[討論] 鳴潮最大的問題484美術太雜?

看板C_Chat (希洽)作者 (konomi5550)時間1月前 (2024/05/23 17:33), 編輯推噓20(21118)
留言40則, 28人參與, 1月前最新討論串1/2 (看更多)
這遊戲也玩了2小時了 說真的劇情一坨屎 美術雖然比較主觀,但我覺得很雜亂很躁 PC 4K全開一些截圖 https://i.imgur.com/cPEqjs4.jpeg
https://i.imgur.com/cVhOjXD.jpeg
https://i.imgur.com/tzXjDam.jpeg
https://i.imgur.com/4yisENU.jpeg
薩爾達的野外、中國風格的建築、日系的角色建模 村民服裝有的像中華傳統服飾,有的是西洋軍裝 主城門口士兵穿得像士官長,還有現代裝甲車 但任務參雜中華元素,舞龍舞獅、民間傳說 我個人覺得太亂,主題性好薄弱 你做成一區一區OK,全部放在一起就不對勁的感覺 玩起來像個大雜燴 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.79.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716456832.A.9F4.html

05/23 17:35, 1月前 , 1F
本來一心想做廢土 然後被拉正...就...就變成這樣
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劇情狗屎吧
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就縫合啊
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現在流行包牌
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應要塞中國風
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只看一小塊都很正常,組合後怎麼看怎麼怪
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在網小就很常見,古武修煉體系+遨遊星海科技+異獸入侵
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,有沒有那個味了
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就包牌阿
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我記得他第一個地圖就有火山冰原廢墟平原沼澤混在一
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起,我不知道他後面幾個州要怎麼出?
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超級縫合怪
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鳴潮沒有一個人做地圖美術統合的嗎?
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這就得說原神大世界各區域是真的做得很不錯
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文化輸出加縫合半成品=垃圾
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不只建築,自然地形也有刻意做出一些景點或地標
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話說鳴潮我也記得是主打末日廢土,怎麼變科幻中國
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自選5星又沒望了QQ,米哈遊最大的敵人終究是自己
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原本是廢土風,不知道是不是被嫌太陰間
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看到華胥就笑了,現在什麼都要用這種先秦專有詞
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硬要文化輸出,不管合不合反正先塞國風要素
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鳴潮的開場動畫快被閃瞎眼
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中國遊戲就這樣啊,庫洛魔法使遊戲也是一堆中華料理,小
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櫻穿格格裝
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我大中華怎能廢土?怕辱華吧wwwww
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文化自信wwww支度優勢
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只有臉是日系吧,那個身材很中國 ...
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05/23 17:57, 1月前 , 28F
等等 為什麼樹木草地就等同塞爾達XDDDD
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05/23 17:58, 1月前 , 29F
就山 石頭 草 這到底賽爾達什麼
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05/23 18:05, 1月前 , 30F
角色間美術也是雜... 只有把頭身做的比較高
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05/23 18:07, 1月前 , 31F
角色完全不日系 就對岸二次元風格
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05/23 18:11, 1月前 , 32F
你去外圍一點的地圖就知道 更誇張的爛
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05/23 18:24, 1月前 , 33F
原本廢土風,但是渲染太陰間,算是改了一半沒全改吧
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05/23 18:24, 1月前 , 34F
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05/23 18:28, 1月前 , 35F
我雲了一下,專有名詞也太多
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05/23 18:30, 1月前 , 36F
確實
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05/23 19:04, 1月前 , 37F
靠北啊第三張圖是在璃月嗎?界面風格什麼的好歹也改一下吧
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05/23 19:04, 1月前 , 38F
不然我幹嘛不去玩原神
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05/23 19:13, 1月前 , 39F
第二張圖怎麼兩邊的建築風格差這麼多
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05/23 19:32, 1月前 , 40F
開場直接丟個鹹粥給你就是擺爛了
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文章代碼(AID): #1cJms0dq (C_Chat)
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