[閒聊] 北美NPD:遊戲訂閱制幾乎連續兩年無增長

看板C_Chat (希洽)作者 (哎唷)時間1周前 (2024/05/08 20:30), 編輯推噓23(23024)
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https://imgur.com/7fdCt8T
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1787873505092202867 根據北美NPD的@MatPiscatella發言 訂閱市場的支出呈現停滯趨勢 自2023年4月2024年3月只有微不足道的1%增長 另外根據前年的數據 2023年4月僅比2022年的4月多出2%增長 連續兩年都沒有顯著的成長 個人看起來遊戲訂閱沒辦法像影片訂閱那樣無止盡的成長 作為微軟主戰略的XGP可能要想想未來的策略如何制定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.98.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715171425.A.A9E.html

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飽和
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無法永無止境的燒錢,漲價後又更難吸引人訂閱
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Steam特賣比較香
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差不多飽和了啊
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會玩的就那些人而已
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也不可能跟netfilx一樣可以靠新戲吸引別人
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訂閱制應該最終都會跟主機遊戲成長率一樣了,畢竟玩的人都
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是一樣的那批人,很難開發新玩家
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影片訂閱也不是無止盡增長...而是增長停止後直接改變
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除非有獨佔的遊戲,像網飛有獨佔劇。而且不知道為何非
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日系大廠是不是過度迷思3A,訂閱如果可以做出有劇情又
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好玩的系列作也是獨佔。喔,對吼,只有任天堂才有這種
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眼光……
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訂閱制只適合核心玩家,畢竟現代娛樂太多了
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當用戶停止成長就可以殺了
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訂閱分級,把原先的分享改稱為偷竊,令原先的家庭用戶
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得另行訂閱
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XGP成功打死大家了 計畫通?
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其實這才是正常的 網飛也蓋牌了 訂閱制進進出出遲早飽和
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05/08 20:59, 1周前 , 20F
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訂閱制實際上能玩的就那些
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是適合輕玩家吧
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而且steam特價真的太便宜了…
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哪那麼多時間玩遊戲 還不是最新想玩的直接買
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訂閱制是適合什麼口味都吃 而且時間多的玩家
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我反而覺得中度以上玩家才會訂
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遊戲花的時間又比影視更多
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這兩年也沒啥遊戲….
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影片訂閱也快飽和了,不然不會限縮本來沒在管的共享用戶跟
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禁用廣告封鎖
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05/08 21:12, 1周前 , 31F
不 可 能 我大XGP天下無敵
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光網飛就看不玩了 如果兩種都有訂的人真的很有時間
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訂閱制是適合每天都得玩遊戲的遊戲實況主吧
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甚麼口味都吃,時間多,除了遊戲實況主也沒什符合的
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05/08 21:30, 1周前 , 35F
重度玩家不適合訂閱制,因為他們會在單一作品上面花大量心
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05/08 21:30, 1周前 , 36F
力時間去鑽研
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05/08 21:43, 1周前 , 37F
沒那麼多時間 特賣買的都還沒動 訂閱制沒吸引力
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05/08 21:47, 1周前 , 38F
網飛都宣佈之後不公佈訂閱用戶數據了,明顯知道之後的
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05/08 21:47, 1周前 , 39F
增長會減慢,而其他平台只會更慘
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05/08 21:54, 1周前 , 40F
訂閱制就消費者超虧
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05/08 22:04, 1周前 , 41F
大多的數位訂閱其實都沒想清楚獲利模型,先把流量跟訂閱數
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05/08 22:05, 1周前 , 42F
衝起來,結果衝起來以後要怎麼換成真金白銀幾乎都遇到問題
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05/08 22:06, 1周前 , 43F
就算龐大如水管現在也是遇到adb廣告戰爭
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05/08 22:15, 1周前 , 44F
影音訂閱也一樣 現在更多人進來搶食很快會變紅海
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05/08 22:22, 1周前 , 45F
一天哪那麼多時間玩遊戲
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05/08 23:27, 1周前 , 46F
重度玩家早就玩過訂閱庫的遊戲了吧
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05/09 09:22, 1周前 , 47F
沒首發 我還等他上膩 直接買來玩 乾淨俐落
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文章代碼(AID): #1cEt1XgU (C_Chat)
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