[閒聊] 我曾經玩過的UBI遊戲火線、虹彩、縱橫諜
感覺上我已經很久很久很~~久沒玩過UBI這家公司的遊戲了,
最後一次嘗試接觸的應該是火線獵殺:野境,
玩了幾分鐘發現實在是不合我的意後就再也沒碰過UBI的新遊戲,
不知道大家還會不會懷念以前UBI的戰術射擊系列......
UBI的遊戲我最早接觸的是軍事戰術射擊遊戲
火線獵殺系列(Tom Clancy's Ghost Recon)
從先進戰士1跟2(Advanced Warfighter 1,2)
到未來戰士(Future Soldier)
這一系列最好玩的地方就是可以利用eagle view的指揮系統來控制隊友,
https://i.imgur.com/B0tFfDD.png
可以設定隊友移動路線與火網設置來避免自己遭受到死角敵人的突襲,
因此難度有點高,需要在射擊畫面跟指揮介面之間來回的切換,
尤其是一代某關卡追的時候真的是緊張的要死,因為我手上沒火箭筒!
後面有坦克,四面八方都有敵人,自己只能顧一個角度,
剩下的要一直用火網幫自己殺出一條空間才行。
再來也是反恐戰術射擊遊戲系列虹彩六號(Tom Clancy's Rainbow Six)
我自己只有玩過鷲之盾、虹彩六號:拉斯維加斯1、2。
主要是難度有點高,尤其是拉斯維加斯誇張到也是我現在都還是無法忘記XD
基本上只要頭露出來不到3秒馬上就被爆頭,當處玩起來只有兩個字:猥褻。
最後一個是縱橫諜海系列(Tom Clancy's Splinter Cell)
初次遊玩是從斷罪(Conviction)開始,之後才從潘朵拉計劃(Pandora Tomorrow)
混沌理論(Chaos Theory)、雙重間諜(Double Agent)一直玩到黑名單(blacklist)。
在執行Mark & Execute動作的時候真的是最爽的時候了。
刺客教條我完全沒有任何興趣,玩過一代之後就再也沒碰過,
這些年UBI只剩下R6圍攻行動,完全放棄了上面提到的三款單機,想想真的是頗為難過。
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