Re: act玩家對魂類遊戲的看法?

看板C_Chat (希洽)作者 (沒有人啦)時間1周前 (2024/05/07 17:49), 編輯推噓4(4011)
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※ 引述 《CCapocalypse》 之銘言: : 如題 : 最近幾年玩了幾個act : DMC 仁王之類的 : 所以會逛相關討論區或看影片 : 不過只要有人提到fromsoft : 就會跑出一些人嗤之以鼻 : 人物機體殘障 打到睡著 回合制 不能動作取消 : 連隻狼這種比較偏act的 : 也會被笑給沒技術的人自嗨的act lite : 我是先玩魂再玩act的 : 所以沒有那麼不習慣魂的節奏 : 雖然結論上來說 : 我是喜歡act的戰鬥節奏>魂 : 但魂也沒真的那麼難受吧@@ : 不懂為什麼有些人看到就一臉嫌棄 : 還是只是單純不爽魂類席捲動作遊戲市場 : 壓縮到act的生存空間? 姆咪 戰神2018和戰神諸神黃昏算是哪種 我知道遊戲分類上都是AAVG但我問的是戰鬥系統 我自己覺得戰神2018戰鬥系統還算是接近魂系的 一樣基本上靠立回 不一樣的地方大概就沒有閃避無敵幀和可以取消動作 諸神黃昏的系統我覺得就有偏向隻狼的感覺了 一樣一直彈去削敵方體幹 也一樣可以取消 另外戰神舊作粉絲對這套系統的看法是什麼啊 大部分新戰神的討論都變成在討論故事 比較少在談戰鬥的 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.254.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715075364.A.DF7.html

05/07 17:56, 1周前 , 1F
我玩過2018感覺是偏ACT 招式很多 越太多等 難度會飆升
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05/07 17:56, 1周前 , 2F
但又可以靠某些OP技能越等挑戰 女武神系列就背版而已
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05/07 17:58, 1周前 , 3F
當年選最難難度結果都舉盾靠真戰神射箭
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05/07 17:59, 1周前 , 4F
戰鬥我是覺得對比舊作不夠爽 武器跟變化太少
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05/07 18:01, 1周前 , 5F
舊作各種武器輪流切換 還可以打浮空空連 爽太多
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05/07 18:02, 1周前 , 6F
一般般吧,我覺得越肩視角不太適合做動作遊戲
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而且固定視角可以注意四面八方 不像新的超容易被暗箭
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05/07 18:03, 1周前 , 8F
越肩視角我覺得適合單挑,打混戰就很討厭了
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諸神黃昏狂戰士王覺得沒有女武神王難 明明都是全技能
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綜合體 女武神王打到冒汗 狂戰士王一次過
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05/07 18:10, 1周前 , 11F
反而兩場多打一的還比較難
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的確就是越肩視角很難注意到背後的敵人在幹嘛
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白痴越肩視角
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05/07 18:39, 1周前 , 14F
越肩遇到圍毆就很討厭
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05/07 20:17, 1周前 , 15F
戰神難度的三狂戰士 我打到放棄耶 有夠難的
05/07 20:17, 15F
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