機制蠻討厭的
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階段鎖血跟不跑流程就沒傷害的那種
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特殊回合吧?就是一定要用環境或物品去阻止行動,不然就
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會即死或是boss回血
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要先打小兵才能摸王 小兵還一直復活
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反傷 閃避
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比較討厭雙子王 那種兩隻沒一起死另一邊會滿血復活的設計
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叫小怪啊,超無聊。遺跡來自灰燼幾乎每隻王都在叫,
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打到超不耐煩
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最討厭地形會移動的還一堆陷阱
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最討厭rpg像打麻將這樣,輪到你攻擊,下家對家輪流碰
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,玩都沒得玩
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無敵
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抓技不得不提KOF96的傑尼斯
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稍微靠近一點馬上就被大招抓技弄下去
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鎖血+即死
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回合制 boss動數=主角團總動數+1
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禁止控場最爛,不想被控就乾脆全部拔掉好嗎
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5吧 打個王還要被小兵分心 但多王的可以接受
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拆狀態
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不講武德
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在海上打雷害你摔進水裡
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9. 兩個分開打不難打 但是放在一起技能互補變得超難打
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還有鎖我方技能的
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QTE = =
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最討厭的不在選項:BOSS空中階段,幾款知名大作正好設計的
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都一樣,BOSS上天之後幾乎只能看它演舞,互動低落又拖臺錢
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05/08 12:44, 1周前 , 161F
,要嘛只能躲,要嘛就是得跑去操作手感稀爛的地圖物件
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文章代碼(AID): #1cERpipi (C_Chat)
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