[閒聊] 活俠傳一周目 好雷

看板C_Chat (希洽)作者 (一切都是陰謀 好嗎?)時間4周前 (2024/06/15 01:39), 4周前編輯推噓5(5013)
留言18則, 10人參與, 4周前最新討論串1/1
防雷 過一周目就先上來發心得,除了死之外基本不SL。 簡單來說,以因為受demo吸引入坑來說,劇情沒有讓人失望,熊的文筆有維持水準。 但劇情上仍然有觸發上的瑕疵,我走的線跟demo一樣小師妹還是嫁瑞笙,問題是瑞笙在小 師妹招親大會上根本沒出現啊。另外南宮家大公子明明前面跟未婚妻大庭廣眾下分手,後 文突然來一段「你也要讓我心繫20年嗎?」,我看了是滿頭問號,其他還有。 問題不算很大,但劇情觸發邏輯確實沒寫好。 遊戲性的話,相比demo其實改善很多,尤其是趙活改3D嘴功動作過慢這點正式版修掉了。 戰役的生存率後期也滿高的,雖然我自己打到沒幾個門人戰役一直輸,但趙活基本上不會 死。 另外空過時間太多了,留學時期骰到鐵掌門,基本上都是瘋狂修練沒其他事做,滅門前也 一樣,這邊應該要平衡一下,滅門前沒事做常駐貢獻值200,但前期練武時間過少。 心上人系統意義不明,我刻意選龍湘但自己走的線根本和他不熟啊,還是以晚上作夢形式 插入。 還沒看過二周目繼承要素,不過如果武功要重練那確實是滿沒必要的。 單挑難度相比demo版低非常多,因為有一大堆時間可以修練,尤其是我留學後根本只能修 練,難關就4場,龍湘戰、崆峒派找碴弟子、2次瑞笙。龍湘戰SL到過、找碴的換選項、瑞 笙......瑞笙沒啥好說的,留學時期他進場直接絕招、終戰後面跟著四個人。 順便提個demo的鷹人,有練功時間真的隨便打。 撇除可能很多人討厭瑞笙,這邊我覺得最有問題的其實是龍湘戰,維護大師兄就會開打 ,打輸無所謂但龍湘戰死了是不會進二周目的死亡結局,雖然找碴弟子也是,但那畢竟不 是主要角色啊。 總體而言遊戲性上有滿多瑕疵的,但不會影響到我的評價,仍然是優秀的作品。 下面認真聊劇情 ------------------------------------------------------------------------------ demo版我個人劇情上最大的疑惑是趙活跟唐門的關係,正式版有給出原因。 趙活醜到在他小時候整個村子裡都受不了他,他家又沒錢,他爸只好暗中護送他上唐門拜 拖掌門收留他,掌門也二話不說就收了。 至於為何掌門不收他當內門弟子?因為他爸拜託掌門千萬不要收他,讓他平安一生就好。 趙活不離不棄是因為無家可歸+門人(主要是高層)都對他很好+想爭一口氣,知道到底為 啥掌門不收自己,知道原因後更不走了。 另外關於唐門的人緣為啥這麼差也有給出解釋。因為唐門用暗器跟毒每隔幾代都會有人出 來敗壞名聲,掌門四處結仇其實是為了洗清門派名聲,到處正大光明跟人打架。把名聲從 陰險洗成暴躁。 鷹人受人所托應該是受前同事所托,跟瑞笙沒啥關係。 總體而言demo劇情主線部分正式版該交代的都有交代,至於demo趙活回憶的其他人嘛... ...我覺得demo線的他人際關係是好到有點奇葩了,無法想像怎麼走有辦法觸發這麼多事 件。 demo版我其實有個感想是唐門對趙活太好,還不夠體現他到底多醜,正式版角色多了莫 名奇妙嗆他的人也變多了,這點我覺得滿好的。 搞笑跟嚴肅的部分拿捏得很好,印象中裡面有個雙劍路人,開口閉口都是霸道總裁的台詞 ,但又不會很違和。 總之我個人一周目走下來除了部分劇情觸發沒設好有點割裂外,對劇情評價是很好的, 當然如果有人帶入感很強或是很注重遊玩性,我也不否認這款遊戲不適合你,主體還是 小說或者說avg,只是他加了一堆有的沒的的要素。 ------------------------------------------------------------------------------ 結尾聊個流派,我是主嘴功的,蒙面人事件拿歷戰血書,戰神語錄+唐門總綱+棗核功滿級 基本上無腦點嘴功就能把人定到死了,但成形很晚,基本上都是留學時期練出來的。而且 這流派很嚴重的影響人物屬性傾向,會導致有些事件根本出不來。 戰鬥上主要是看怎麼出到第一次嘴功,然後就一直點嘴功,滿氣丟絕招,看情況扔暗器加 速。敵人動作應該是視雙方氣條而定,摸熟不難猜。 置底防雷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.22.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718386778.A.7FB.html

06/15 01:43, 4周前 , 1F
沒繼承的話這遊戲就有點糟了,數值面板、武功、好感至
06/15 01:43, 1F

06/15 01:43, 4周前 , 2F
少要繼承一個吧?
06/15 01:43, 2F

06/15 01:43, 4周前 , 3F
對手是天意欸
06/15 01:43, 3F

06/15 01:44, 4周前 , 4F
主軸是教育,怎麼能讓你繼承,當然是要爬
06/15 01:44, 4F

06/15 01:45, 4周前 , 5F
我也瘋狂練功 結果打不贏鳥人= = 兩拳我必倒 SL也沒救
06/15 01:45, 5F
血量跟防禦力靠鍛造衣服,我結尾700多血,鳥人也才1000出頭。 練功尤其練捅人相關的效益其實不高,但嘴砲流是真的可以壓到對面動不了。 欸對沒錯連結尾瑞笙都動不了,但我被他後面四人眾打死了 哈。 另外心相會影響武學增長,武學會影響你單次練功可以練多少,一直練不如睡一覺。

06/15 01:47, 4周前 , 6F
打鐵的效益大於練功
06/15 01:47, 6F

06/15 01:54, 4周前 , 7F
結果還沒人走到GE 看來是真難
06/15 01:54, 7F

06/15 01:57, 4周前 , 8F
GE就我貼的那個原諒結局,是有成就的
06/15 01:57, 8F

06/15 01:58, 4周前 , 9F
那路線就不好走,而且還能卡成後宮bug
06/15 01:58, 9F

06/15 01:58, 4周前 , 10F
我不確定鬼轉demo線能不能繼承 能的話乾脆直接無藥可
06/15 01:58, 10F

06/15 01:58, 4周前 , 11F
救洗多周目
06/15 01:58, 11F

06/15 01:58, 4周前 , 12F
捅人有個流星劍術第一回合三倍傷害
06/15 01:58, 12F

06/15 01:58, 4周前 , 13F
鷹人我捅兩下就死了
06/15 01:58, 13F
嘴砲流影響性情太嚴重,練起來之後捅人這個鍵跟相關功法再也沒按過,捅下去不能 回氣超靠北,我選擇棗核功。 二周目以後應該會走捅人流。

06/15 02:04, 4周前 , 14F
我覺得作者之後一定有加個所有悲劇都有救到、所有敵人
06/15 02:04, 14F

06/15 02:04, 4周前 , 15F
都有伏誅的結局,不然這負評是洗不回來的
06/15 02:04, 15F
翻了一下討論,我覺得二周目繼承要素給太少問題比較大。不管劇情怎麼寫首先是要骰的 出來啊。

06/15 02:46, 4周前 , 16F
龍湘戰有說明她不想理你 一直防禦她不會攻擊 給師兄打就好
06/15 02:46, 16F
我知道,但我覺得強迫不能主動幫忙大師兄沒有必要。其實我也打沒幾次就過了而且有出 攻擊。我認為比較好的做法是這是一個可繼承的死亡結局(先不管他繼承要素很少)或戰 敗不會死。 ※ 編輯: junior1006 (203.204.22.183 臺灣), 06/15/2024 02:51:22

06/15 03:53, 4周前 , 17F
瑞笙 在招親的時候有出來 風神南宮打完後瑞笙就跑出來
06/15 03:53, 17F

06/15 03:54, 4周前 , 18F
要看到他可能要好心情+爬屋頂+沒被壓死(?)
06/15 03:54, 18F
文章代碼(AID): #1cR81QVx (C_Chat)
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