Re: [閒聊] NS2的一些性能規格爆料
※ 引述《GenShoku (放課後PLAY)》之銘言:
下面的懶人包其實是混了過去很多筆資料弄出來的
這次主要都是挖報關資料,得到的都是料件規格
和SoC沒什麼關係
除了最重要的12G RAM/256G UFS 3.1外
還有一些比較有趣的就是
DOCK看起來有風扇
JC真的有用磁性接頭,但似乎同時也帶有滑軌固定
和前兩個星期中國周邊副廠爆料相符
但不太確定中國人是不是單純矇中
因為我記得他們講JC時只有講到磁性接頭
沒提到有雙管齊下
另外就是還有任天堂官方的保護殼
可以看到尺寸是 206 X 115 X 14 mm
我猜這應該是只卡中間那塊本體,不含兩邊JC的那種產品
很閒的人可以自己拿老NS來量量原本中間那塊的尺寸
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: https://reurl.cc/jWv8rZ
: 又有一些資訊能看了
: 來源是Famiboard討論版
: 在長期追蹤NVIDIA跟老任各項組件的物流的討論串
: 似乎已經追蹤討論了5年左右
: 依文中所說這些都不是leak 全部都是公開資料
: 也不算新料 這次比較像整合
: 規格效能跟之前MLID爆料的差不多
: 最近老任又親口公開NS2的存在
: 所以又被人關注
: 主要是從物流的料件list去追蹤各材料供應商料件的實際規格
: 有興趣可以自己點進去看 超~級~長~ 相關組件(應該)都有附來源
: 說實話有些看不是很懂
: 所以只丟別人整理的懶人包
: 1536 CUDA核心,48 Tensor核心,12 光追核心
: 使用安培架構(30系列)並追加部分Ada架構功能(40系列)的客製晶片
: 8x ARM A78C
: 資料壓縮引擎
: 12 GB LPDDR5X RAM 7500 MT/s
: 256 GB UFS3.1
: 掌機模式:剛好比PS4原版機強一點 開DLSS前的效能
: 底座模式:處於PS4pro~XSS性能中間 一樣是開DLSS前的效能
: RAM:比PS5、XSX/S還慢,但比XSS的量還大(10GB vs 12GB)
: 實際跑遊戲時應該可以使用10.5~11GB,根據NS1的OS使用的RAM判斷的
: 硬碟:UFS 3.1的最高速應該只比XSX/S稍微慢一點(2.1GB/s vs 2.4GB/s)
: 其中效能跟PS/XB比較的部分
: 由於這是NV vs AMD,所以很多情況沒法直接比較
: 且NS2的原生Tensor cores就有開DLSS的能力
: 更能激發出表面性能以上的實力,縮短與XSS的差距
: 但這終究只是表面規格
: 老任可能有各種考量 限制這顆SOC的威力(如之前MLID爆料的掌機模式大幅限制)
: 所以都還不好說
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